Re: [閒聊] 機率
: → lopp54321010: 其實現在底層的資料也根本不是[20,20,20,20,20] 05/22 12:21
: → lopp54321010: 這麼簡單 是用權重去轉換的 05/22 12:21
: → lopp54321010: 重點就是在其實程式碼中根本沒有機率 我要特別算出 05/22 12:22
: → lopp54321010: 來 再進行對應的20%加權嗎== 05/22 12:22
這四句簡單的理解就是:
1. N匹馬都有各自的星星取得力
2. 星星取得力的基底值可能是XX
3. 然後各種特殊效果提升這個數值轉換出每匹馬的星星取得力OO
4. 最後再從這些星星取得力去轉換出真實的星星取得機率ZZ
聽起來可以改在第3.步
讓賠率最高的兩匹馬額外獲得20%、10%的星星獲取力
大概是將最高賠率馬的OO*1.2
跟次高賠率馬的OO*1.1的概念
或者是新增第5.步
將最高賠率馬的ZZ*1.2
跟次高賠率馬的ZZ*1.1
其他配合調整降低
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我的說法有問題
應該是說 在3 -> 4之間動手腳 可能是插入一個3.5
3的數據每匹馬是直接知道的 這我明白
我好奇的是
"原本的4 也是在賠率跟勝率出來之前就算好的嗎"
是的話 沒救 想插就要大改了 選後者吧
不是的話 那還有動手腳的空間
以時序來說大概就是:
3. 每匹馬的星星取得力OO確認
對戰組合確定
賠率/勝率確認
4. 算出每匹馬的星星取得率ZZ
這樣的話 你還有插入的機會
但如果是:
3. 每匹馬的星星取得力OO確認
對戰組合確定
4. 算出每匹馬的星星取得率ZZ
賠率/勝率確認
這樣的話 光想就很累 新增第五步吧
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