[內鬼] 米家遊戲的多核隊

看板MiHoYo作者 (Benji)時間6月前 (2023/11/25 05:55), 6月前編輯推噓35(350101)
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以原神為例 就是胡夜,萬達這樣的雙核 或甚至是多核,比如須彌的激化,隊伍同時三個角色在打輸出 但最近芙出來了之後,大家發現一件吊詭的事,海哥不帶激化玩,帶二芙二妮加白朮,反 而傷害更高 這是否意味著,即使須彌已經這麼努力的推廣多核,但是多核的弊端還是沒得到改善,多 核各角色配置要求高,但金數堆疊的收益卻被全隊稀釋,且配置沒有到達一定金數還打不 贏三保一 回看現在的崩鐵 多核目前就是卡芙卡的dot,搭配未來的黑天鵝 以及真理+托帕的組合 霍霍跟阮梅明顯就是為體系多核隊開始鋪路 但是,真理不帶托帕就不需要阮梅,可以帶鴨,可以帶停雲,可以帶未來的火花,三拐一 還優化充能頻繁開大,這真的會不如真托組合嗎? 真理帶托帕,雙1+1,這就是6金,阮梅一命改善產點問題加拐全隊攻擊,這是兩金,霍霍 0命高速配合等價幫助全隊充能加攻,追擊隊需要至少9金 這又回到了米家多核隊的老矛盾點了,如果多核隊因為五星隊友多需要8~9金來成形,那 他是否能對得起自己的造價,跟滿命的毀滅c3拐一隊伍傷害平起平坐呢?畢竟這遊戲四星 同協是給的很慷慨的,且對單c的提升都很大,滿命毀滅8金加常駐同協跟限五生存位同樣 是9金 如果不行的話,策劃要怎麼誘使玩家去以足以抽滿命角色的金數來抽齊體系隊呢?還是說 體系卡只能是重課佬的玩具,被歸類成體系卡的角色就算再喜歡還是只能放棄去抽性價比 更高的毀滅繼續玩三拐一? 目前還是不知道策劃究竟在想什麼,須彌的多核隊並不能說得上成功,甚至讓抽了須彌多 核的人到了楓丹被爆了金幣,希望崩鐵不要重蹈覆徹 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.52.33.124 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/miHoYo/M.1700862911.A.72C.html ※ 編輯: ScorpioJI102 (27.52.33.124 臺灣), 11/25/2023 05:56:05 ※ 編輯: ScorpioJI102 (27.52.33.124 臺灣), 11/25/2023 05:56:55

11/25 05:59, 6月前 , 1F
二芙二妮白朮含金量也不低欸..
11/25 05:59, 1F

11/25 06:04, 6月前 , 2F
但激化的滿配是65海哥 65八 65草,比起來算是便宜
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11/25 06:04, 6月前 , 3F
很多了
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11/25 06:06, 6月前 , 4F
海哥二芙二妮白朮 不也八金嗎
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11/25 06:27, 6月前 , 5F
所以我才沒抽藿藿 多核和放同諧的效益還不好說
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11/25 07:17, 6月前 , 6F
問題就是 毀滅三拐一有點無聊..
11/25 07:17, 6F

11/25 07:22, 6月前 , 7F
真理機制上必然要多核的,不能三保一,因為他要別人幫忙
11/25 07:22, 7F

11/25 07:22, 6月前 , 8F
上debuff,不可能直接帶停鴨,debuff位還虛無輸出更低
11/25 07:22, 8F
佩拉跟銀狼都能滿足,而且真理大招也算是一個debuff

11/25 07:45, 6月前 , 9F
..?你什麼時候產生了二芙二妮不是多核隊的錯覺
11/25 07:45, 9F
主要是芙對於妮綻放並沒有加成,二芙二妮的組隊邏輯相比於以前的激化隊更偏向是為了 提升海哥的草直傷為目的,但的確,這兩位同樣也有副c能力,這並不算一個很好的例子

11/25 08:06, 6月前 , 10F
可能他的核心是6+5吧
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11/25 08:14, 6月前 , 11F

