[閒聊] 機率

看板Marginalman作者 (邪惡:()時間5年前 (2019/05/22 11:55), 編輯推噓20(20057)
留言77則, 13人參與, 5年前最新討論串1/7 (看更多)
有一個類似賽馬的賭博項目 會隨機讓五隻馬中的其中一隻掛上幸運星Buff 這個Buff會讓他後續擲骰判定可以擲比較高 跑的可能會快一點 現在獲得幸運星Buff的機率是每隻都一樣 大家都是20% 目前接到一個需求:賠率最高兩匹,幸運星機率分別增加20%與10% 也就是最後的機率分布要變成[40%, 30%, 20%, 20%, 20%] 我該怎麼讓某一事件的機率總和>100%呢? 求解== 或者說我該怎麼告訴企劃這他媽怎麼可能== -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.132.189.180 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Marginalman/M.1558497313.A.A93.html

05/22 11:57, 5年前 , 1F
把機率的書直接砸到他臉上
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05/22 11:57, 5年前 , 2F
*0.78壓下去阿= = 什麼智障
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跟他說機率超過100%我就不是處了
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他不希望另外三個20%機率被壓縮 我很崩潰
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鈴鹿我婆
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搞不好同事姐姐會幫你 嘻嘻
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05/22 11:59, 5年前 , 7F
你們企劃是文組的嗎
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官方作弊!?
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不能說作弊吧
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把總和寫成130% 文組應該可以接受
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05/22 12:00, 5年前 , 11F
不是作弊 開始跑之前就會告訴玩家哪隻被上Buff了
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聽起來是公開的遊戲機制啊
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05/22 12:00, 5年前 , 13F
是可供參考下注的資訊
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幹 統計明明文組做最勤 你跟我說文組能接受
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05/22 12:00, 5年前 , 15F
全部除以130% 就不是20%了啊 星運星比起普通的也不是高20%
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你先問她是原本20%要增加20%(=24%) 還是20%機率變2倍
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05/22 12:02, 5年前 , 17F
我被當 抱歉==
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05/22 12:02, 5年前 , 18F
不然[34, 24, 14, 14, 14]這樣他可以接受嗎
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大概可以花一個午餐的時間讓他接受
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05/22 12:04, 5年前 , 20F
是正妹我就請她吃午餐
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男的 剛結婚 小孩還沒滿一年
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不然就40%那隻先骰 沒骰到換30%的 再沒骰到就每隻1/3機率
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分配到剩下三隻其中一隻
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這樣就等於把事件拆開 先骰的會壓縮後骰的機率
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我崩潰了
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05/22 12:08, 5年前 , 26F
不要想太多 換個敘述不去計算的話 聽起來就跟要你做的差不
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多了
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欸嘿
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分先後 還是等於40%/30%/10%*3阿?
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我以為會是 24 22 18 18 18
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拉基pickup
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看不懂
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用40,30,20,20,20去分配,分母改成103就好,那種
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機率被當掉的用這招大部分就能唬住了
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05/22 12:14, 5年前 , 35F
*分母130
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問題是他心中想要的高20%到底是什麼感覺
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05/22 12:15, 5年前 , 37F
然後這個案子 應該是你要說服客戶接受正確知識
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05/22 12:15, 5年前 , 38F
怎摸算機率都不對喇 因為不能超過100%
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05/22 12:16, 5年前 , 39F
首先機率就是綜合為一 然後加20趴是要20變40嗎
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05/22 12:16, 5年前 , 40F
那是等同於機率兩倍
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還是本來是20再提升其百分之20等於24
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就是要確認需求 一邊確認 一邊分析
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你就跟他說只有40 30 10 10 10跟24 22 18 18 18
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問他哪一個比較符合他的想像
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都不是就請他比喻一下
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我就是要40 30 20 20 20 為什麼不行
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05/22 12:21, 5年前 , 47F
其實現在底層的資料也根本不是[20,20,20,20,20]
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是我的話我會說這綜合是130 換算成機率就是
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40/130 30/130 20/130 20/130 20/130 手機懶得算
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這麼簡單 是用權重去轉換的
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感覺機率要超過100% 484不能有唯一贏家
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玩家不是傻子 討論清楚要怎麼做 到時候出包才知道要怪誰
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05/22 12:22, 5年前 , 53F
有可能兩個以上同時獲勝
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也許這確實才是他要的
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重點就是在其實程式碼中根本沒有機率 我要特別算出
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05/22 12:22, 5年前 , 56F
來 再進行對應的20%加權嗎==
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05/22 12:23, 5年前 , 57F
那其實反而單純 就問清楚這個新權重
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05/22 12:23, 5年前 , 58F
重寫就好了吧
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05/22 12:23, 5年前 , 59F
是加法 還是乘法
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可是到這裡 我認為死文組就懶得理你惹
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05/22 12:24, 5年前 , 61F
但你們這個企劃到底有沒有想過 改這樣是不是能得到他預期
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/想要的效果
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05/22 12:24, 5年前 , 63F
一般會引入新的game mechanic一定是有目的的吧
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05/22 12:24, 5年前 , 64F
姆咪 QQ 文組都不懂機率了 你說這個他懂嗎
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05/22 12:24, 5年前 , 65F
如果他連自己要的是什麼都不知道感覺很危險
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05/22 12:25, 5年前 , 66F
當然是希望能騙到更多人去下根本不會贏的幸運星==
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05/22 12:25, 5年前 , 67F
雖然做莊的 不管怎麼樣都賺啦 可是也有賺多或少的差別吧
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05/22 12:25, 5年前 , 68F
他有大概知道 幸運星的幫助其實很小
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05/22 12:26, 5年前 , 69F
所以才要給賠率最高(勝率最低)的兩匹更容易拿到
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05/22 12:28, 5年前 , 70F
= = 要是被發現 不就大家都照賠率壓 按捏乾鶴
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不管 先叫他來確認一下 再不行就叫他老婆來
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05/22 12:31, 5年前 , 72F
不用幫玩家擔心 開服10分鐘就會有人統計完了
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05/22 12:40, 5年前 , 73F
沒差吧 反正文組大概也不會算 就憑感覺平衡的
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05/22 12:41, 5年前 , 74F
這種就隨便做一個給他 反正他也不懂差別
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05/22 12:47, 5年前 , 75F
那就照我說的做 (欸欸
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05/22 12:55, 5年前 , 76F
05/22 12:55, 76F

05/22 12:55, 5年前 , 77F
欸?沒錢還19推><
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文章代碼(AID): #1SvCWXgJ (Marginalman)
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