Re: [閒聊] 米家遊戲5月份營收

看板MiHoYo作者 (亂世狂刀)時間1年前 (2023/06/12 04:00), 編輯推噓33(363111)
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回合制 才適合大部份手機玩家,量多取勝很正常,不然就不會一堆公司在做手遊 原神主要是儲值雙倍 一年重置一次,夜蘭池開始也讓一堆人直接把小月卡買到滿 原神刷材料也很不友善,特產直接在小地圖標示就好,硬要搞各國有特定角色才能看 前面有大量耐心探索的玩家,後面剩下一堆沒耐心這樣玩的新玩家,問題就大了 看看鐵道的改善速度,原神團隊真的被成功沖昏了頭,小道具改動拖延了兩年多 中國政府把米哈遊變成平面的公司,沒有變成大部分 金字塔型的企業,差別就很大 後面還有個 絶區零,在中國政府看管下,中國人才集結在米哈遊互相競爭 鐵道給原神當頭一棒,原神團隊 沙漠連發的 騰訊化 的鳥事應該就不會再有了 就算有夜蘭跑圖,在荒蕪的沙漠也是沒動力解任務,更不要說連語音都沒有 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.174.42.56 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/miHoYo/M.1686513615.A.AC7.html

06/12 05:09, 1年前 , 1F
同感 原神我滿命草神因為懶得刷素材還在60等...
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06/12 08:27, 1年前 , 2F
大世界不刻意設計用來採集不然要幹嘛==?
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一個著重體驗世界一個著重輕量化,
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有啥好硬要比較的?
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06/12 08:28, 1年前 , 5F
喜歡哪邊的體驗就玩哪邊啊==
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不要為了自己的懶或明明不適合自己還硬要留找藉口
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06/12 08:31, 1年前 , 8F
採集對我來說就不是什麼體驗世界的設計阿
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06/12 08:33, 1年前 , 9F
沙漠有騰訊化嗎?我覺得沒那麼嚴重吧
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06/12 08:36, 1年前 , 10F
不能接受大世界採集不就代表這類型不是你的菜
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沙漠不就是開放式地圖一定會有的地區
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2樓的反應有點太大了吧 他講的也不是什麼不能提的事情
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06/12 08:37, 1年前 , 13F
現在才出3版你當然會覺得沙佔的很多
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要說適合手機這兩個我是都不會想在手機開了啦
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06/12 08:42, 1年前 , 15F
另外回原PO 我覺得米哈游堆重複地圖這問題大概沒救
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4.0幾乎可以想像Too much water的場面了
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06/12 08:44, 1年前 , 17F
可是我喜歡躺在床上還能玩欸
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06/12 08:44, 1年前 , 18F
需要潛水 這肯定不是只有一灘兩灘而已
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06/12 08:45, 1年前 , 19F
手機玩就是有這種爽感
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06/12 08:46, 1年前 , 20F
鐵道目前移動端很順呀 倒是原神我覺得每次開手機的玩都快爆
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06/12 08:46, 1年前 , 21F
掉了
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坦白說原神地圖已經算是用心做的 就算和他們抄的本家比
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06/12 08:46, 1年前 , 23F
把每個角色升級素材都拆開就很智障了,不如崩3的全部
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06/12 08:46, 1年前 , 24F
通用素材和一鍵掃蕩
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06/12 08:47, 1年前 , 25F
那樣乾脆可以直接把大世界整個拔了
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06/12 08:49, 1年前 , 26F
本來沙漠連發只要沒換著國家出就是註定的
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06/12 08:50, 1年前 , 27F
不過就各有各的好咩 有些人就要一直比0.0 鐵道先解決無聊的
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06/12 08:50, 1年前 , 28F
問題吧 每天做任務只為了看銀狼一眼 不然根本懶得開=.=
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06/12 08:51, 1年前 , 29F
比原神更像過氣遊
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06/12 08:52, 1年前 , 30F
除了可以接受比較懶還有角色比較香目前沒覺得哪裡勝原神的
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06/12 08:52, 1年前 , 31F
老實說就是這樣
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06/12 08:53, 1年前 , 32F
楓丹的造型來幾個像卡夫卡媽媽那樣的 好看又瑟瑟的
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06/12 08:54, 1年前 , 33F
就會重返榮耀了 快快快
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06/12 08:55, 1年前 , 34F
希望鐵道再夯一點 讓原神瑟瑟
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06/12 08:59, 1年前 , 35F
鐵道就一開始放太多的話怕新手跟不上吧
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06/12 08:59, 1年前 , 36F
不然又不用做大地圖產能怎麼可能會低
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06/12 09:01, 1年前 , 37F
沙漠有1點太無聊了 審美疲乏 2.末版本有層岩淵下宮這種原神
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06/12 09:01, 1年前 , 38F
前幾的圖
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06/12 09:03, 1年前 , 39F
