Re: [新聞] 影/鐵頭功無效!少林第一武僧被美國警 …
不知道個人的認知有沒有錯誤
不過日本戰國時代盛行的應該還是捉對廝殺
只要是武士階級幾乎都是一對一在打
還要先報名字等對方同意
甚至還有一方因為對方身分太低拒絕跟對方打的
有時候我覺得我們很難去"推想"那些有盔甲的人打起來是怎樣
我個人是相信古代如果打群架應該不會很偏重寢技
不過如果像以前有版友認為生死格鬥或打群架硬地摔一下就可以結束大部分
認為可以把寢技攻防降到大約等於0%的人
我個人抱持反對的意見
一方面是穿著
之前才有個新聞是太太被老公拿刀砍
砍中了208刀結果除了一刀刺進肺沒啥大礙逃走了
因為天氣冷衣服穿得多當然還有幸運
兩個穿著皮甲的人打到武士刀砍不到的距離可以拋摔就結束嗎?
我不知道 但是漂亮的拋摔在角力或柔道都不容易做吧
一方面是技術和混亂狀況
除非兩個人實力差距過大
何況真實生活中可以拉扯的東西太多 也不是光著身體打架被摔得人就沒得抓
能一次把別人拋摔到掛的強者有多少
硬地摔起來真的很痛但是你真有把握一摔就讓對方師去反擊能力嗎
是想的還是試過很多次?
兩個人扭到地上之後要怎麼辦?至少怎麼爬起來不會被上位者揍死很重要吧?
當然我想複雜的關節技也許會減少吧?
我只是想說有時候憑自己一輩子打過五次有限度架的經驗
去"想像"古代人會怎麼生死格鬥
或是現代人在太多太複雜的狀況下生死格鬥
你今天穿著厚外套還是T-shirt有沒有帶眼鏡手上有多少東西
牛仔褲還是裙子還是短褲靴子還是涼鞋夾腳拖
打起來會不會不一樣
怎麼想都是一件有一點荒謬的事情
何況就算觀念是不主動帶入寢技
一堆人扭起來
能不扭到地上的機率有多少(其實我也不知道)
一堆人打起來有人想要抱住你恐怕是很自然的事情
說群毆扭到地上死很快 可能沒錯
但是群毆對寢技玩全沒概念可能死更快
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◆ From: 114.42.29.61
※ 編輯: alikhan 來自: 114.42.29.61 (12/24 00:28)
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完整討論串 (本文為第 25 之 28 篇):