Re: [閒聊] 機率

看板Marginalman作者 (雨夜琴聲)時間6年前 (2019/05/22 12:53), 編輯推噓1(105)
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※ 引述《walter741225 (瓦特)》之銘言: : : → lopp54321010: 其實現在底層的資料也根本不是[20,20,20,20,20] 05/22 12:21 : : → lopp54321010: 這麼簡單 是用權重去轉換的 05/22 12:21 : : → lopp54321010: 重點就是在其實程式碼中根本沒有機率 我要特別算出 05/22 12:22 : : → lopp54321010: 來 再進行對應的20%加權嗎== 05/22 12:22 : 這四句簡單的理解就是: : 1. N匹馬都有各自的星星取得力 : 2. 星星取得力的基底值可能是XX : 3. 然後各種特殊效果提升這個數值轉換出每匹馬的星星取得力OO : 4. 最後再從這些星星取得力去轉換出真實的星星取得機率ZZ : 聽起來可以改在第3.步 : 讓賠率最高的兩匹馬額外獲得20%、10%的星星獲取力 : 大概是將最高賠率馬的OO*1.2 : 跟次高賠率馬的OO*1.1的概念 : 或者是新增第5.步 : 將最高賠率馬的ZZ*1.2 : 跟次高賠率馬的ZZ*1.1 : 其他配合調整降低 退一步想齁 要讓賭博不是0和遊戲 應該都是在賠率那邊動手八 除非勝率是很低能的都是1/N 不然賭盤這東西都應該避免有最佳解 幸運星這東C不就是為了這ㄍ讓勝率平均1點不是ㄇ 那樣的話 應該是要調整幸運星能力 而不4幸運星獲得的機率ㄅ 從頭開始的思路就很奇怪 -- (づ′・ω・)づ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 182.236.24.16 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Marginalman/M.1558500783.A.C70.html

05/22 12:55, 6年前 , 1F
表訂1% 天井10000抽
05/22 12:55, 1F

05/22 12:57, 6年前 , 2F
噗用啊 設計得好就噗需要很誇張的數字ㄅ
05/22 12:57, 2F

05/22 12:57, 6年前 , 3F
我只負責做 那些是企劃負責
05/22 12:57, 3F

05/22 12:58, 6年前 , 4F
我只能勸他這樣做不出來之類的==
05/22 12:58, 4F

05/22 12:58, 6年前 , 5F
我也懂你的心情啦 只是好多企劃不懂數學只會做奇怪的東
05/22 12:58, 5F

05/22 12:59, 6年前 , 6F
西出來 繞一大圈有夠難做卻很好破解
05/22 12:59, 6F
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