[原神] 有人覺得萬葉手感變差了嗎?

看板MiHoYo作者 (塞啦)時間2年前 (2023/05/20 20:35), 編輯推噓21(22117)
留言40則, 24人參與, 2年前最新討論串1/1
我1.6萬葉池入坑的 開池就抽了2+1 所以可以說我原神玩多久萬葉就用了多久 以前萬葉E浮空接落下攻擊很流暢 但近幾個版本感覺E浮空到最高點的硬質有被偷偷調多一點,導致接落下攻擊有點卡卡的 不知道有沒有人有這種感覺 我都是用PS5玩的 有可能是平台問題嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.46.206.33 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/miHoYo/M.1684586101.A.6D5.html

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無感
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05/20 20:42, 2年前 , 2F
我剛打深淵 有卡卡的感覺 但可能是太久沒玩
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我只感覺雷神追怪範圍 妮露E霸體有被砍過
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無感
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妮露那個本質是角色在施展E技能動作期間本來就都有霸體 只
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是妮露是連續施展所以會讓人產生額外加霸體的錯覺
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無感
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除了動作抗打外,妮露e是有加另外抗打,那個抗打程度沒
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像雷神優菈那樣完全歸0,所以還是會被打飛的,之前沒打
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飛就你沒被怪削韌到被打飛(剛出就有扛小寶風車測試了
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,很扛但還是會被打飛)
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無感
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無感
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05/20 21:37, 2年前 , 14F
先檢查遊戲ping值
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我最近也有這個感覺,切角後普攻出去都感覺有點卡
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後來發現是無線滑鼠低電力
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會被打飛就是你按不夠緊湊 連續E期間的空檔是沒有抗打斷的
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沒啥感覺
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05/20 21:47, 2年前 , 19F
其實是聖骸獸攻擊頻率高到你覺得角色在卡
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05/20 21:53, 2年前 , 20F
聖骸的模型特別卡吧
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其實e動作期間+e技
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0.6x0.5=0.3 妮露E動作=行秋水濂劍上進戰角色不動
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新怪花式卡模型,為了推出班尼特的圈圈XD
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而且最近常常是出聖骸這種有攻速,有削韌的會更明顯
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用刻晴打聖骸獸很容易E1E2完卡在下落攻擊狀態= =
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05/20 22:22, 2年前 , 26F
好像在NGA還看到有人說阿影的Q追蹤能力也偷偷改掉(X 感覺
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05/20 22:22, 2年前 , 27F
上都是遇到聖駭獸的錯覺?
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05/20 22:24, 2年前 , 28F
我自己用起來都是感覺沒差
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05/20 22:33, 2年前 , 29F
阿影的Q每次改版都有人說追蹤被砍
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05/20 22:36, 2年前 , 30F
阿影很棒
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05/20 22:41, 2年前 , 31F
可能是老了
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05/20 23:35, 2年前 , 32F
敵人AI攻擊比較積極了吧
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05/20 23:35, 2年前 , 33F
例如那3兄弟 打很多次了就覺得3.6的特別容易事故
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05/20 23:47, 2年前 , 34F
聖骸獸我也是覺得沒差 (一樣有用阿影
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05/21 00:27, 2年前 , 35F
並沒有,單純就擼多了手部乘區反應慢。別像我一樣LOL打輸了
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05/21 00:27, 2年前 , 36F
就怪隊友好嗎
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05/21 09:32, 2年前 , 37F
很大的怪物會不給你掉下去往旁邊擠一下
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05/21 09:32, 2年前 , 38F
例如在地上爬的聖骸獸
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05/21 10:18, 2年前 , 39F
有沒有人算一下雷神q被暗改幾個版本了
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05/21 12:27, 2年前 , 40F
現在已經被改到開Q每刀幫怪回血上buff 了 選我正解
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