Re: [內鬼] 怎麼感覺對原神角色毫無興致了

看板MiHoYo作者 (正太學研究者雨颯)時間1月前 (2024/03/01 23:11), 編輯推噓35(35067)
留言102則, 37人參與, 1月前最新討論串2/11 (看更多)
原文吃掉 原神已經是快四年的老遊戲了 我之前原本快半年沒摸深淵,回鍋一個多月原來的幾個主力隊還是隨便滿星 更不用說那些6+5課滿的單通人,深淵強度對老玩家早就不成問題 討論配隊的除了趣味性和廚力,哪個不是在比競速? 一般這種遊戲要活長壽不是加開等級上限,就是新系統 一年一次大改,維持新鮮度 楓丹版本的問題就是超模水龍、逐影三體人飛來飛去 但我不爽加入可以嗎?欸也是可以 已經有農了三年聖遺物家底的老玩家,我幹嘛要去逐影本再坐一次牢 深淵就那樣了,又不開風來人,就算開了頂配全通也沒有新獎勵 顧及新手、淺玩的休閒玩家,每次活動的基礎石頭獎勵不都只設低標? 也沒成就,也沒紀念,就跟打大數字一樣,玩爽的,然後沒了 長此以往的戰力養成當然越來越無聊 納塔更新除非角色等級上限100、新增天賦15突破專用高難關卡、武器新增鑲嵌系統 再加入光暗屬性(虛無界力與光界力)等等 不然繼續用楓丹這種純粹增加冷門配對可行性的設計 阿就一樣繼續擺爛 -- 胡適 不要隨便看見一個名人的名字,後面配一句話就認為這句話是他說的。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.171.33.43 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/miHoYo/M.1709305889.A.D74.html

