[鐵道] [內鬼]關於提寶的1命

看板MiHoYo作者 (ツライさん)時間9月前 (2025/02/21 02:24), 9月前編輯推噓66(660218)
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雖然標題打內鬼 但實際沒有啥洩漏新情報 只不過基於未上架角色 故標記內鬼(已經有人在創體服有驗證) 這個機制是 「這次打出的總傷害*0.24,之後把這傷害算成真實傷害加到血最多的敵人上」 又基於真實傷害計算時機點是最後的 會繞過減傷機制 具體意思就是說 像末日幻影, boss韌沒破會有高額減傷,我們假定80%減傷吧 但有雜魚4個 雜魚沒有這個高額減傷機制 於是乎一個隊伍 對該boss造成aoe傷害*5 每個敵人打10點傷害 c為boss ----------------------------------- a b c d e 10/10/2/10/10 ------------------------------------ 現在這個傷害如果是由記憶主附加 50%真傷時 造成傷害為 15/15/3/15/15 很容易懂,就是傷害1.5倍 如果是1星魂提寶時 10/10/2/10/10 總計42點傷害 42*0.24=10.08 最終結算 10/10/(2+10.8)/10/10 變成這樣了 中間的boss會被雜魚吃的傷害濺射到 對boss的傷害效率可以達到6倍 提昇600% 假定中間的是減傷95% 10/10/0.5/10/10→10/10/0.5+9.72/10/10 大概提昇20倍 2000% (即以下影片情況) https://www.bilibili.com/video/BV1LdAMeEERX 驗證 末日幻影砂金 直接被濺射死掉了 無視機制 所以某種意義上來說 當中間的boss減傷越高 且又攜帶無減傷雜魚時 提寶一命的強度就會達到史無前例的0命的數十倍以上強 堪稱史上最強命座 又假定中間有一個減傷99.99999%的boss,又攜帶4個非常脆的雜魚 提寶的1命強度可以達到幾乎無限大 畢竟本來傷害是幾乎為0 (上面的影片就是差不多這種情況) 或許有人會說這是少數案例 但真的是少數嗎? 藍電霸王龍 開拘束模式的金人 差分宇宙沒有破韌的boss 都有可能會產生此情況 大概是這樣的喵 https://www.bilibili.com/video/BV1iXA6e6Ew2 對比 盜火行者 ※提要:盜火行者本體有分身時就會有減傷 一個10%的樣子 所以策劃100%是知道這個減傷的真實傷害效果的 沒道理設計盜火行者有減傷 還不知道提寶這個能力 甚至可以說 這盜火行者就是提寶1命的專屬怪物了... 要是防提寶把所有分身都上減傷 那策劃真可以辭職了 專武不賣了 命座也不賣 那做這角色幹啥吃 我用知更鳥不好嗎? 某種程度上這個提寶1命 是所有智識角色必須要的效果 這樣智識對全體直接 超高效率轉換 一定程度無視減傷 可說是智識未來必備 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.100.112.197 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/miHoYo/M.1740075897.A.FD6.html ※ 編輯: erisiss0 (122.100.112.197 臺灣), 02/21/2025 02:29:21

02/21 02:41, 9月前 , 1F
預防有人搞混 記憶主的傷害計算為「每次傷害額外造成
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02/21 02:41, 9月前 , 2F
N%真實傷害」 計算的基礎是當次打的傷害為基數
02/21 02:41, 2F

