Re: [問題] 兵器對打,拿什麼樣兵器最有利?
※ 引述《Emacs (打馬小蝦兵)》之銘言:
: 假設今天有一場武道比賽 (就不討論合不合理了)
: 比賽不限定用任何兵器或是拳腳
: 不管是有刃還是沒刃的
: 或是東亞或是西洋的
: 就是不能用投擲或是火槍類武器
: 那麼用什麼兵器最有利
: 什麼樣的兵器能應付多數的兵器
: 也就是如果我今天要參加這個比賽
: 而且想要在最短時間內得獎(可能要花上幾年吧)
: 那麼應該有一種武器可以讓我較快達到目的吧
: 這樣的抉擇下我不會選那種不易學的兵器
: 比如:鞭類
: 其實我這個假設的問題點在於
: 兵器當中應該有一種是
: 最符合人體工學(當然古代人不懂)
: 或是較能讓人易學易精
: 或者說這樣說
: 應該有一種兵器的時間效利是最高的吧
: 雙棍或長棍好像不錯
: 但是刃類的武器對人的傷害更大
: 這問題是我很久以前
: 看到一部香港電影:地上最強
: 所想到的問題
: http://www.dianying.com/ft/title/dsz2001
: http://hkmdb.com/db/movies/view.mhtml?id=9763&display_set=big5
: 網路找不到影片
一樣武器要好用的話,
撇除可以彈射的(弓、十字弓、槍等冷熱兵器),
換句話說幾乎都是持械拼鬥的情況下,
並且不能找特例人士,
(比如會輕功或怪力的來比),
也不講材料上的差異,
(也就是不會有武器變打到斷裂、變形,
或是一方的重到揮不動或輕到一震就飛的情況下)
在短時間(數個月)的密集訓練要有小成的,
(長期動輒數年數十年的話就牽涉到身體訓練的素質,
也就不算一般人了~)
那一般會希望有以下幾點:
1、材料強度適中,
至少不易變形,
因為變形了就和訓練時的狀況差很多。
2、材料重量可讓訓練後的人靈活揮舞,
但又足夠抵擋格鬥中的震動,
並且可以突破防具脆弱的部份。
3、武器構造容易讓敵人受傷,
最好擦到碰到就會受傷,
所以會希望帶刃,
理想的話,
刃上還要餵毒。
4、武器不容易傷到自己,
(不然餵毒就GG…)
最好還有保護自己的功能。
5、武器長度適中,
便於操作,
對長兵要有辦法格擋欺近,
對短兵要能把對方逼對或靈活格檔。
在少數對少數(單挑或幾個人械鬥)時,
人多的話結陣持槍和盾去逼近敵人會是目前較多人認同的,
畢竟要闖陣的話根本不知道哪一隻矛會突然往你身上紮。
但一對一的話,
一手持盾仍是較令人安心的,
但若雙方都有持盾,
那長矛很容易在對方逼近後喪失功擊力。
要保持逼近後的功擊力,
那兵器最好帶刃,
便不用大空間的揮動,
較靈活,
並且長度適中,
像刀劍都是不錯的選擇。
而刀又比劍好,
因為不易傷到自己,
又容易使力,
尤其是像中式的單刀。
那如果盾上又有裝盾剌,
那除了防禦外還可以有揮擊以及架開對手兵器的作用,
並且對方也不可能用沒有武裝的部位擊打盾牌,
那對手的發揮空間也就小了。
所以較好的組合應該是有護手的鋼刀+帶盾刺的盾吧。
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