Re: [閒聊] 原神7.0魔神任務(部分雷)

看板MiHoYo作者 (制服少年-雪豹豚)時間2周前 (2026/08/16 22:35), 2周前編輯推噓18(18050)
留言68則, 18人參與, 2周前最新討論串4/6 (看更多)
第一幕好多阿羅夏,很開心, 雖然偏無聊了點,但還行吧… 覺得都有水準之上,唯一就影域那段TPS玩法非常反感而已… 影域不知道為什麼要做那麼長… 第二幕怎麼看大家評價不太行,可能有人覺得刪掉也不影響, 個人認為完勝挪德,兇殺案的套路是有點老套, 不過氛圍感、音樂都很棒,沉浸感我能給很高的分數,七國最好, 至於能給那麼高分數,我得說真的不會水太多, 之前不是放走路10分鐘,還有翻頁蓋章, 或是絲柯克打木樁,又或者棋子動來動去的解謎, 劇情再好觀感上也大打折扣,所以這次分數比挪德還高, 我認為是很合理的,就算沒推進劇情,也不會拿時間去水, 而是跟不同角色互動,增加角色間的化學反應, 再來是派蒙被支開這點也很值得讚賞, 上次印象中也就間章,派蒙也是被支開, 對於主角更能有帶入感,還有藉由這種狀況對新角色進行更合理的認識, 不然能說得上來至冬比較熟的也就阿羅夏(更早之前認識的不算的話), 其他人可能就幾面之緣。 -- 還得抱怨的就是b站真的狂被劇透,我想慢慢解, 但因為看太多阿羅夏的影片了,演算法讓你想不看都不行(其實愛看一直看 所以基本再猜死執什麼時候奪舍阿羅夏的, 結果還挺早的,話說阿羅夏可以用死執的造型嗎(x 然後黃毛確實挺無情的,還是有點遷怒啊? 感覺事後跟阿羅夏變冷淡了??? https://i.verb.tw/T0gLIv1T.jpg
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.52.228.133 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/miHoYo/M.1786890956.A.4A8.html ※ 編輯: AntiEntropy (27.52.228.133 臺灣), 08/16/2026 22:37:06

08/16 22:39, 2周前 , 1F
我看你滿意的原因是一堆正太高光吧= =
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08/16 22:40, 2周前 , 2F
有一點啦,看到死到剩阿羅夏的皮、米提亞+空,好棒
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08/16 22:44, 2周前 , 3F
認同支開派蒙 後面阿羅夏還有聚所任務 其他要角也是主
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線後才比較熟
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凶殺案 那個做夢覺得滿多餘的..感覺很拖時間
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08/16 22:57, 2周前 , 6F
一開始看不懂 結束後回頭看也看不出啥伏筆
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死執阿羅夏邪氣很帥 我以為被拆穿後就會變回去了 結果
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整章到最後都是用阿羅夏造型 要不是本人最後出來曬黑絲
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一度以為死執還沒建模
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做夢那邊有暗示,每個角色的身份或其他線索,像是奧
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黛塔的指引,還有海妖的還魂歌,以及假的冬妮婭
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除了打怪之外,個人覺得幾乎沒在水
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奧黛塔那邊有埋下伏筆,燃珀為什麼能在後面喚醒旅行
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第二幕雖然時數很長但不會覺得無聊 沈浸感確實做得不錯
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米提亞的暗示像是他已經經歷過這樣很多次,所以很有
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經驗,知道黑霧是壞東西
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所以揭曉米提亞身上有死執的印記是,也不會突兀
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我覺得死執現身之後的覆盤點每天的那邊可以縮短,其他都
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要保留比較好
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這次我也很喜歡的是NPC的塑造,那個傭兵,廠長都很不錯
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那個復盤我覺得目的性很強啊ww
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策劃根本在看玩家有沒有認真看劇情
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特別在那邊復盤誰是第幾天死,我真的笑出來了
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選擇環節都盡量先選錯的 有些錯誤的提示很好笑
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復盤相當於推理小說解謎的前一章 有些小說會特地在解
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開謎底前把證據列出來 讓讀者一起推理
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但我很認真看劇情 結果在那邊複盤QQ
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看到你說完勝挪德就沒啥好說的
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先說我喜歡挪德 但挪德開版時有些地方會要你跟隨npc
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又或是角色然後強制你走超慢 重點也沒在講劇情 霜月之
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子還有拿燈籠去找菲林斯那裡 我覺得那才是真的燥的 要
