Re: [心得] 是情感表達障礙還是真的沒有情感?

看板MenTalk作者 (溺於黑暗)時間11年前 (2012/09/27 09:10), 編輯推噓1(103)
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※ 引述《staybehind (stay)》之銘言: : 就是這樣,讓我覺得這個人好像,對於人的情感…是有障礙的? : 她似乎絲毫不覺得有人可能因為自己的關係,甚者失去性命有什麼大不了的。 : 總之已經沒在那邊待的我,這件事本來一直放在我心裡很久, : 今天剛好因為女板的那篇文,又想起來,真的很好奇這種人到底是怎麼回事, : 有人有研究嗎? "情感表達障礙者並非缺乏傳統的感情詞彙, 而是對本身的情緒狀態缺乏自省的能力。 ... 就像知覺和視覺體驗的分離會引起視盲一樣, 知覺和情緒體驗的分離會引起我們所謂的麻木感。 人們可能感覺快樂、難過、無聊或好奇但不自知。" <丹尼爾‧吉伯特/快樂為什麼不幸福> 1. 過於理性,所以大部分的事情都沒辦法引起感情波動. (我覺得比較傾向於這種) 2. 有知覺到情緒,但是情緒沒有連結,以致於表達不出情感. (丹尼爾說明的這種) 3. 缺乏語言字彙,所以說不出自己的情感. (這種情形會哭會笑,但是無法用文字準確描述自己情感) 關於1. 我們也可以舉出在戰爭中的例子, 有些指揮官就是必須做出犧牲部隊的決定, 來追求組織利益的最大化,但我們能說這種人心理不正常嗎? 但長久以來,軍隊這種組織就是訓練這樣人才的地方. 我們會說軍隊錯了,應該人性化一點? Star Trek這個科幻影集的背景內所描述的瓦肯人(Vulcan)就是描述極端理性. 最近的一集電影(Star Trek:星際爭霸戰)中, 史巴克這個角色失去母親的時候沒有"表現"出什麼感情波動, 還是繼續做好目前的最佳決定. 在人類的眼光中看來這就是沒有心肝.也就是"不正常"? 回過頭來,又回到如何定義"不正常"這個大哉問了. -- "May the Balance be with U"(願平衡與你同在) 視窗介面遊戲設計教學,討論,分享。歡迎來信。 視窗程式設計(Windows CLR Form)遊戲架構設計(Game Application Framework) 遊戲工具設計(Game App. Tool Design ) 電腦圖學架構及研究(Computer Graphics) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.164.79.28

09/27 09:12, , 1F
過於理性?面對這些反智的行為,被激怒才是情緒管理出問題
09/27 09:12, 1F

09/27 09:12, , 2F
吧...我反而覺得那個女生只是很清楚自己在做什麼
09/27 09:12, 2F

09/29 21:12, , 3F
學到東西推一個我自己是2我覺得那女生也是2
09/29 21:12, 3F

09/29 21:14, , 4F
不..應該是1沒錯
09/29 21:14, 4F
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