Re: [閒聊] 設計一款桌遊有多難?
如果說是要設計出一款有目標有對戰 可以玩的
那我跟一些網友已經做到了:募資風暴
線上體驗版↓
https://scratch.mit.edu/projects/168209483/
(左上角藍方格是全螢幕 右上角的綠旗幟是重新開始)
啊如果說這桌遊是可以賣 還要賺大錢 然後被吸獨仔沾光ㄛ
那就很難惹 靠設計遊戲吃飯當然很難啊
講難聽點
現在一堆號稱台灣設計的桌遊 跟氾濫的輕小說差不多
其實只是不會寫程式的文組 把一堆設定堆起來假裝是遊戲的東西
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.254.60.225
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Marginalman/M.1552298577.A.532.html
※ 編輯: Birthday5566 (111.254.60.225), 03/11/2019 18:04:16
推
03/11 18:05,
6年前
, 1F
03/11 18:05, 1F
討論串 (同標題文章)