Re: [提問] 為什麼坦克被攻擊時不進行躲避

看板Military作者 (e.hentai)時間2年前 (2022/05/11 16:37), 2年前編輯推噓10(10025)
留言35則, 15人參與, 2年前最新討論串2/3 (看更多)
※ 引述《LohseSong (對稱性破缺)》之銘言: : 這幾天在社交媒體看到好幾個俄軍坦克走在長長地道路上受到攻擊,結果硬是停在那邊攻擊 : 而不離開明顯的道路,最後都被標槍一一開罐,我的問題是為什麼幾乎所有我看到的影片戰 : 車幾乎都是完全不動的狀態下被擊中,是因為在現代有追蹤能力的飛彈之下,戰術移動已經 : 沒有意義了嗎?還是單純倖存者偏差,只有乖乖不動的坦克才會被摧毀? : https://i.imgur.com/epfeBrc.jpg
印象中前陣子版上也有俄軍坦克想快逃結果卡泥地只好棄車的新聞? 回這篇其實不是要回問題,而是看到推文的部分 推 roseritter : 這些戰車打動對靜命中率若很低的話,可能就只好停下 05/11 10:25 → roseritter : 來打靜對靜 05/11 10:25 以前看過這個砲口端啤酒誇耀戰車砲管多穩的影片 https://www.facebook.com/watch/?v=1054787031209091 如果坦克的火控系統夠優秀 應該可以作到坦克車體在S型或8字型亂開,砲口都穩穩的鎖定敵人? 有人知道俄製坦克的火控系統大概是什麼程度嗎? 不管是戰前宣稱的規格還是這一戰實際顯露出來的實力 -- “Two dribble shot, three dribble shot, four or five dribble shot, 10 dribble shot. 24 second shot clock shot. No dribble shot. Shoot when I want to shoot shot. He has every shot. Kobe is amazing.” -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.192.176.93 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Military/M.1652258224.A.61D.html

05/11 16:40, 2年前 , 1F
不知道現在的如何 但看過以前的(T-62前)俄系的設定
05/11 16:40, 1F

05/11 16:41, 2年前 , 2F
是用20~30km/h移動鎖定目標 然後停車開火 再移動找
05/11 16:41, 2F

05/11 16:41, 2年前 , 3F
一個目標 開火時是停下來的
05/11 16:41, 3F

05/11 16:50, 2年前 , 4F
移動的時候穩和能穩穩鎖定是不同的概念吧
05/11 16:50, 4F

05/11 16:54, 2年前 , 5F
戰車無論跑的在快,也比不上反戰車飛彈的瞄準速度
05/11 16:54, 5F

05/11 16:54, 2年前 , 6F
把瞄準交給FPS高手再給他滑鼠就成了不是
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05/11 16:54, 2年前 , 7F
以及飛彈的飛行速度
05/11 16:54, 7F

05/11 16:59, 2年前 , 8F
戰車又不能像戰機那樣,拉高G丟干擾片熱焰彈誘餌反制
05/11 16:59, 8F

05/11 17:29, 2年前 , 9F
這ID不錯
05/11 17:29, 9F

05/11 17:36, 2年前 , 10F
←這ID純潔~
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05/11 17:38, 2年前 , 11F
無論歐美俄 移動開火都是低速
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05/11 17:39, 2年前 , 12F
其實就算俄國坦克移動命中率應該可以接受
05/11 17:39, 12F

05/11 17:40, 2年前 , 13F
只是車速10km或20km或30km/h
05/11 17:40, 13F

05/11 17:41, 2年前 , 14F
不能要求 時速50-60過彎壓槍甩砲
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05/11 17:41, 2年前 , 15F
啊 如果是車神 那...反正神人運氣值也爆表
05/11 17:41, 15F

05/11 17:42, 2年前 , 16F
不過其實中俄系戰車設計很不適合機動逃跑
05/11 17:42, 16F

05/11 17:43, 2年前 , 17F
因為變速箱的關係 ....
05/11 17:43, 17F

05/11 17:44, 2年前 , 18F
他們為了拼便宜量大 造成很多不利點
05/11 17:44, 18F

05/11 17:44, 2年前 , 19F
鋼鐵洪流 集火射擊就夠了
05/11 17:44, 19F

05/11 17:45, 2年前 , 20F
看看中東俄系戰車轉身撤退的做法就知道...
05/11 17:45, 20F

05/11 17:56, 2年前 , 21F
nlaw遇到車輛急煞會跟著轉嗎?
05/11 17:56, 21F

05/11 18:14, 2年前 , 22F
不會,NLAW射出後無法再修正
05/11 18:14, 22F

05/11 18:14, 2年前 , 23F
問題是...你老車猛急剎 會不會有地方壞掉
05/11 18:14, 23F

05/11 18:14, 2年前 , 24F
而且戰駕不是新人類 不知道被打 不會反應
05/11 18:14, 24F

05/11 18:37, 2年前 , 25F
新人類XDD;戰駕兵表示:咪耶鹿(背景一閃)?!
05/11 18:37, 25F

05/11 18:40, 2年前 , 26F
壓彎甩尾+開砲!如果中的話是上帝的詛咒吧
05/11 18:40, 26F

05/11 18:46, 2年前 , 27F
服役時問車長為何戰車內還要戴鋼盔 說急煞會撞死在
05/11 18:46, 27F

05/11 18:46, 2年前 , 28F
車內
05/11 18:46, 28F

05/11 18:49, 2年前 , 29F
說到這個 忘了俄系有個長久以來的老毛病
05/11 18:49, 29F

05/11 18:50, 2年前 , 30F
因為變速箱科技落後 到T-14與T90才能原地車身迴轉
05/11 18:50, 30F

05/11 18:51, 2年前 , 31F
驚不驚喜 意不意外~俄系戰車直到2010後才有這功能
05/11 18:51, 31F
我有想過俄軍坦克會不會因為妥善率太差而零件經不起急轉急煞 原來是先天設計就不行喔 ※ 編輯: ehentai (123.192.176.93 臺灣), 05/11/2022 20:03:11

05/11 20:51, 2年前 , 32F
這 ID 危(
05/11 20:51, 32F

05/11 22:47, 2年前 , 33F
蛤?所以WOT裡面都是buff過的喔?還57神針勒
05/11 22:47, 33F

05/12 11:23, 2年前 , 34F
樓上講了我才發現二戰戰車幾乎都不能原地迴轉這件
05/12 11:23, 34F

05/12 11:23, 2年前 , 35F
05/12 11:23, 35F
文章代碼(AID): #1YUtMmOT (Military)
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