[閒聊] 為什麼米都那幾個外型元素在湊?

看板MiHoYo作者 (美金五千五百六十六)時間2月前 (2024/03/04 08:58), 編輯推噓36(471189)
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感覺米的人物設計好像都是那幾個元素 然後丟到產生器隨便轉一組出來就是新角 無論男女大概都是那幾個要素在輪: 乳繩 乳窗 快跟碧藍一樣大但黏死白色奶殼 高岔高到不行但阿罵內褲 腿繩腿包 頸環耳環 阿隨便湊一湊就說這是新角 社群的人們看露出度高就無腦說好色想抽 (笑死,要色不會去看pronhub嗎) 感覺經營這公司也不用怎麼動腦 既有模式一直套大家就傻傻買單了 只有我這麼覺得嗎? 這樣跟產線有什麼兩樣 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 106.133.45.73 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/miHoYo/M.1709513904.A.27C.html

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工業化產線了解一下 人家都自己講了
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你是唯一的光
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就等你做出生產器取代米了
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出個有創意的小眾性癖你又不會抽
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原的話是這樣 鐵的話還蠻多老梗但好看的啊
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原神的乳量在碧藍面前都是貧乳好嗎
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你是電你是光
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鐵道的話是男性乳窗跟女性仙舟風格有點氾濫就是了
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這麼懂怎不舉個例子出來讓大家開開眼界
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嗯...其他家的遊戲就有很多款式了嗎?
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出個黑絲男孩你們不買單啊
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認真說 其他家也差不多都他們自己那幾個風格再賣
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一般2D立繪手遊的出角成本跟3D比是低到不行
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基本上想怎麼畫就怎麼畫 兩週一池這池沒打中大部分的人
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的性癖銷量不佳下池馬上跟上了 試誤成本低所以設計自由
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你捏3D人物的成本就是那麼高 錯一個就是當下新池沒人抽
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03/04 09:15, 2月前 , 17F
+往後至少三次復刻池更沒人抽 當然是走最安穩的組合
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03/04 09:15, 2月前 , 18F
巨乳的話 全部都是巨乳 這樣不也都是模板一套再賣?
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03/04 09:18, 2月前 , 19F
DMM能用網頁開的手遊很多連L2D都沒有直接平移對撞的
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03/04 09:18, 2月前 , 20F
角色設計更自由 甚至連畫風都不一樣隨你喜歡的去抽
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因為成本就是能負擔各種小眾性癖跟設計
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好色想抽是其他款吧 米都是被嫌不夠色吧
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03/04 09:20, 2月前 , 23F
鐵道就腿環控 一堆人綁 米沙是男是女呀 連他都有
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03/04 09:27, 2月前 , 24F
不是鐵道是腿環控 是整個米社都是:)
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03/04 09:28, 2月前 , 25F
不就是迎合市場,出個網襪猛漢你會買單?
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03/04 09:30, 2月前 , 26F
某F 都傻巴臉 還不是一堆人抽
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03/04 09:32, 2月前 , 27F
畫風一致啊?類單機,風格很難不一樣吧?
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03/04 09:34, 2月前 , 28F
看ip 有那味了
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03/04 09:34, 2月前 , 29F
高岔+阿嬤內褲真的不懂 都懷疑設計部門跟和諧部門在內鬥了
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就如樓上所說 各種傻巴臉 不但要素重複 連姿勢都高度相
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等 但在手遊界根本不算問題 人設立好就好
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不敢露怎麼不乾脆設計成不用加阿嬤內褲的款式
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03/04 09:35, 2月前 , 33F
申鶴旗袍側面直接設計成一體狀封起來 都比那件阿嬤內衣好看
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03/04 09:37, 2月前 , 34F
武內風格很多重複的但人家畫風就是好看
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03/04 09:40, 2月前 , 35F
當然只有你阿 大家都傻傻的 你沒抽你是天才
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03/04 09:42, 2月前 , 36F
pornhub有什麼好看的==
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03/04 09:42, 2月前 , 37F
你是電 你是光 (^_^)b
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03/04 09:47, 2月前 , 38F
太厲害了 被你說服了
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03/04 09:52, 2月前 , 39F
阿同個角色換個衣服就繼續賣你怎麼說?
