Re: [閒聊] 機率

看板Marginalman作者 (瓦特)時間6年前 (2019/05/22 12:38), 6年前編輯推噓2(2012)
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: → lopp54321010: 其實現在底層的資料也根本不是[20,20,20,20,20] 05/22 12:21 : → lopp54321010: 這麼簡單 是用權重去轉換的 05/22 12:21 : → lopp54321010: 重點就是在其實程式碼中根本沒有機率 我要特別算出 05/22 12:22 : → lopp54321010: 來 再進行對應的20%加權嗎== 05/22 12:22 這四句簡單的理解就是: 1. N匹馬都有各自的星星取得力 2. 星星取得力的基底值可能是XX 3. 然後各種特殊效果提升這個數值轉換出每匹馬的星星取得力OO 4. 最後再從這些星星取得力去轉換出真實的星星取得機率ZZ 聽起來可以改在第3.步 讓賠率最高的兩匹馬額外獲得20%、10%的星星獲取力 大概是將最高賠率馬的OO*1.2 跟次高賠率馬的OO*1.1的概念 或者是新增第5.步 將最高賠率馬的ZZ*1.2 跟次高賠率馬的ZZ*1.1 其他配合調整降低 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 110.26.130.163 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Marginalman/M.1558499929.A.5ED.html

05/22 12:40, 6年前 , 1F
可是 在3.的時候賠率跟勝率都還是未知
05/22 12:40, 1F

05/22 12:40, 6年前 , 2F
加第五不會超過100%?
05/22 12:40, 2F

05/22 12:40, 6年前 , 3F
勝率是後來加上去的假資料
05/22 12:40, 3F

05/22 12:41, 6年前 , 4F
從某張表中取出
05/22 12:41, 4F

05/22 12:41, 6年前 , 5F
所以要對賠率最高的進行調整 要在更後面==
05/22 12:41, 5F

05/22 12:41, 6年前 , 6F
hen痛苦
05/22 12:41, 6F
我的說法有問題 應該是說 在3 -> 4之間動手腳 可能是插入一個3.5 3的數據每匹馬是直接知道的 這我明白 我好奇的是 "原本的4 也是在賠率跟勝率出來之前就算好的嗎" 是的話 沒救 想插就要大改了 選後者吧 不是的話 那還有動手腳的空間 以時序來說大概就是: 3. 每匹馬的星星取得力OO確認 對戰組合確定 賠率/勝率確認 4. 算出每匹馬的星星取得率ZZ 這樣的話 你還有插入的機會 但如果是: 3. 每匹馬的星星取得力OO確認 對戰組合確定 4. 算出每匹馬的星星取得率ZZ 賠率/勝率確認 這樣的話 光想就很累 新增第五步吧

05/22 12:43, 6年前 , 7F
====
05/22 12:43, 7F
※ 編輯: walter741225 (110.26.130.163), 05/22/2019 12:45:06

05/22 12:44, 6年前 , 8F
姆咪 好累ㄛ= = 我還是等等去抬棺材
05/22 12:44, 8F

05/22 12:44, 6年前 , 9F
好酷 這樣看下來機率會是對的 但是勝率卻是另一回事
05/22 12:44, 9F

05/22 12:46, 6年前 , 10F
誰能幫我偽造一份性經驗豐富的假資料
05/22 12:46, 10F
※ 編輯: walter741225 (110.26.130.163), 05/22/2019 12:52:32

05/22 12:51, 6年前 , 11F
後面會取出一組勝率 再根據勝率發多面骰
05/22 12:51, 11F

05/22 12:52, 6年前 , 12F
分配到越高勝率的越多面
05/22 12:52, 12F
※ 編輯: walter741225 (110.26.130.163), 05/22/2019 12:55:31

05/22 12:55, 6年前 , 13F
然後再根據幸運星取得力骰誰是幸運星
05/22 12:55, 13F

05/22 12:55, 6年前 , 14F
直接幫他加面數
05/22 12:55, 14F
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