看板 [ Math ]
討論串[機統] 玩遊戲遇到的期望值問題
共 5 篇文章
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁

推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者LPH66 (杇瑣)時間13年前 (2012/12/02 21:44), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
我拿 E_3 來解釋 其他類推. 當對面有三點影響力時. 你骰一次骰子. 有 6/36 的機會移掉三點以上 結束了. 4/36 的機會只移掉兩點 還要額外 E_1 次才能移掉. 5/36 的機會只移掉一點 還要額外 E_2 次才能移掉. 21/36 的機會沒得移 還要額外 E_3 次才能移掉. 因此
(還有134個字)

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者noyarc (不完全燃焼)時間13年前 (2012/12/02 20:21), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
當初只有在考大學的時候碰過一點數學= =. 這裡看起來像是當初老師教的等比數列的總和. 可是這兩式我就看不懂了 囧. 想請教這是什麼公式或原理可以列出這樣的式子. 謝謝解答. 我當初猜答案應該是5左右. 看來我還是太年輕了. --. 闇の炎に抱かれて消えろ!(Dark Flame Master).

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者a181w (鱉)時間13年前 (2012/12/02 19:54), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
(遊戲中). 在某個國家. 有玩家A的三點影響力. 玩家B決定在那個國家進行擲骰判定. 規則是這樣的. 玩家B每使用一點行動力就可以進行一次擲骰判定. 判定時 玩家A和玩家B各擲一次普通的六面骰. 擲骰結果若玩家B的點數大於玩家A的點數. 則從那指定的那個國家移除玩家A的X點影響力. X為擲骰結果的
(還有438個字)

推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者LPH66 (杇瑣)時間13年前 (2012/12/02 19:52), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
令 E_k 為對方有 k 點影響力 要全部移除的期望行動力點數. 則我們有. E_1 = 1 + (21/36)E_1. E_2 = 1 + (5/36)E_1 + (21/36)E_2. E_3 = 1 + (4/36)E_1 + (5/36)E_2 + (21/36)E_3. 解聯立方程得 E_
(還有266個字)

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者noyarc (不完全燃焼)時間13年前 (2012/12/02 18:08), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
(遊戲中). 在某個國家. 有玩家A的三點影響力. 玩家B決定在那個國家進行擲骰判定. 規則是這樣的. 玩家B每使用一點行動力就可以進行一次擲骰判定. 判定時 玩家A和玩家B各擲一次普通的六面骰. 擲骰結果若玩家B的點數大於玩家A的點數. 則從那指定的那個國家移除玩家A的X點影響力. X為擲骰結果的
(還有181個字)
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