Re: [內鬼] 個人6.3抽卡規劃 少女與機娘
原文43
經過幾天的測試服影片洗禮跟自己想了想:
1.純月體系對策卡玩家
以現在及可視未來情況來說,月體系比起當年須彌草體系好上一些,我指的是剛需神明入
隊帶來的改善或提升(某冷笑話王除外)
就我個人感受來說,各個月反應並不怎麼重度依賴少女的入隊就已經很能打很亮眼
同時反過來說讓少女站場,自己去因應環境改變攜帶的屬性隊友而轉化對應月反應打傷害
,也不失一種做法
反正湊滿輝這件事,官方送了一隻愛諾,雖然下半卡池的葉洛亞沒送得運氣入手,不過有
愛諾就夠了,三種月反應都是水為核心的底色反應
並且都站場自己平A掛水的話,滿輝擴大戰技範圍的需求度其實降低不少
那如果集中金數給少女搞個01、21、61什麼的,老實說我覺得以對策卡角度來說,我反而
認為性價比最高,畢竟少女是法器角色,跟芙芙要六命才有短暫站場能力不同
而且我看板上多數討厭劇詩的玩家,不就常常說抽到想要的角色很難很惱人?那把金數分
散到月體系各個角色上,我怎覺得更難受了?那不如直接集中在少女身上簡單搞定
———————————————
2.真愛玩家
說真的,我猜真愛玩家早就21~65盤算了,那我覺得沒啥需要少女部分的說明
但如果是隊友部分的話,我個人覺得就頂多00伊涅芙+00菈烏瑪+00茲白就夠
甚至我覺得茲白想省的話,就去嘗試關注共鳴流月結晶玩法,不會太差的誠心
至於月感電,嗯…老實說想省隊友也完全沒問題,月感電你遊雷系各個是人材,最強後台
掛雷…你精通阿影、976就沒讓人失望過
硬要說是月綻在範圍且不間斷掛草這件事上,確實菈烏瑪目前非常人權,就屬於在三個月
體系中相對需求度最高的
———————————————
3.單一月體系核心大C真愛玩家
這部分比較特殊,除了月綻放外我認為00西風/金珀/討龍的少女就很夠用,雖然命座上有
不錯提升,但月感電跟月結晶並沒啥機制性質的在少女命座中
由於月反應的傷害計算特殊性,我個人覺得單一月體系就好好以核心大C去抽命座,相對
強勢於少女命座
但奈芙爾真的比較微妙,我個人覺得如果都是00情況下有額外再2金的機會,我會傾向「1
0少+10菈>10少+01奈>20奈>10菈+01奈」的這些配法
主要是奈的操作手感問題,當然玩的很上手的玩家確實會像0命胡桃玩家一樣,已經很習
慣重閃方式,但我還是覺得菈跟少的一命帶來的機制,對於奈有著很優異的體驗改善
———————————————
最後我個人對於少女的命座設計來表達意見的話..
小巧思,嗯,非常小巧思
1、2、4、6全是有用的沒錯,但1、2提升的屬中規中矩跟部分改善,4純粹詞條降壓用
然而6命跟「擢升累積」就真的最小巧思,前者只要有比較投入在玩月反應隊的都知道,
雙爆精通甚至菲的攻擊力,在聖遺物培養詞條上的配比,可謂非常非常不容易,那這個命
座直接給全隊減壓非常大,畢竟月反應是全隊計算結算
後者就是純純的額外乘區,真的很會嘖嘖嘖,因此單一月體系大C真的已經61甚至65的話
,少女6命還真是可以嘗試估量一下
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.74.105.7 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/miHoYo/M.1768227630.A.628.html
推
01/12 22:25,
3周前
, 1F
01/12 22:25, 1F
→
01/12 22:25,
3周前
, 2F
01/12 22:25, 2F
推
01/12 22:39,
3周前
, 3F
01/12 22:39, 3F
推
01/12 22:39,
3周前
, 4F
01/12 22:39, 4F
推
01/12 22:48,
3周前
, 5F
01/12 22:48, 5F
→
01/12 22:50,
3周前
, 6F
01/12 22:50, 6F
→
01/12 22:50,
3周前
, 7F
01/12 22:50, 7F
推
01/12 22:53,
3周前
, 8F
01/12 22:53, 8F
→
01/12 22:56,
3周前
, 9F
01/12 22:56, 9F
推
01/12 23:05,
3周前
, 10F
01/12 23:05, 10F
→
01/12 23:05,
3周前
, 11F
01/12 23:05, 11F
推
01/12 23:14,
3周前
, 12F
01/12 23:14, 12F
→
01/12 23:14,
3周前
, 13F
01/12 23:14, 13F
推
01/13 00:00,
3周前
, 14F
01/13 00:00, 14F
→
01/13 00:00,
3周前
, 15F
01/13 00:00, 15F
推
01/13 00:42,
3周前
, 16F
01/13 00:42, 16F
少女站場老實說並不侷限哪種月反應體系,主要是看你角色庫有什麼能配出來的為主
因此你真的想玩少女站場主C玩法,那就是61少女最直白,管它什麼月綻/月感電/月結晶
,剩下三個位置原則上就是看隊友能提供什麼增益就用
※ 編輯: Alopexdiary (42.74.105.7 臺灣), 01/13/2026 00:52:20
→
01/13 01:10,
3周前
, 17F
01/13 01:10, 17F
→
01/13 01:10,
3周前
, 18F
01/13 01:10, 18F
推
01/13 08:23,
3周前
, 19F
01/13 08:23, 19F
→
01/13 08:23,
3周前
, 20F
01/13 08:23, 20F
→
01/13 08:24,
3周前
, 21F
01/13 08:24, 21F
→
01/13 08:24,
3周前
, 22F
01/13 08:24, 22F
精通沙八重就差不多;雷神當駕駛要正常配置不用轉精通,頂多杯子以攻擊杯為主。
推
01/13 10:54,
3周前
, 23F
01/13 10:54, 23F
她是納塔關門角
→
01/13 11:59,
3周前
, 24F
01/13 11:59, 24F
※ 編輯: Alopexdiary (42.74.105.7 臺灣), 01/13/2026 13:31:28
推
01/13 16:10,
3周前
, 25F
01/13 16:10, 25F
討論串 (同標題文章)
完整討論串 (本文為第 3 之 3 篇):
內鬼
30
118