Re: [情報] 18w11a

看板Minecraft作者 (妳的貓)時間6年前 (2018/03/15 04:07), 6年前編輯推噓14(1402)
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關於水鬼的更新,稍微玩了一下整理心得。 雖然隨著日後更新,這篇心得與整理會變得無用, 謹以此做紀錄。 擁有長久歷史的傳統殭屍,在18w11a中,擁有了進化的能力。 與以往的屍殼與村民殭屍不同,這次的進化類似村民殭屍還原成村民… 一隻殭屍只要身體有接觸到水方塊,於30秒後就會開始抖動, 未抖動之前若離開水方塊,計時會歸零, 抖動15秒後,就算離開水,也會變成水鬼(苦力怕臉)。 意思是,只要連續接觸過水方塊30秒,開始出現抖動現象,必定會變成苦力怕水鬼。 變成水鬼之前,殭屍不會試圖游泳,會像鐵巨人一樣向下沉, 不會搭乘水電梯一路向上,但仍會受到水流沖帶。 變成水鬼之後,能放空隨波逐流,在水流中能原地停留, 能自在的在水方塊中走動,包含做出看似逆遊的動作, 水中移動速度比一般陸地殭屍行走還要快,比小殭屍跑步還慢, 雖然大多數時間選擇慢慢走或發呆。 於目前的Snapshot中,手無寸鐵的水鬼不會主動追擊玩家與村民, 除非有其他殭屍類夥伴以村民或玩家為目標,才會跟著追趕攻擊(類似殭屍豬人)。 對烏龜蛋還有小烏龜有興趣。 碰觸空手道水鬼時,玩家與村民仍會受傷,每5秒攻擊一次。 水鬼生成時,手持物品有三叉戟與釣竿,其中釣竿較低。 手持武器的水鬼會主動對村民與玩家進行攻擊,每3秒攻擊一次。 水鬼預備攻擊時,無論目標遠近,均投擲三叉戟,手持三叉戟中間,戟尖朝身後。 玩家手持三叉戟的動作則是高舉朝前。 手持釣竿預備攻擊時,會做出類似人類甩竿的動作,但畫面呈現像鐮刀。 但釣竿不會甩出,所以還是會靠近用釣竿敲打目標。 手持的物品有機率掉落,但不會拾起裝備掉落物。 被玩家殺死有很低機率掉落金錠, 被狼咬死會不會掉落金錠還沒測試出來。 被太陽、紅石機關與岩漿塊殺死只會掉落腐肉,手持物也不會掉落。 若依照目前設定,想要金錠或三叉戟只能純手動。 金錠的掉率,與殭屍掉落農作物的機率差不多的感覺。 有機率看到一邊旋轉一邊下沉的水鬼或殭屍, 或是瘋狂點頭的苦力怕臉水鬼,這個特別可愛。 殭屍生怪磚只統計殭屍的數量上限是否為6隻,不會理會水鬼數量, 因此有機率弄出一整缸(?,滿滿的、游來游去的水鬼。 順帶一提,附上不死剋星的三叉戟丟出一次可以擊殺一隻普通不死怪。 若副手放上弓,則能在三叉戟飛回手上的途中射擊一次, 可以雙手使用遠距離武器很過癮。 目前三叉戟不能附上橫掃之刃。 以上,粗略整理18w11a水鬼的行為模式。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.126.98.228 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Minecraft/M.1521058028.A.86A.html ※ 編輯: rain1061 (59.126.98.228), 03/15/2018 04:11:27 ※ 編輯: rain1061 (59.126.98.228), 03/15/2018 04:16:34 ※ 編輯: rain1061 (59.126.98.228), 03/15/2018 04:21:21

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試太快了吧
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水方塊的認定是在海洋嗎?
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目前是只要水就行了, 所以能像 Xisuma 這樣蓋在生怪磚下面
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水鬼感覺恐怖 (抖
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03/15 21:31, 6年前 , 14F
推 有殭屍生怪磚感到開心~~
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03/16 01:44, 6年前 , 15F
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03/16 11:00, 6年前 , 16F
推 雙遠程也太帥
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