Re: [閒聊] 設計一款桌遊有多難?

看板Marginalman作者 (生日5566)時間6年前 (2019/03/11 18:02), 6年前編輯推噓1(100)
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如果說是要設計出一款有目標有對戰 可以玩的 那我跟一些網友已經做到了:募資風暴 線上體驗版↓ https://scratch.mit.edu/projects/168209483/ (左上角藍方格是全螢幕 右上角的綠旗幟是重新開始) 啊如果說這桌遊是可以賣 還要賺大錢 然後被吸獨仔沾光ㄛ 那就很難惹 靠設計遊戲吃飯當然很難啊 講難聽點 現在一堆號稱台灣設計的桌遊 跟氾濫的輕小說差不多 其實只是不會寫程式的文組 把一堆設定堆起來假裝是遊戲的東西 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.254.60.225 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Marginalman/M.1552298577.A.532.html ※ 編輯: Birthday5566 (111.254.60.225), 03/11/2019 18:04:16

03/11 18:05, 6年前 , 1F
嗆屁QQ
03/11 18:05, 1F
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