Re: [發問] 關於護腕的功能..
※ 引述《st92013 (天命)》之銘言:
: : 照你的講法 那27級護手強化58 = 4%~6%(+58) = 62%~64%
: : 33級護手強化56 = 6%~8%(+56) = 62%~64%
: : 39級護手強化54 = 7%~9%(+54) = 61%~63%
: : 怎麼看都是33+56比較強
: : 事實是怎樣?
: : 39+54護手比33+56人物多了 1攻
: : 27+58護手比33+56 少了10攻
: : 比方說人物裝33+56 有1000攻
: 寫個簡單的公式
: 假設最高攻擊力1000 力為250 屬性係數大概是4倍(後面在解釋)
: 帶上手套後 攻變為
: 39+54 [1000+54]*1.09%+54*係數(4) = 1364.86
: 27+58 [1000+58]*1.06%+58*係數(4) = 1353.48
: 如果你今天攻只有100 力一樣250 (現實情況不可能 但我們先假設 係數加倍一樣)
: 帶上手套後
: 39+54 [100+54]*1.09%+54*4 =383.86
: 27+58 [100+58]*1.06%+58*4 =399.48
: 可以看到 攻越高 帶高等手套%越大 影響越大 攻如果不高 強成越大影響越大
: 這可以解釋為何有人拿13等武器 帶27+58手套 攻> 13武器 帶39+54手套
: -----------------------------------------------------------------------------
: 所謂屬性係數 [資料來源:巴哈] http://0rz.net/e91P0
: 是指 力不同時 對攻擊力所增加的倍數
: 總攻擊力 公式為
: [(武器基本值+武器追加值+護腕追加值)*屬性加成倍數+技能被動值+攻擊力補償系數]*
: (1+護腕百分比)
簡單的說 就是人物的攻
以所裝備的武器的屬性為主 成指數變化
只是台灣把指數成長的值調低
所以造成台板的攻擊力比陸板跟韓板的普遍較低
回歸主題 這公式 是把護挽追加值當成所加攻擊力再去換算的
所以他是把強化數值直接當成攻擊力去算的
而不是當成%數去算的....
再回頭說你拿13等武器 帶27+58手套 攻> 13武器 帶39+54手套這問題
其實這主要發生在所拿武器的主要屬性上
跟拿幾等武器關係不大
以一個40級全力的角色來說
27跟39武器差了3%
裝備近戰武器白攻約500 裝上護手 差了15左右的攻 約等於4的追加值
裝備遠距武器白攻不到100 以100算 差了3左右的攻 不到1的追加值
所以才造成拿13等武器 帶27+58手套 攻> 13武器 帶39+54手套這問題
這跟拿幾等武器其實是沒什麼大關係的
再回頭說說那個公式 其實是有錯誤的
他把武器基本值跟武器追加值加在一起去計算是錯誤的
我們以29+6強50刀 總攻124
跟29+5強54刀 總攻一樣是124來比較
如果照公式來計算 不管拿哪把刀算出來的攻擊力應該是一樣的
可是不然 裝備前者的攻擊力比後者多了5
所以武器基本值跟追加值其實是不可加在一起計算的
以刀來說 武器基本值1約等於人物攻4.5~5
武器追加值1約等於人物攻3~4
所以等越高的人 越是要追求一把+8甚至+9刀
因為組合越高 其增加的攻是不能以同等強化所取代的
離題太多了
不管是不是用公式去計算
其實都很容易證明護挽強化的是攻擊力不是%數
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.113.93.193
推
09/15 14:34, , 1F
09/15 14:34, 1F
討論串 (同標題文章)