02/21 02:42, 9月前 , 3F
提寶的計算範圍是「整體傷害打完,總傷害*0.24」
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02/21 02:42, 9月前 , 4F
所以雜魚多了就能浮報數值 把溢出的傷害轉正回去
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02/21 03:06, 9月前 , 5F
可以把對群溢出來的傷害轉到boss上了
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02/21 04:39, 9月前 , 6F
看策劃有沒有想到囉,不然以後就幫小兵一起加減傷啾咪
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02/21 04:58, 9月前 , 7F
笑死幫小兵加減傷 那沒抽提寶的打個屁w
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02/21 04:59, 9月前 , 8F
我個人覺得是正常設計就是
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02/21 05:04, 9月前 , 9F
因為本來提寶一命就是一個濺射傷害的邏輯
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02/21 05:05, 9月前 , 10F
官方怕出問題,可以小兵出少一點嘛
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02/21 05:05, 9月前 , 11F
總不能防來防去 把提寶自己對群優勢區防光了 那算啥w
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02/21 05:06, 9月前 , 12F
為啥說這是正常設計 因為盜火行者就是這樣的
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02/21 05:06, 9月前 , 13F
本體是40%減傷 分身沒有 提寶1命濺射就毒打盜火
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02/21 05:07, 9月前 , 14F
你要是盜火的分身都給減傷 那這遊戲誰玩的了w
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02/21 05:07, 9月前 , 15F
一個怪出來分身4個,不打分身不行,打分身還減傷
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02/21 05:10, 9月前 , 16F
真實傷害這提寶唯一賣點還防乾脆角色砍掉好了w
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02/21 05:11, 9月前 , 17F
官方真的要立體防禦的話 是要像飛霄周本那樣
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02/21 05:11, 9月前 , 18F
直接把boss移出遊戲 亞空間傳送裝置 解完機制才出來
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02/21 05:11, 9月前 , 19F
但是這樣做大黑塔這種要上標記的就沒救了 所以也不太妥
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※ 編輯: erisiss0 (122.100.112.197 臺灣), 02/21/2025 05:28:48

02/21 05:47, 9月前 , 20F
以後改成上盾,然後出一個對盾特攻拐(
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02/21 05:49, 9月前 , 21F
現在就是明著跟你講 不想動腦解機制就抽一命
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02/21 05:52, 9月前 , 22F
不過全部加減傷這種他們一定幹得出來
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02/21 06:39, 9月前 , 23F
卡池up完當成bug修的案例都有了,一切都很難說
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02/21 06:48, 9月前 , 24F
而且要讓你不舒服的方法太多了
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02/21 06:48, 9月前 , 25F
機制是把傷害灌到場上血最多的敵人
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02/21 06:48, 9月前 , 26F
光這兩點就一堆洞可以鑽
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02/21 07:13, 9月前 , 27F
哪天boss如果會召喚一個血量無限的小怪我都不意外
02/21 07:13, 27F

02/21 07:27, 9月前 , 28F
唉 不用多想 就第一次就抽 就會爽
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02/21 07:28, 9月前 , 29F
整天想什麼時候要防 太累了吧
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02/21 07:28, 9月前 , 30F
對鐵道看法還是一樣 要嘛第一次抽 不然就不要 同諧還可以第
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02/21 07:28, 9月前 , 31F
二次看看
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02/21 07:30, 9月前 , 32F
要防很簡單 小怪減傷90%血量10% 既能防寶又不影響其他角
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02/21 07:30, 9月前 , 33F
色 或是和5骰砂金一樣本體藏起來 更狠一點放個無限血量
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02/21 07:30, 9月前 , 34F
的小怪在旁邊 1魂直接廢掉 現在要賣寶可能不會這樣搞 等
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02/21 07:30, 9月前 , 35F
要膨脹時我覺得不用替策劃煩惱的
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02/21 07:36, 9月前 , 36F
刷一面可通關
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02/21 07:36, 9月前 , 37F
02/21 07:36, 37F

02/21 07:45, 9月前 , 38F
直接不出小怪不是更單純嗎
02/21 07:45, 38F
還有 206 則推文
02/21 11:19, 9月前 , 245F
我想也是所以一直沒開工XD
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02/21 11:20, 9月前 , 246F
02/21 11:20, 246F

