Re: [問題] 兵器對打,拿什麼樣兵器最有利?

看板MartialArts作者 (Barbarian)時間11年前 (2013/08/21 01:32), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《Emacs (打馬小蝦兵)》之銘言: : 假設今天有一場武道比賽 (就不討論合不合理了) : 比賽不限定用任何兵器或是拳腳 : 不管是有刃還是沒刃的 : 或是東亞或是西洋的 : 就是不能用投擲或是火槍類武器 : 那麼用什麼兵器最有利 : 什麼樣的兵器能應付多數的兵器 : 也就是如果我今天要參加這個比賽 : 而且想要在最短時間內得獎(可能要花上幾年吧) : 那麼應該有一種武器可以讓我較快達到目的吧 : 這樣的抉擇下我不會選那種不易學的兵器 : 比如:鞭類 : 其實我這個假設的問題點在於 : 兵器當中應該有一種是 : 最符合人體工學(當然古代人不懂) : 或是較能讓人易學易精 : 或者說這樣說 : 應該有一種兵器的時間效利是最高的吧 : 雙棍或長棍好像不錯 : 但是刃類的武器對人的傷害更大 : 這問題是我很久以前 : 看到一部香港電影:地上最強 : 所想到的問題 : http://www.dianying.com/ft/title/dsz2001 : http://hkmdb.com/db/movies/view.mhtml?id=9763&display_set=big5 : 網路找不到影片 一樣武器要好用的話, 撇除可以彈射的(弓、十字弓、槍等冷熱兵器), 換句話說幾乎都是持械拼鬥的情況下, 並且不能找特例人士, (比如會輕功或怪力的來比), 也不講材料上的差異, (也就是不會有武器變打到斷裂、變形, 或是一方的重到揮不動或輕到一震就飛的情況下) 在短時間(數個月)的密集訓練要有小成的, (長期動輒數年數十年的話就牽涉到身體訓練的素質, 也就不算一般人了~) 那一般會希望有以下幾點: 1、材料強度適中, 至少不易變形, 因為變形了就和訓練時的狀況差很多。 2、材料重量可讓訓練後的人靈活揮舞, 但又足夠抵擋格鬥中的震動, 並且可以突破防具脆弱的部份。 3、武器構造容易讓敵人受傷, 最好擦到碰到就會受傷, 所以會希望帶刃, 理想的話, 刃上還要餵毒。 4、武器不容易傷到自己, (不然餵毒就GG…) 最好還有保護自己的功能。 5、武器長度適中, 便於操作, 對長兵要有辦法格擋欺近, 對短兵要能把對方逼對或靈活格檔。 在少數對少數(單挑或幾個人械鬥)時, 人多的話結陣持槍和盾去逼近敵人會是目前較多人認同的, 畢竟要闖陣的話根本不知道哪一隻矛會突然往你身上紮。 但一對一的話, 一手持盾仍是較令人安心的, 但若雙方都有持盾, 那長矛很容易在對方逼近後喪失功擊力。 要保持逼近後的功擊力, 那兵器最好帶刃, 便不用大空間的揮動, 較靈活, 並且長度適中, 像刀劍都是不錯的選擇。 而刀又比劍好, 因為不易傷到自己, 又容易使力, 尤其是像中式的單刀。 那如果盾上又有裝盾剌, 那除了防禦外還可以有揮擊以及架開對手兵器的作用, 並且對方也不可能用沒有武裝的部位擊打盾牌, 那對手的發揮空間也就小了。 所以較好的組合應該是有護手的鋼刀+帶盾刺的盾吧。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.192.165.202
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