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還有 68 則推文
03/04 15:12, 2月前 , 108F
有人看但賺不了錢啊
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03/04 15:12, 2月前 , 109F
那你直接出資叫人家幫你設計一款遊戲最快
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閒雲我比較希望能更御姐感 但也許米哈更想她偏向理工女
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03/04 15:39, 2月前 , 111F
感(?
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03/04 16:18, 2月前 , 112F
我覺得鐵道的角色比較缺乏記憶點,還沒入坑的時候,
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看到原神的廣告、二創,幾乎馬上就對角色有印象,鐵
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道的話入坑前除了三月七和丹恆都記不起來
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然後鐵道(尤其是貝洛伯格)的設計,不知道為什麼很
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喜歡用一些高彩度漸變混色,有些做得不錯,但大多
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數配色看起來很衝突,到匹諾康尼黑天鵝才好一點
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03/04 16:30, 2月前 , 118F
迎合大眾口味啊 先搞清楚藝術和設計的差別
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03/04 16:38, 2月前 , 119F
什麼是pronhub
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03/04 16:39, 2月前 , 120F
我懷疑你在污辱碧藍的奶量...小瞧了
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03/04 16:48, 2月前 , 121F
原神的記憶點不就是須彌之後都夠醜嗎,人家統計二創數量還
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03/04 16:48, 2月前 , 122F
是稻妻之前奪冠誒
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不好的記憶也是記憶阿,只是鐵道太棒了,但是演員很多,記
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憶變新人無感而已
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03/04 16:49, 2月前 , 125F
給color菜要多熟悉崩壞宇宙
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03/04 16:49, 2月前 , 126F
*建議
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03/04 17:12, 2月前 , 127F
武內有神主牌加持誒
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沒,鐵道不好的也是入坑才記起來,撇除大小鴨這種崩
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3rd演員,看完廣告有印象的除了列車組也就只剩卡媽
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03/04 17:51, 2月前 , 130F
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03/04 17:56, 2月前 , 131F
感覺原神離開稻妻後的角色設計就開始不合我 xp 了,到了
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03/04 17:56, 2月前 , 132F
閒雲阿嬤才恢復正常。嚴重懷疑合我口味的美工都跑去鐵道
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03/04 17:56, 2月前 , 133F
了,鐵道的角色怎麼出怎麼色。
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03/04 18:04, 2月前 , 134F
鐵道比較色+1,但色跟記憶點是兩回事,就比如早柚設
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03/04 18:04, 2月前 , 135F
計不戳我,但初見就會馬上對這隻ㄌㄌ有印象
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03/04 20:39, 2月前 , 136F
阿就大眾性癖啊,你性癖冷門不用宣傳好嗎
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03/04 20:44, 2月前 , 137F
還有幾乎每個都是高跟鞋
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03/04 21:23, 2月前 , 138F
跟整天推巨乳xp,沒有他要的巨乳就成天喊gayshin的某
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03/04 21:23, 2月前 , 139F
p有87%像
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03/04 21:42, 2月前 , 140F
你可以多看其他家的3D角 像鳴潮 戰雙
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03/04 22:24, 2月前 , 141F
原神跟崩壞的設計已經算滿多樣性
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03/04 22:45, 2月前 , 142F
沒對到原po的冷僻xp,就是不夠多樣性,懂?
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03/04 22:45, 2月前 , 143F
原po要的是他愛的冷僻xp,而不是多樣性or要素重複問
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03/04 22:45, 2月前 , 144F
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03/04 22:46, 2月前 , 145F
不是冷僻吧 從主文來看很明顯是來引戰挑情緒的
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03/04 22:51, 2月前 , 146F
沒對到原po xp = 不夠多樣 => 都是要素重複害的
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03/04 22:51, 2月前 , 147F
大概是醬
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文章代碼(AID): #1bvHom9y (MiHoYo)
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