討論串[閒聊] 設計一款桌遊有多難?
共 8 篇文章
首頁
上一頁
1
2
下一頁
尾頁

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者st9061204 (阿克西斯異端審判騎士)時間6年前 (2019/03/11 18:55), 編輯資訊
0
1
0
內容預覽:
桌遊就是一堆拉基. 好玩的不是桌遊本身. 而是那群聚集起來的人想玩願意配合著玩. 邊邊一個人又玩不了桌遊. 一群願意玩桌遊的人根本玩什麼都好玩. 桌遊根本雞肋. --. 阿克西斯教教徒招收中. http://imgur.com/HNLjzYS.jpg. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.c

推噓0(0推 0噓 2→)留言2則,0人參與, 6年前最新作者ken890126 (GDK)時間6年前 (2019/03/11 18:33), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
桌遊. 應該算我內行ㄉ. 畢竟. 我跟藤原書記同一個社團的. 耶嘿. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.204.149.239. 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Marginalman/M.1552300418.A.A9E.html.

推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 6年前最新作者Birthday5566 (生日5566)時間6年前 (2019/03/11 18:02), 6年前編輯資訊
0
0
1
內容預覽:
如果說是要設計出一款有目標有對戰 可以玩的. 那我跟一些網友已經做到了:募資風暴. 線上體驗版↓. https://scratch.mit.edu/projects/168209483/. (左上角藍方格是全螢幕 右上角的綠旗幟是重新開始). 啊如果說這桌遊是可以賣 還要賺大錢 然後被吸獨仔沾光ㄛ.
(還有105個字)

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者SKTelecom (T1)時間6年前 (2019/03/11 16:29), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
在下玩的桌遊都不太需要道具. 只需要每個人發一張創角用的表格. 開始擲骰子. 創完角色我拿著劇本開始演廣播劇. 整個遊戲就這樣胡鬧般的結束了. 我永遠無法忘記當我把克蘇魯設定成蘿莉時. 有玩家即使根本就碰不到她. 也要上前抱她. 那個眼神非常堅定. 跟我說:. GM,我想要抱緊她!. --.

推噓6(6推 0噓 8→)留言14則,0人參與, 6年前最新作者ILoveElsa (△□○)時間6年前 (2019/03/11 16:05), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
我很佩服會玩桌遊的人. 跟高中同學去過桌遊店. 一坨人就開始玩那種一堆規則 一堆角色的. 只有我跟另外兩個人. 在玩冰山疊企鵝. 還有砍樹. uno大概是我頭腦的極限了. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.113.136.219. 文章網址: https://
首頁
上一頁
1
2
下一頁
尾頁