[閒聊] 看到在討論賣BD到底重不重要已回收

看板Marginalman作者 (瓦特 \|/)時間3年前 (2023/02/02 16:22), 編輯推噓7(7014)
留言21則, 12人參與, 3年前最新討論串1/22 (看更多)
我覺得這就是傳統數據指標 不能說不重要 因為事實上就是很重要 可是還是可以有技巧的迴避賣得不好的問題 那就是能舉出當下因為動畫化造成的好處 有經濟效應的最好 彼方說 1. 特定周邊大賣 舉凡周邊 演唱會門票 等等等 都在這 2. 促進地方經濟 比方說一部推廣XX區的動畫 也許BD賣的確實一般 可是也確實造成了XX區短期內觀光者變多 地區與動畫大力合作之類的 3. 原作銷量提升 到這裡已經算很弱的迴避了 "至少原作的銷量因為這部作品提升了" 如果是"大幅提升" 或"大幅提升知名度" 則是很不錯的迴避 迷:串流數據好 老實說我真的不知道串流數據好能不能影響到收入 舉例來說 動畫瘋會因為點閱多幾十萬多花錢給動畫公司嗎? 這裡的串流數據好應該是著重在周邊串流吧 能因此賺到錢的那種 阿你說 每一樣都沒有做到或做得不怎樣怎麼迴避 恩...如果想不到別的 那就是真不行了 無解 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.51.137.17 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Marginalman/M.1675326137.A.73F.html

02/02 16:23, 3年前 , 1F
什麼時候輪到偷瓦說
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其實就跟考試成績一樣 不能當全部 但是有一定參考價值
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如果鍊鋸人是原創動畫 拿串流來護航BD賣得爛還能接受
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此方說的話比較有說服力
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對阿 考不好又不想被笑 那要能講出其他地方
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事實上串流成績那麼好 誰他媽不知道是靠原作
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而且串流殘留率還一直噴
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靠北 看開頭還以為是複製文
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看到在討論SC到底重不重要
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02/02 16:26, 3年前 , 10F
好像馬上有複製文的感覺了
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這就是傳統數據的威力阿 買碟就是最死忠的日本人才會買
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沒錯 我本來也想舉SC跟周邊的例子
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1735就是死忠仔只有這些
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超ㄏ
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但我懶了
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吹其他的ok啊,但現在8000座位就是直接跟你說不如預期
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SC跟BD雷同的點 他們是檯面上最顯而易見的鬥蟲數據
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工商費或是授權費 相對不透明如果公司不說
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02/02 16:30, 3年前 , 19F
原作爛 所以串流應該都是靠買廣告 也算是製作組的功勞
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02/02 16:32, 3年前 , 20F
別嘴喔 BOE是業界人士欸
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02/02 16:37, 3年前 , 21F
我是覺得不重要就不會出了拉
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