03/01 23:13, 1月前 , 1F
他們就不肯修改既有的元素反應
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03/01 23:13, 1月前 , 2F
雨風大要前往鳴潮抽正太了嗎0w0
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03/01 23:13, 1月前 , 3F
大概是覺得這玩意是基底 改了會動搖國本
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03/01 23:14, 1月前 , 4F
原神現在新血還不少嗎 都好奇啥時才要收割老人 w
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03/01 23:15, 1月前 , 5F
敵人強度高一點,可以挑戰的內容多一點我會更願意掏錢
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03/01 23:16, 1月前 , 6F
不然現在我大單都只有課在鐵道..原神光養老石就還一堆
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03/01 23:16, 1月前 , 7F
人氣角不加強 不做sp 搞那些楓丹三體命座人
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03/01 23:16, 1月前 , 8F
然後怕人氣角打不贏 放寶寶
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03/01 23:18, 1月前 , 9F
要給人一些理由抽卡啦 膨脹就膨脹啊
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03/01 23:18, 1月前 , 10F
開服玩家到現在依然沒抽 鍾離萬葉水龍的玩家路過
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03/01 23:36, 1月前 , 11F
我是覺得一直講幾年幾年有點理由伯啦..其他遊戲真的新東
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03/01 23:36, 1月前 , 12F
西太少就是被噴爛了 幾乎每年都要端新菜色才是正常的
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03/01 23:38, 1月前 , 13F
原目前就多一個草是真的很有料很有趣 楓丹的新東西只是
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03/01 23:38, 1月前 , 14F
各種大數字 力大磚飛而已 像超載除了數字變大以外 超載
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03/01 23:39, 1月前 , 15F
本體根本沒有變 然後說玩了四年超載還是無趣那也沒辦法
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03/01 23:40, 1月前 , 16F
去玩鐵道啊
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03/01 23:43, 1月前 , 17F
被鐵道意識修改成功,現在日常任務比鐵道麻煩的手遊,我都
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03/01 23:43, 1月前 , 18F
不想玩了,原神當雲玩家崩3只玩主線,只有期待zzz而已。
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03/01 23:50, 1月前 , 19F
其他遊戲什麼時候每年都有新東西了 我怎麼不知道
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03/01 23:51, 1月前 , 20F
一堆以前玩的手遊 我不管隔多久登進去感覺都差不多
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03/01 23:52, 1月前 , 21F
手遊的話 就都是新轉蛋 一程不變的新關這樣吧
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03/01 23:53, 1月前 , 22F
其實原神鐵道不也是這樣嗎= =
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03/01 23:53, 1月前 , 23F
對欸 為什麼不讓我把天賦升到15 = =
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03/01 23:54, 1月前 , 24F
對啊 我也是只玩到這樣的東西 驚訝什麼時候環境這麼好了
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03/01 23:55, 1月前 , 25F
對我來說就看看新的美術和音樂表現如何了 原鐵是還不錯
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03/02 00:05, 1月前 , 26F
其他手遊的大改 我猜一般就是開養成上限 給玩家有強度追
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03/02 00:05, 1月前 , 27F
當然設計得好也確實可以很有趣
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03/02 00:07, 1月前 , 28F
不過在原鐵我是不太期待這種東西
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03/02 00:08, 1月前 , 29F
原神新血→今天活動2次都配到新人打59級的怪 還可以吧
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03/02 00:08, 1月前 , 30F
雖然兩次不算什麼
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03/02 00:10, 1月前 , 31F
鐵道蠻敢改遊戲機制的 像是韌性條, 戰技點, 即死 反觀
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03/02 00:13, 1月前 , 32F
遊戲不就這樣,膩了就不玩就好,真要說大部分遊戲都是了
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03/02 00:13, 1月前 , 33F
無心意的數值通膨,白貓、PAD之類的都是如此
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03/02 00:18, 1月前 , 34F
手遊玩多了,開上限反而是最無趣的
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03/02 00:20, 1月前 , 35F
開上限 能抵你肝兩個禮拜嗎? 時間到了一樣喊無聊
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03/02 00:21, 1月前 , 36F
開上限超無聊的 白貓 PAD一直開 我也覺得沒很好玩
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03/02 00:21, 1月前 , 37F
這明顯的結局很難猜? 不愛看劇情、不廚腳色待著幹嘛
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03/02 00:21, 1月前 , 38F
雖然但是,鐵道的正太只有三位,還不是限定角
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03/02 00:22, 1月前 , 39F
對正太控不太友善(乾
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還有 23 則推文
03/02 00:41, 1月前 , 63F
GBF連課金都要頂端仔才有體驗了 真的受不了
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03/02 00:41, 1月前 , 64F
難得看到R的ID不是衛兵的,那我就安心看內容了
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03/02 00:46, 1月前 , 65F
GBF我農個十天眾後就受不了了
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03/02 00:48, 1月前 , 66F
元素反應只有幾個好用
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03/02 00:48, 1月前 , 67F
燃燒超載感電都拉基 岩結晶更是垃圾中的垃圾
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03/02 00:48, 1月前 , 68F
看夏握雷想走特化
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03/02 00:48, 1月前 , 69F
希望這是一個開始
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03/02 00:48, 1月前 , 70F
GBF我也是受破了他的農退坑,之前累積課金也破3X萬台幣
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03/02 00:54, 1月前 , 71F
高精燃燒蠻好玩的其實 不燃甘也不會流行
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03/02 01:00, 1月前 , 72F
GBF沙漏才0.1% 然後吃這個傻逼素材巴召路召+十賢者終解
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03/02 01:00, 1月前 , 73F
你要農多久? 沒被砍7劍之前就有人都農完一盤了 沙漏才掉
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03/02 01:00, 1月前 , 74F
2個 現在KMR在那假掰說沙漏取得管道會多一點
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03/02 01:02, 1月前 , 75F
我要去農這傻逼素材還不如去農遺物箱開V+因子
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03/02 01:12, 1月前 , 76F
然而夏沃蕾超載依然打直傷
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03/02 01:30, 1月前 , 77F
GBF的取得多一點 = 使用地方暴增
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03/02 01:37, 1月前 , 78F
反觀隔壁超多字這回又要挑戰富帥砂金跟高人氣雷電sp女演員
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03/02 01:37, 1月前 , 79F
,孤兒毒岩千織醜八怪水龍大概都想哭了
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03/02 02:23, 1月前 , 80F
隔壁美術這麼屌 流水也沒有比較高啊
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03/02 03:04, 1月前 , 81F
隔壁玩法的成本一定比較低啦,而且之前仙舟劇情沒有地圖
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03/02 03:04, 1月前 , 82F
沒有,不知道在幹嘛,我手刀退坑了。然後整體建模美術精
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03/02 03:04, 1月前 , 83F
細度自然是一代一代進步的(崩3<原<崩鐵)。設計是另一
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03/02 03:04, 1月前 , 84F
回事(老實說設計是一個很主觀的點,反正我個人更喜歡原
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03/02 03:04, 1月前 , 85F
神角色設計)
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03/02 04:08, 1月前 , 86F
老話一句:手遊起家,卻被手遊掐死死
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03/02 06:16, 1月前 , 87F
鐵的角色設計沒比較好,看P站人氣就知道了。但是我
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03/02 06:16, 1月前 , 88F
目前覺得鐵2.0人物設計吊打1.0,卡芙卡除外
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03/02 07:06, 1月前 , 89F
可是我覺得崩三的美術設計很棒 但是不上PS太苦惹
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03/02 07:10, 1月前 , 90F
不開等級上限 不更新end content 說6週大版本固定更
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03/02 07:10, 1月前 , 91F
新很厲害實際上就跟GBF每個月更新沒什麼兩樣
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03/02 07:10, 1月前 , 92F
大概現在的策略就瘋狂撒廣告跟線下活動抓新玩家進來
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03/02 07:10, 1月前 , 93F
03/02 07:10, 93F

03/02 07:26, 1月前 , 94F
鐵道正太 沒一個像班尼特樂觀正向可愛
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03/02 07:33, 1月前 , 95F
鳴潮那養成跟答辯沒啥區別==
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03/02 09:50, 1月前 , 96F
鐵道哪有設計很差 這幾天日趨花火和鐵道霸佔多久了..
03/02 09:50, 96F

03/02 14:10, 1月前 , 97F
鐵道角色很香阿 花火有夠讚
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03/02 15:42, 1月前 , 98F
最好的辦法是玩家分級分組排行,有動態升降機制,獎
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03/02 15:42, 1月前 , 99F
勵有差但不差太多
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03/02 15:43, 1月前 , 100F
鐵道最大的優點就是角色設計了,尤其是量子屬性的
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03/02 16:04, 1月前 , 101F
鐵道我是覺得1.0的普遍都比較一般,乍一看滿好看的
03/02 16:04, 101F

03/02 16:04, 1月前 , 102F
但就沒那種感覺。2.0的比1.0好,也比原神最近好
03/02 16:04, 102F
文章代碼(AID): #1buV0Xrq (MiHoYo)
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