[閒聊] 設計一款桌遊有多難?

看板Marginalman作者 ([ ])時間6年前 (2019/03/11 14:38), 編輯推噓6(6010)
留言16則, 10人參與, 6年前最新討論串1/8 (看更多)
感覺門檻挺低的,成本也不高 不過天花板不知道高不高? 這類的遊戲如果搬上電腦打應該會有更多變化 例如爐石那類的 但也有面對面的社交功能,而且這類的沒辦法用連線取代 但如果走這個導向的話就只有有朋友的人比較可能會買 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.217.121.114 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Marginalman/M.1552286317.A.453.html

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姆遊
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姆三小 幹
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對不起
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對不起==
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幹== 好快
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聽說很難 很花時間 成本也很高
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那不就幾乎都不能回本……
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感覺就很不划算
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很多做桌由的都會募資ㄅ
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桌遊很貴啊
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做桌遊就不要想回本了吧
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我之前有設計ㄧ款
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對不起桌由
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「對不起」:在您覺得需要道歉時,打出這張牌
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很難ㄅ 看過台灣很多自製的都超無聊==
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之前才一個6歲妹妹自己搞個小型桌遊
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