Re: [原神] 元素反應 元素增傷 攻擊力?
※ 引述 《FrogStar (蛙星)》 之銘言:
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: 恩
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: 打元素傷害的撐哪個啊
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: 元素反應是爭對打出屬性效果的才有ㄅ
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: 所以有人幫忙上狀態 衝這個會很痛?
:
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: 那我看屬性招式吃ㄉ數值也是吃攻擊
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: 那為啥不衝攻擊力ㄉ
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: --
:
: 說!你是誰家的孩子?
原神7大乘區
攻擊區 增傷區 倍率區 爆擊區 反應區 降防區 降抗區
攻擊區就是攻擊力
從武器提供的白值 攻擊%詞條 班尼特大 胡桃E這種都是
這也是胡桃通常不綁班尼特的原因
因為她自己開E就加很多攻擊區了
班尼特被稀釋
如果不缺充能的話 沙漏可以刷攻擊 不虧
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增傷區就是 某某傷害增加xx%
比如平A增傷 蓄力增傷 增加冰傷 物理傷都是這一區
杯子就刷要裝的角色的元素屬性 或者物理腳物理杯
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倍率區就
你的普攻跟技能跟大都有倍率
通常沒辦法改
不過少數情況想說天空大劍會在開大時幫你多射劍
等同變相提升大絕倍率
通常不用管它
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爆擊區就是 你如果爆擊了 額外增加多少倍的傷害
正常角色裸體都是 5爆率 50爆傷
意思是平均20下會爆擊1次造成150%傷害
這個不管普攻 E Q都會爆擊
所以有的人會拿來刷大數字
因為聖遺物詞條裡 1爆率=2爆傷
所以通常會建議刷到 N爆率 2N爆傷左右
看缺哪個屬性 刷爆擊率頭或爆擊傷頭
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元素區就是元素反應
這邊又分成兩大塊
一邊是 火 水 冰小圈圈的蒸發 融化反應
一邊是火雷的超載 雷水的感電
至於雷冰的破甲效果跟水冰凍結不會影響這區
蒸發跟融化就是 直接讓你本來該打出的傷害
乘1.5或2.0(看元素誰反應誰)
所以火屬性很屌就是可以靠蒸發融化 直接多你一個乘區
至於精通 可以稍微增加這個1.5/2.0的倍率
可是因為你刷一個精通就等於少一個爆擊 通常不特地刷
超載跟感電是另一個體系
不看你原本的傷害
直接給你一個固定數值 比如1000的新傷害
這個傷害會隨打出反應的人的等級提高 同時也受到精通很大的影響
比如你想用雷電將軍當主攻 行秋掛水給她砍出感電
你就是提高雷電將軍的等級跟精通 感電才痛
行秋精通沒影響
如果你要讓雷電將軍E後台掛雷 心海打感電
那就是提高心海的等級跟精通
懶人包:
掛屬性輔助不用刷精通
火角刷爆擊爆傷
OO武裝駕駛員再刷精通就好
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降防區
就 怪都有防禦力
這個防禦是不管物理還是元素反應都要吃的
所以降防是全傷害受益
比如雷電將軍2命的無視防禦
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降抗區
就 增傷區的相反
降你對某種傷害的抗性
比如風套4件效果
這也是風輔為什麼那麼重要的原因之一
大概這樣
講錯是我雲
有木有P幣
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