Re: [問題] 有練劍道 擊劍 兵器愛好 請進

看板MartialArts作者 (99%是眼鏡與吐槽)時間11年前 (2013/04/05 06:30), 編輯推噓1(101)
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※ 引述《NKN (99%是眼鏡與吐槽)》之銘言: : 標題: Re: [問題] 有練劍道 擊劍 兵器愛好 請進 : 時間: Fri Apr 5 03:19:05 2013 : : ※ 引述《buyo (未果)》之銘言: : : 標題: Re: [問題] 有練劍道 擊劍 兵器愛好 請進 : : 時間: Thu Apr 4 16:03:21 2013 : : 而香港擬真兵器對練連結 : : 比較可惜的是大多是用兵器去撈 去點 : : 這不提劈砍或用撈的刀筋正確與否(看影片多半是撈到就算) : : 這是有原因的 : 因為RSW的規則是以刀刃武器的素肌決鬥為前提 : 刀刃劃到就非死即傷 而且全身任何部位都有傷害判定 : : 所以跟重視一擊正確與否的日本劍道規則比起來 : 會有很多這種用武器去撈的技巧 : : 以前我們在討論刀劍對戰的無意識傷害中 : 也有提到這種就算只是無意識的兵器亂揮動作之危險性 另外補充一點 在歐洲武術中有所謂"相對時間"的觀念 分為手的時間 身體的時間 全身的時間等等 因為要仔細解說會讓習慣絕對時間觀念的現代人有點難懂 這邊用我自己的理解來說 簡單講 就是只動手比全身都動 還要快 只靠手臂動作的攻擊 會比全身出力的攻擊還要迅速 這跟現代拳擊的刺拳之所以快的道理 有些相通 若是在甲冑對戰的條件底下 這種快速攻擊因為力道輕 不會造成什麼傷害 但是在素肌刀刃戰鬥中 手臂揮舞刀刃的攻擊速度快 而且也有可能造成致命傷 有效性就不同了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 210.209.137.26 ※ 編輯: NKN 來自: 210.209.137.26 (04/05 06:32)

04/07 15:17, , 1F
劍道是建立在甲冑對戰下的關係
04/07 15:17, 1F

04/07 15:17, , 2F
所以要重砍才有效果
04/07 15:17, 2F
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