Re: 其實我在想活俠傳已回收
※ 引述《maitetsu (まいてつ)》之銘言:
: 推 emptie: 100%玩家很痛苦吧 我想挖新要素還要開修改器體驗注定不好 06/21 16:02
: → amsmsk: 玩是肯定玩得下去吧 就是很痛苦 06/21 16:02
: → emptie: 不過其實這年頭不堅持自己打的話可以當伸手黨等別人分享 06/21 16:02
: → emptie: (不能拿來當開發者的藉口就是了) 06/21 16:03
: → forsakesheep: 痛苦的遊戲多的了 06/21 16:03
先說 活蝦的問題是除了痛苦沒有別的
拿很多人提過的魂系 在死久了打贏會覺得自己很牛逼
你會覺得自己ctrl很快嗎
還是覺得自己很會骰骰子好強
或者這次暗器百發百中 有柏青哥的爽感
缺點就是缺點 我跟比爾蓋茲一樣不讀書 不代表我不讀書就變比爾蓋茲
然後回到上面 我可以理解開發者一開始的願景
不強求一個人通關ABCDEFDSFDHGSAE路線 就是透過實況 論壇這些討論
火炬就是這麼搞 把論壇跟實況主作為遊戲設計考量的一環
教你玩遊戲 不如鼓勵你們討論遊戲
只是他沒有想到會差這麼多 大概吧
有收集項的遊戲怎麼可能不拚自己全通
只通一條我不如別買純看
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