11/25 08:41, 6月前 , 12F
須彌的多核就幾乎每隊都綁死小草
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11/25 08:41, 6月前 , 13F
你不抽小草就是玩破產板的某某隊 多核隊才會有把某隻角
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11/25 08:41, 6月前 , 14F
色換成某隻好像可以提升10%的感覺 你說的爆金幣也跟多
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11/25 08:41, 6月前 , 15F
核沒什麼關係 就只是環境膨脹的預告而已
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※ 編輯: ScorpioJI102 (150.117.23.49 臺灣), 11/25/2023 08:48:36

11/25 08:54, 6月前 , 16F
意思就是你帶佩拉銀狼三保一不如帶托帕啊,拐力光是那個
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11/25 08:54, 6月前 , 17F
追擊易傷佩拉銀狼就比不上,而且虛無輸出肯定不如巡獵,
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11/25 08:54, 6月前 , 18F
本身真理機制就是明擺著叫你配托帕,配托帕1+1還能另外帶
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11/25 08:54, 6月前 , 19F
同諧
11/25 08:54, 19F
我記得v1版的真理不帶托帕帶銀狼跟鴨,傷害上是比真托高的,真托優點是邏輯自洽,但 是成本高昂,配置跟練度需求高且抽取壓力大,真托都缺增傷,需要全隊同協的情況下阮 梅是最優解,但如果去掉托帕,真理可以帶的選擇變得很多 ※ 編輯: ScorpioJI102 (150.117.23.49 臺灣), 11/25/2023 09:01:32 ※ 編輯: ScorpioJI102 (150.117.23.49 臺灣), 11/25/2023 09:04:56

11/25 09:06, 6月前 , 20F
你會有這感覺是因為二芙目前就是超模的存在 任何隊
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11/25 09:06, 6月前 , 21F
伍能塞二芙都會起飛
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11/25 09:07, 6月前 , 22F
v1那個是拉表對木樁才能這樣,實戰上銀狼上debuff會有很
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11/25 09:07, 6月前 , 23F
多轉火和敵人跑太快跑掉debuff的問題,托帕debuff自己會
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11/25 09:07, 6月前 , 24F
轉火,唯一缺點就是成本倒是沒問題
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11/25 09:08, 6月前 , 25F
很簡單阿環境改一下不就好了,你說的是只考慮直傷的
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11/25 09:08, 6月前 , 26F
比較,死亡追擊擊破順回等等之前有個特別深淵活動就
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11/25 09:08, 6月前 , 27F
出過阿
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11/25 09:09, 6月前 , 28F
以前沒有增傷拐能拐草C 激化是最佳選擇 二芙打破了
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11/25 09:09, 6月前 , 29F
這個局面
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11/25 09:12, 6月前 , 30F
如果要為這個隊伍抽二妮 不如把那三金拿去補滿芙 然
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11/25 09:12, 6月前 , 31F
後連白朮都可以下了
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11/25 09:15, 6月前 , 32F
然後你會發現海哥好像也可以下了 歸根究底超模的是
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11/25 09:15, 6月前 , 33F
新神芙寧娜本身 不是什麼多核單核的 新角的命座就是
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11/25 09:15, 6月前 , 34F
比較值錢
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主要想表達的是,如果一個隊伍的金數超過了8金以上,那是不是把金數留給主c本身的命 座會是收益更高的選擇?但這又與多核的抽取邏輯背道而馳,大部分的玩家多核並沒有辦 法抽到全部65,只能抽每個角色的核心命座,但米哈游設計的多核常常同金上收益上並沒 有跟主c6命的隊伍平等,因為很多新時代主c的六命收益的確很大 ※ 編輯: ScorpioJI102 (150.117.23.49 臺灣), 11/25/2023 09:37:14
還有 63 則推文
還有 6 段內文
11/25 11:09, 6月前 , 98F
重雲這個位置至少要多一個功能整合進來才有足夠價值
11/25 11:09, 98F

11/25 11:09, 6月前 , 99F
讓申鶴站場揍人有用
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11/25 11:10, 6月前 , 100F
鐵道有托帕的隊伍能算這個多核吧 克拉拉 景元為主的隊
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11/25 11:10, 6月前 , 101F
伍放托帕都不能忽視的托帕傷害
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11/25 11:15, 6月前 , 102F
鐵道我覺得是板鴨太強 3保1太強 當然被保的那個也很強
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11/25 11:16, 6月前 , 103F
鴨可以+150%
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11/25 11:16, 6月前 , 104F
原的話不管多還是單都幹不贏龍 所以c要強度一定要龍級了
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11/25 11:16, 6月前 , 105F
要找1.5倍輸出副C 醒醒 沒有元素反應
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11/25 11:18, 6月前 , 106F
申鶴的問題是一命到六命停在哪個命座都很尬 不適合小課
11/25 11:18, 106F

