Re: [閒聊] 設計一款桌遊有多難?

看板Marginalman作者 (△□○)時間6年前 (2019/03/11 16:05), 編輯推噓6(608)
留言14則, 8人參與, 6年前最新討論串4/8 (看更多)
我很佩服會玩桌遊的人 跟高中同學去過桌遊店 一坨人就開始玩那種一堆規則 一堆角色的 只有我跟另外兩個人 在玩冰山疊企鵝 還有砍樹 uno大概是我頭腦的極限了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.113.136.219 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Marginalman/M.1552291507.A.74D.html

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檢桶慢玩
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你可以玩切派 規則很簡單
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好想玩玩看TRPG 可是我不想出門
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TRPG用文字就可以玩了 它本來的設計原意就是要讓玩家只
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用紙和筆就可以享受角色扮演遊戲 像皇城有在玩的安價 就
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蠻像簡單的TRPG
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所以有人要跟我玩砍樹嗎
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格格不入的規則才2句話 但我覺得很好玩 不愧是入選門薩
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協會的桌遊
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想跟愛紗一起玩矮人礦坑
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德國圍棋嘛 我國中社團課都在玩
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好玩齁 那個我也很愛 還可以一邊玩一邊嗆別人
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生命之船啊 玩一個下午就沒朋友了
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德國圍棋我也會ㄛ
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