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[ MiHoYo ]
討論串[內鬼] 怎麼感覺對原神角色毫無興致了
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楓丹角色設計自我閹割明顯是一回事,但角色玩法本身也是毫無亮點,真的是因為跑出一個那維萊特嗎. 想當初草版本,感覺萬物新生,各個角色都有機會出來玩一下,結果後來發現烈綻放完全被放生,但至少草雷體系還是很強. 但到楓丹版本,無意義的主c流血設定,無意義的慌忙系統,然後一個龍王,讓一切角色討論都是不如龍王
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原文吃掉. 原神已經是快四年的老遊戲了. 我之前原本快半年沒摸深淵,回鍋一個多月原來的幾個主力隊還是隨便滿星. 更不用說那些6+5課滿的單通人,深淵強度對老玩家早就不成問題. 討論配隊的除了趣味性和廚力,哪個不是在比競速?. 一般這種遊戲要活長壽不是加開等級上限,就是新系統. 一年一次大改,維持新鮮
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阿肥菜逼八最近滿有感的是. 從4.1開始我已經懶得看劇情了. 相關情報也不看很久了. 所以對楓丹人的認識其實我是0. 最後一個廚的角色是林尼0+1(會抽一命. 啊水龍就很強所以抽抽看出了0+0. 我不會陀螺轉但他真的很懶人==. 鍾 二命芙 萬 龍已經很強了. 芙芙看起來可愛 來個二命. 雖然我也不
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講到角色問題總得不免俗地提一下龍王這角色,把最高、最穩定的傷害兼無條件霸體兼血牛體質兼自體回血放在那怕綜觀整個遊戲也是玩法是最無聊的角色上本身問題就很大,對於強度黨而言埋葬所有老角色不說,那些真愛黨如果有逛社區習慣的,今天發了篇想要讓自己的隊伍更上一層樓的文,結果討論區時不時冒出一個「你這支隊伍幾金
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