Re: [情報] 18w11a
關於水鬼的更新,稍微玩了一下整理心得。
雖然隨著日後更新,這篇心得與整理會變得無用,
謹以此做紀錄。
擁有長久歷史的傳統殭屍,在18w11a中,擁有了進化的能力。
與以往的屍殼與村民殭屍不同,這次的進化類似村民殭屍還原成村民…
一隻殭屍只要身體有接觸到水方塊,於30秒後就會開始抖動,
未抖動之前若離開水方塊,計時會歸零,
抖動15秒後,就算離開水,也會變成水鬼(苦力怕臉)。
意思是,只要連續接觸過水方塊30秒,開始出現抖動現象,必定會變成苦力怕水鬼。
變成水鬼之前,殭屍不會試圖游泳,會像鐵巨人一樣向下沉,
不會搭乘水電梯一路向上,但仍會受到水流沖帶。
變成水鬼之後,能放空隨波逐流,在水流中能原地停留,
能自在的在水方塊中走動,包含做出看似逆遊的動作,
水中移動速度比一般陸地殭屍行走還要快,比小殭屍跑步還慢,
雖然大多數時間選擇慢慢走或發呆。
於目前的Snapshot中,手無寸鐵的水鬼不會主動追擊玩家與村民,
除非有其他殭屍類夥伴以村民或玩家為目標,才會跟著追趕攻擊(類似殭屍豬人)。
對烏龜蛋還有小烏龜有興趣。
碰觸空手道水鬼時,玩家與村民仍會受傷,每5秒攻擊一次。
水鬼生成時,手持物品有三叉戟與釣竿,其中釣竿較低。
手持武器的水鬼會主動對村民與玩家進行攻擊,每3秒攻擊一次。
水鬼預備攻擊時,無論目標遠近,均投擲三叉戟,手持三叉戟中間,戟尖朝身後。
玩家手持三叉戟的動作則是高舉朝前。
手持釣竿預備攻擊時,會做出類似人類甩竿的動作,但畫面呈現像鐮刀。
但釣竿不會甩出,所以還是會靠近用釣竿敲打目標。
手持的物品有機率掉落,但不會拾起裝備掉落物。
被玩家殺死有很低機率掉落金錠,
被狼咬死會不會掉落金錠還沒測試出來。
被太陽、紅石機關與岩漿塊殺死只會掉落腐肉,手持物也不會掉落。
若依照目前設定,想要金錠或三叉戟只能純手動。
金錠的掉率,與殭屍掉落農作物的機率差不多的感覺。
有機率看到一邊旋轉一邊下沉的水鬼或殭屍,
或是瘋狂點頭的苦力怕臉水鬼,這個特別可愛。
殭屍生怪磚只統計殭屍的數量上限是否為6隻,不會理會水鬼數量,
因此有機率弄出一整缸(?,滿滿的、游來游去的水鬼。
順帶一提,附上不死剋星的三叉戟丟出一次可以擊殺一隻普通不死怪。
若副手放上弓,則能在三叉戟飛回手上的途中射擊一次,
可以雙手使用遠距離武器很過癮。
目前三叉戟不能附上橫掃之刃。
以上,粗略整理18w11a水鬼的行為模式。
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