那時候大概很多人填問卷說太陰間 所以給一堆沙漠
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還有 71 則推文
06/12 10:36, 1年前 , 111F
不喜歡,找個NPC用了傳點一樣要跑超遠,而且看不出傳
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06/12 10:36, 1年前 , 112F
點在第幾層
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06/12 10:38, 1年前 , 113F
你說得對,但兩個遊戲都同樣公司捏,什麼當頭一棒是笑話
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06/12 10:38, 1年前 , 114F
嗎,錢不都米哈遊賺走?而且須彌不知道什麼時候做完的,
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06/12 10:38, 1年前 , 115F
米式工業化更新本來就沒再回頭給你優化的
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06/12 10:40, 1年前 , 116F
尤其妮露相關的任務,大巴扎人不配有傳點嗎?走近就
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06/12 10:40, 1年前 , 117F
自動開門的驚喜感已經變煩躁
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06/12 10:41, 1年前 , 118F
須彌城我倒是很喜歡 沈浸感很好
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06/12 10:53, 1年前 , 119F
須彌城分層設計很喜歡 大巴扎應該要有傳點是沒錯
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06/12 10:59, 1年前 , 120F
優化明明有吧... 地圖新開的時候都會比較卡 米都去修
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06/12 11:02, 1年前 , 121F
大巴扎要說多需要也就跟合成台差不多遠而已
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06/12 11:03, 1年前 , 122F
他指的是機制系統上的優化吧?
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06/12 11:10, 1年前 , 123F
主要是探索體驗要改良啊 媽的死不出載具 和探索道具
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06/12 11:11, 1年前 , 124F
改善手段當然要出在角色上讓你抽阿
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06/12 11:12, 1年前 , 125F
最早從角色命座綁體力相關 還有夜蘭那種
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06/12 11:12, 1年前 , 126F
就是想做來賣錢辣 標想什麼內建改善了
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06/12 11:13, 1年前 , 127F
連探集雷達都綁角色惹
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06/12 11:13, 1年前 , 128F
大世界探索能比嗎 而且讓角色有地區特色才好啊
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06/12 11:13, 1年前 , 129F
就差沒有座騎商城而已
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06/12 11:30, 1年前 , 130F
就一種鼓勵你換角色的系統不是... 視情況換隊很好吧
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06/12 11:30, 1年前 , 131F
反正坐騎要出也會綁在EQ上面 醒
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06/12 11:31, 1年前 , 132F
貓貓跟坐騎也87%像了
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06/12 11:32, 1年前 , 133F
5星坐騎=夜蘭/散兵 4星坐騎=早佑/貓貓 愛抽不抽
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06/12 11:32, 1年前 , 134F
有貓之後我跑圖都沒帶夜蘭了 貓喵喵叫太讚了
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06/12 11:32, 1年前 , 135F
騎貓貓 (づ′・ω・)づ
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06/12 11:41, 1年前 , 136F
還不如先把耐力條設計拔掉,手遊還要設計耐力條幹嘛
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06/12 11:44, 1年前 , 137F
好的,納塔就出會通天術的角色
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06/12 11:45, 1年前 , 138F
要怪就怪王國之淚太慢出
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06/12 11:50, 1年前 , 139F
採集大概標兩三個點 兩三天看一次 每次也不用花五分鐘
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06/12 11:50, 1年前 , 140F
不用多久角色就夠突了 難在哪??
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06/12 11:53, 1年前 , 141F
這樣都做不到就代表不適合玩這種 不用勉強
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06/12 11:59, 1年前 , 142F
拔掉耐力 就恭喜米要賠償所有和耐力命座有關係的東西
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06/12 12:04, 1年前 , 143F
你可以拔掉探索的耐力就好了
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06/12 13:11, 1年前 , 144F
通天術本質就是官方穿牆內掛說的多新奇....
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06/12 13:25, 1年前 , 145F
是不新奇 但那等於是所有地圖的上下結構都要做好
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06/12 13:25, 1年前 , 146F
這是一個很大的工程 不能偷吃步 不能異次元空間
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06/12 13:27, 1年前 , 147F
沒那麼複雜吧 單純就是遊戲不是越方便越好玩
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06/12 16:27, 1年前 , 148F
挖洞的地方要有獨立的地圖阿,這一點都不過分
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06/12 16:32, 1年前 , 149F
id
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06/14 06:58, 1年前 , 150F
尚書大人真機伶
06/14 06:58, 150F
文章代碼(AID): #1aXYVFh7 (MiHoYo)
文章代碼(AID): #1aXYVFh7 (MiHoYo)