Re: 其實我在想活俠傳已回收
※ 引述 《maitetsu (まいてつ)》 之銘言:
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: ※ 引述《amsmsk (山田頭頂的鳥大便)》之銘言:
: : ※ 引述 《forsakesheep (超.歐洲羊)》 之銘言:
: : : → forsakesheep: 就跟黑白妹2那個戰鬥就是破爛等級,養成也是有夠簡 06/21 1
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: : : → forsakesheep: 單,啊有人在意嗎?你玩黑白妹2是玩養成跟戰鬥? 06/21 1
: 5:49
: : 這就是活俠自己的問題惹 戰鬥就是爛到要開外掛才能推下去看劇本
: : 靠北我覺得黑白妹要搞到那個程度 大概也牛子爆炸崩潰
: : 所以討論到才會要綁在一起說 他戰鬥又不是aaaa就過去惹
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: 哀 我發售第二天就說了 這遊戲最大的優點就是文本 缺點就是文本以外的全部
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: 因為一切的設計都在阻止玩家接觸新文本
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: 沒有quickSL 骰子路線 養成隨時會死 ctrl沒有直接到下一段 沒有隱藏事件提示
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: 種種問題總結起來就是在阻止玩家接觸新文本
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: 被噴爛根本是意料之內的事 這優缺點是相輔相成的
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: 你文本是一坨屎也沒人在乎了
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: 結果導向的覺得劇情很好 過程隨便 就是個媒介
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: 玩家導向的會覺得過程這麼機掰到底要玩三小
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: 推 KanaCoco: 在下是有普通模式才開始玩的 感覺第一輪體驗很好 06/21 16:07
我也普通模式開局
體驗也滿好的
三十逆天骰根本用不完
其實湊出金鐘罩跟護心鏡就屌打所有決鬥了
戰役另論 那是屎
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