02/21 11:21, 9月前 , 247F
當你的回合基底是跑條時 拉條和速度就注定是最好的選擇
02/21 11:21, 247F

02/21 11:21, 9月前 , 248F
這圖好讚 感謝分享
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02/21 11:22, 9月前 , 249F
哪怕他不限時限回合也一樣 除非他刻意針對高頻率動作給
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02/21 11:22, 9月前 , 250F
懲罰 像是動一次就扣血這樣
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02/21 11:24, 9月前 , 251F
推圖
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02/21 11:27, 9月前 , 252F
推圖 蠻直觀的
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02/21 11:32, 9月前 , 253F
不要那刻夏,誰,給我滾
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02/21 11:54, 9月前 , 254F
不出小怪 太爽了吧 飛霄GOGO
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02/21 11:58, 9月前 , 255F
傻傻的 只有一個怪別人群攻的照樣過來砍瓜切菜 你
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02/21 11:58, 9月前 , 256F
要召喚四個不會動的 受到攻擊時給王上各種buff 被
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02/21 11:58, 9月前 , 257F
摧毀時給王恢復血量 這樣才能讓他們群攻的吃屎
02/21 11:58, 257F

02/21 12:01, 9月前 , 258F
群攻只要給反擊豬增傷就老實了
02/21 12:01, 258F

02/21 12:13, 9月前 , 259F
然後上限飛又要大顯身手是嗎 這樣策劃應該會很苦惱
02/21 12:13, 259F

02/21 12:14, 9月前 , 260F
就像模擬宇宙那個AOE豬加強版就好了 每打一個目標吃
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02/21 12:14, 9月前 , 261F

02/21 12:15, 9月前 , 262F
一次AOEww
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02/21 12:15, 9月前 , 263F
追劇體驗早在1.1的時候就破功了(指沒主線
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02/21 12:18, 9月前 , 264F
針對高頻攻擊給扣血懲罰 羅大夫:在想我的事?
02/21 12:18, 264F

02/21 13:14, 9月前 , 265F
簡單 講就是抽11 等實戰確認強度開抽
02/21 13:14, 265F

02/21 15:25, 9月前 , 266F
一命一定能爽一段時間 但以後也一定有手段能防她
02/21 15:25, 266F

02/21 15:25, 9月前 , 267F
額其實提寶現在不太需要專武了 絕大多數條件都是舞舞舞
02/21 15:25, 267F

02/21 15:26, 9月前 , 268F
少部份的話 可能用的是鳥專...
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02/21 15:26, 9月前 , 269F
同諧1命的含金量還是在的 看看阮鳥日 就算CP值不高也是還在
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02/21 15:26, 9月前 , 270F
02/21 15:26, 270F

02/21 15:27, 9月前 , 271F
就不走舞舞舞高速的話 低速提寶其實用鳥專就差不多了
02/21 15:27, 271F

02/21 15:49, 9月前 , 272F
哪來的鳥專 沒抽鳥
02/21 15:49, 272F

02/21 15:50, 9月前 , 273F
555回能快嗎? 緹專有回能有爆擊
02/21 15:50, 273F

02/21 15:53, 9月前 , 274F
鴨專吧?
02/21 15:53, 274F

02/21 15:55, 9月前 , 275F
鴨專其實也可以 其實根本邏輯就是去補充能
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02/21 15:55, 9月前 , 276F
舞舞舞放棄充能 需要aoe環境 但上限最高
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02/21 15:55, 9月前 , 277F
目前大部分影片都帶舞舞舞 不論是低速還是風翁 或者單
02/21 15:55, 277F

02/21 15:55, 9月前 , 278F
純當阮梅改用
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02/21 15:55, 9月前 , 279F
提專 鳥專 鴨專其實都是一個樣的東西 本質都是搞充能
02/21 15:55, 279F

02/21 16:10, 9月前 , 280F
舞舞舞是看隊友受益程度 隊伍組成
02/21 16:10, 280F

02/21 16:24, 9月前 , 281F
未來策劃只要出個本體有真實盾來防真實傷害就...
02/21 16:24, 281F

02/21 18:56, 9月前 , 282F
哪需要那麼麻煩 緹寶大黑都好針對只要場上人少威力
02/21 18:56, 282F

02/21 18:56, 9月前 , 283F
就下降了
02/21 18:56, 283F

02/21 22:39, 9月前 , 284F
是這樣沒錯
02/21 22:39, 284F
文章代碼(AID): #1djtDv_M (MiHoYo)
文章代碼(AID): #1djtDv_M (MiHoYo)