Re: [原神] 原神大世界陷入了什麼困境?

看板MiHoYo作者 (明)時間11月前 (2023/07/16 12:20), 11月前編輯推噓11(11016)
留言27則, 11人參與, 11月前最新討論串19/23 (看更多)
原神大世界不是撲滿嗎?(認真) 做得比原神好的開放世界多的是,玩原神不就是喜歡角色要抽角色嗎? 用這個想法,每塊地圖的其中一個定位就是一個一個一個放著原石的撲滿。 你今天喜歡這塊地圖,你玩這塊地圖就是為了玩。 你今天不喜歡這塊地圖,那就不要玩。等哪天你缺了原石,再來開撲滿。 開撲滿的方式有很多,喜歡這塊地圖的玩法,你可以自行探索。 如果只是為了最快速度開撲滿,那直接雙螢幕,穿山甲/影月/萵苣帶著跑。 原神的開放世界更像是一個喜歡拼裝車的人的試車場。 喜歡的角色,不滿足於只是一張圖片或是一個模型,要讓他在一個世界裡跑跑跳跳打打。 至於這個開放世界做得怎麼樣,只要過得去就行,要跟RDR2、法環這種業界頂流比 肯定比不過;但在移動平台上,可能3年內還看不到對手。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.44.76.201 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/miHoYo/M.1689481256.A.E2D.html

07/16 12:40, 11月前 , 1F
缺原石抽抽,啟動魔法小卡就好
07/16 12:40, 1F

07/16 12:42, 11月前 , 2F
在講什麼鬼東西,原神從爆賺變為小賺,你拿8成以上
07/16 12:42, 2F

07/16 12:42, 11月前 , 3F
不太賺手遊比原神有啥合理性??
07/16 12:42, 3F
我數學不太好,請問爆賺變小賺的意思 是指從2022年6月的 14億人民幣/月 https://i.imgur.com/0XkSXX1.png
變成2023年6月的 11.5億人民幣/月 https://i.imgur.com/2fDrIdV.png
對吧? 另外用賺錢多寡來評斷地圖做得好不好是不太對的唷。 因為原神須彌的營收比稻妻高,稻妻又比蒙德+璃月好 所以你們的意思是原神大世界越做越好囉?XD

07/16 13:37, 11月前 , 4F
順便一提去年6月是夜蘭跟魈
07/16 13:37, 4F

07/16 13:58, 11月前 , 5F
原神本質是手遊沒錯 不過用手機玩的可能不到一半XD
07/16 13:58, 5F

07/16 14:00, 11月前 , 6F
之前日本玩家的統計是剛好一半
07/16 14:00, 6F

07/16 14:02, 11月前 , 7F
連日本都只有一半 全球範圍肯定會再壓縮吧
07/16 14:02, 7F

07/16 14:03, 11月前 , 8F
像我手機端最多用來解每日跟課金的 不知道有沒有算在裡面
07/16 14:03, 8F

07/16 15:12, 11月前 , 9F
我的確是覺得大世界越做越好沒錯 蒙德是我覺得最無聊的
07/16 15:12, 9F

07/16 15:12, 11月前 , 10F
區域 就一堆草原 沒啥特色 後面越來越有幻想冒險的感覺
07/16 15:12, 10F

07/16 16:52, 11月前 , 11F
日本用手機只有一半,有部分原因是日本是家機大國
07/16 16:52, 11F

07/16 16:53, 11月前 , 12F
全球範圍?目前也沒看到相關數據,跟雲差不多
07/16 16:53, 12F

07/16 17:06, 11月前 , 13F
看不懂你貼那兩張營收圖的意思 很明顯營收縮水很多捏
07/16 17:06, 13F

07/16 17:06, 11月前 , 14F
也看不懂你14億跟11.5億是怎麼算的
07/16 17:06, 14F

07/16 17:16, 11月前 , 15F
我覺得先定義爆賺跟小賺比較好
07/16 17:16, 15F

07/16 17:34, 11月前 , 16F
他只有算手機端吧~
07/16 17:34, 16F
我原本以為有人眼殘,再看一次圖以後發現我只有算PC/PS端的最大值 所以原神營收比我算的還要高很多(可能一倍)= = 上面我就懶得再修改了 總之小賺二十億,大賠五百塊啦 ※ 編輯: julianscorpi (114.44.76.201 臺灣), 07/16/2023 20:06:16

07/16 21:12, 11月前 , 17F
他pc/ps端是手機端的預估值,國際(外網)的倍率今年跟
07/16 21:12, 17F

07/16 21:12, 11月前 , 18F
去年不一樣就是了(好像因為ios日區漲價轉pc和那個ps排
07/16 21:12, 18F

07/16 21:12, 11月前 , 19F
名比某款遊戲高所以往上條)
07/16 21:12, 19F

07/16 21:15, 11月前 , 20F
調
07/16 21:15, 20F

07/17 01:54, 11月前 , 21F
一日當手遊,終生當手遊。很多人過度期待了。
07/17 01:54, 21F

07/17 01:55, 11月前 , 22F
手遊實機表現的天花板很低,建議再多也沒用
07/17 01:55, 22F

07/17 04:03, 11月前 , 23F
iOS日區現況是15000 高於原價12000 JPY 25%
07/17 04:03, 23F

07/17 04:06, 11月前 , 24F
當飛人的能嚕到19% off就覺得挺賺了,怎麼會指望別人
07/17 04:06, 24F

07/17 04:06, 11月前 , 25F
頂著25%的溢價還能照常課金不換平台
07/17 04:06, 25F

07/17 12:38, 11月前 , 26F
原Po說的是啊,營收和大世界表現不能直接混為一談,
07/17 12:38, 26F

07/17 12:38, 11月前 , 27F
如果真要說的話,還有很多因素
07/17 12:38, 27F
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