[討論] MTGA先後手真的差好多

看板Magic作者 (guets)時間6年前 (2019/10/14 16:53), 編輯推噓18(18010)
留言28則, 20人參與, 6年前最新討論串1/1
MTGA的環境 不論是快攻還是控制 除非手排爛到調度兩次都不行 或遇到非常針對的牌組 我先手幾乎不會輸 反之後手就是很痛苦的uphill fight 遊戲變成猜拳決定先後影響大半 總覺得才多抽一張 對後手而言幫助不大 應該要有好的平衡機制的彌補後手劣勢 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 24.59.80.95 (美國) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Magic/M.1571043187.A.4B2.html

10/14 17:29, 6年前 , 1F
打快攻或是對手是快攻先後手就會有差。其他應該是還好
10/14 17:29, 1F

10/14 17:29, 6年前 , 2F
10/14 17:29, 2F

10/14 17:46, 6年前 , 3F
同樓上,有快攻才有差,其他牌組的話進牌順暢度比較重要
10/14 17:46, 3F

10/14 17:56, 6年前 , 4F
多抽一張(X)
10/14 17:56, 4F

10/14 17:56, 6年前 , 5F
先抽一張(O)
10/14 17:56, 5F

10/14 17:57, 6年前 , 6F
你去玩sv 就會知道mtga的先後手差很友善了(快攻例外)
10/14 17:57, 6F

10/14 18:06, 6年前 , 7F
bo3比較沒差,bo1問題就比較明顯,MTGA又大部分打bo1 就...
10/14 18:06, 7F

10/14 18:08, 6年前 , 8F
上一個講先手不會輸的已經...
10/14 18:08, 8F

10/14 18:09, 6年前 , 9F
MTGA你先手不會輸應該去參加大賽了吧 為台灣爭光啊
10/14 18:09, 9F

10/14 18:10, 6年前 , 10F
先手貼五目半對吧?
10/14 18:10, 10F

10/14 18:17, 6年前 , 11F
牌組內戰,流暢度差不多,還是先手有優勢啊
10/14 18:17, 11F

10/14 18:21, 6年前 , 12F
我還是比較愛先手,如果有一費的料可以下,就覺得先吃定
10/14 18:21, 12F

10/14 18:21, 6年前 , 13F
心丸了
10/14 18:21, 13F

10/14 19:12, 6年前 , 14F
對方先手怎麼每次都能準時下東西 恨得牙癢癢
10/14 19:12, 14F

10/14 19:20, 6年前 , 15F
我覺得重點還是要看你的牌組吧
10/14 19:20, 15F

10/14 20:26, 6年前 , 16F
先手不會輸 真的應該去比賽 不要浪費你的才能
10/14 20:26, 16F

10/14 21:40, 6年前 , 17F
bo1先後手真的差蠻多的~ 自己玩勝率大概差了有10~20%
10/14 21:40, 17F

10/14 21:47, 6年前 , 18F
我(用記牌器統計)先手高2%。最近玩的Golos反而後手勝率高
10/14 21:47, 18F

10/14 21:47, 6年前 , 19F
可能後手更有利於Once Upon a Time的調整吧?
10/14 21:47, 19F

10/14 22:29, 6年前 , 20F
最近玩某副fun deck 玩過調度到4張還幹掉主流套牌
10/14 22:29, 20F

10/14 22:34, 6年前 , 21F
還是要看牌組類型 標準沒像近代多變 才有人放大先手優勢 不
10/14 22:34, 21F

10/14 22:34, 6年前 , 22F
然給8rack震撼教育一下
10/14 22:34, 22F

10/14 22:45, 6年前 , 23F
比賽也是BO3啊
10/14 22:45, 23F

10/14 22:46, 6年前 , 24F

10/14 22:47, 6年前 , 25F
雖然是2013年的data,統計MO對局,第一場的先攻勝率是56%。
10/14 22:47, 25F

10/15 08:51, 6年前 , 26F
先手帶著一張lavacoil總是比較安心
10/15 08:51, 26F

10/19 02:52, 6年前 , 27F
wotc有沒有釋出一些大數據的統計呢,感覺挺有趣
10/19 02:52, 27F

10/19 12:55, 6年前 , 28F
我打mtga執黑子沒有輸過呢
10/19 12:55, 28F
文章代碼(AID): #1Tf3TpIo (Magic)