11/25 11:19, 6月前 , 107F
卡芙卡可以對到的天氣多 支援四種顏色
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11/25 11:19, 6月前 , 108F
反正我會繼續auto卡芙卡(茶
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11/25 11:49, 6月前 , 109F
我是覺得真理托帕 托帕要1+1才能完美配合
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11/25 11:50, 6月前 , 110F
這點就挺OX了
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11/25 11:50, 6月前 , 111F
不抽1+1的玩家 我們建議你刪除.jpg
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11/25 11:53, 6月前 , 112F
進來才發現大都是討論滿命 看來跟我無關(x
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11/25 11:53, 6月前 , 113F
等了半天的主普攻+重擊冰法五星結果是男角
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11/25 11:53, 6月前 , 114F
讓抽老婆玩家覺得幹意滿滿想整套退貨
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11/25 11:53, 6月前 , 115F
而且多核的重點不就是相同金互相搭配可以打出效益嗎
11/25 11:53, 115F

11/25 11:55, 6月前 , 116F
6+1 8個金如果再帶五星隊友就破10金了...
11/25 11:55, 116F

11/25 11:56, 6月前 , 117F
8金不跟特別強的六命比 1+1胡夜帶鍾離這樣沒弱到哪吧
11/25 11:56, 117F

11/25 11:57, 6月前 , 118F
只是要不要投資金數給主c的問題而已 原神還是後臺值錢
11/25 11:57, 118F
但比如海森隊激化多核也是隨隨便便破10金,但跟低命激綻卻拉不開多少差距 ※ 編輯: ScorpioJI102 (27.52.199.231 臺灣), 11/25/2023 12:18:33

11/25 12:58, 6月前 , 119F
看不太懂 但你只要把妮露拿掉 應該無法複製出第二隊
11/25 12:58, 119F

11/25 13:00, 6月前 , 120F
跟低命激綻拉不出差距是因為草行久這體系本身就太好用吧
11/25 13:00, 120F

11/25 19:38, 6月前 , 121F
須彌不抽,你就能楓丹爽抽阿
11/25 19:38, 121F

11/25 19:44, 6月前 , 122F
低金戰隊還是刪不掉神鶴、草行久、雷國循環,現在還多一個
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11/25 19:44, 6月前 , 123F
龍霸,低金這四隊能玩到關服。
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11/25 19:44, 6月前 , 124F
當然海激隊跟草行久都可以平替
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11/25 19:45, 6月前 , 125F
其他「低金」都是垃圾
11/25 19:45, 125F

11/25 22:46, 6月前 , 126F
問一下六命四星也算低金嗎
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11/25 23:02, 6月前 , 127F
規則上就是不算金 限定四星都可以偷金數了 只是不現實
11/25 23:02, 127F

11/26 01:08, 6月前 , 128F
觀念有很大的錯誤,原神最不值錢淘汰得最快的往往是主C。
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11/26 01:09, 6月前 , 129F
6命夜蘭之所以保值是因為他6命輸出堪比主C之餘,本身還是
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11/26 01:10, 6月前 , 130F
方便大世界高速跑圖的後台協同增傷拐。
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11/26 01:17, 6月前 , 131F
崩鐵亦同,出傷跟機制越單純的主C,往往也是最快被淘汰的
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11/26 01:19, 6月前 , 132F
現在兩命龍尊跟0命鏡流統治遊戲,一年後看看又是如何?
11/26 01:19, 132F

11/26 04:02, 6月前 , 133F
後台一定還是比較好,組隊受限度的問題,環境時常在變,
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11/26 04:02, 6月前 , 134F
大核主C比較容易遇到被針對,或是新卡強度取代、定位互
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11/26 04:02, 6月前 , 135F
搶的問題。六命還會這麼強夜蘭本質上還是後台,可以搭配
11/26 04:02, 135F

11/26 04:02, 6月前 , 136F
的角色體系太多了,只是滿命出傷太快才有她是前台的錯覺
11/26 04:02, 136F
文章代碼(AID): #1bOHk_Si (MiHoYo)
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