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說這次很水我倒不覺得 因為至少有在對話互動的感覺
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我講的是完勝挪德開篇,如果完全贏過空月版本,確實
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講太早了,空月的大戰那邊我還是很喜歡的
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08/16 23:45, 2周前 , 37F
我那篇也提到開門版本第二章有更好
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月系列我覺得是慢慢走上去的 月之一時比較沉悶點
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08/16 23:48, 2周前 , 39F
靠著雅柯達和愛諾伊涅芙沖淡XD
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08/17 00:16, 2周前 , 40F
諾德開門主線一定要用水主,6.0並不是那麼好受
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08/17 00:32, 2周前 , 41F
水主確實也是空月版本的一大硬傷
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08/17 00:44, 2周前 , 42F
那個夢境,以後高機率有跟現實對應,等看編劇怎麼安排,
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08/17 00:45, 2周前 , 43F
我本身還算喜歡超自然的東西,
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08/17 00:46, 2周前 , 44F
電影出現預知夢或夢中心靈對話,天然能勾起我興趣,
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08/17 00:47, 2周前 , 45F
所以我個人覺得在風中爬高塔得氣氛不錯,
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08/17 00:48, 2周前 , 46F
討厭的點是,要安排戰鬥無妨,但反正都是氣氛用,
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08/17 00:49, 2周前 , 47F
就設計成隨便打就死比較好吧
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08/17 00:53, 2周前 , 48F
影域主線只打練習場看起來,主線不太會在影域對戰
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08/17 02:24, 2周前 , 49F
狼人殺無聊 蠻好猜的 太冗長了
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08/17 02:25, 2周前 , 50F
但如果沒這段奧黛塔就真的見過面的路人了
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只能說好壞參半
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08/17 02:26, 2周前 , 52F
爬塔打很久很白癡
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08/17 09:53, 2周前 , 53F
我怎麼看的心得9成都在誇第二幕 沒有普遍不行的評價吧
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08/17 10:01, 2周前 , 54F
對於相關領域接觸較多的可能會覺得不夠懸疑吧
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08/17 10:04, 2周前 , 55F
就像槍戰很多人是基於玩TPS的經驗去批評 我自己的話 也不
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08/17 10:04, 2周前 , 56F
能說全肯定啦 但觀察到的點也不太一樣
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08/17 10:13, 2周前 , 57F
第二幕滿棒的,氣氛很好,我也是開始解就一口氣看完
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08/17 10:40, 2周前 , 58F
挪德至少有在推進主線的感覺 至冬劇院關門2-3小時劇情 水
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08/17 10:40, 2周前 , 59F
這麼久重點只有死執狼人殺 加上前1小時抓貪官也沒啥後續
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08/17 10:40, 2周前 , 60F
伏筆 頂多算阿羅夏小型傳說任務 這段如果寫成順藤摸瓜查
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到愚人眾高層涉貪於是去愚人眾找公子詢問比較能銜接起來
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而不是變各演各的單元劇 槍戰更是像硬塞 可能是為了至冬
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08/17 10:40, 2周前 , 63F
結束後新地區鋪路?
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08/17 10:59, 2周前 , 64F
槍戰懷疑是不是以後米也要嘗試這個賽道
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08/17 11:32, 2周前 , 65F
我也覺得第一幕偏悶 第二部做的很好 文本上可能還好 但氣
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08/17 11:32, 2周前 , 66F
氛跟情緒調動都做得很成功
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08/17 11:33, 2周前 , 67F
第一幕拖了很多天慢慢玩 第二幕一口氣玩到半夜三點 有回到
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08/17 11:33, 2周前 , 68F
須彌的感覺 甚至氣氛更勝須彌
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