[閒聊] 傷害相關的一些機制....

看板Magic作者 (Arthow Eshes)時間13年前 (2012/07/11 14:52), 編輯推噓12(12014)
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剛好看到上面有人在講那個我很喜歡的娃娃....順便試著整理一下白話文: 1. 觸發的範圍: MTG的名詞用字都很精準的,這其中一定有什麼誤會.... 損失生命 > 傷害 > 戰鬥傷害 戰鬥傷害是傷害的一種,傷害會導致損失生命。 但損失生命不一定是傷害造成的,也不一定是戰鬥傷害造成的。 只有因為戰鬥造成的傷害才叫戰鬥傷害。 非戰鬥中發生的一定是單純的「傷害」, 例如鬼怪擲焰手的橫置異能: 鬼怪擲焰手對目標玩家造成1點傷害。 注意支付生命作為費用也是損失生命,例如非瑞克西亞魔法力。 範例: 精選之血 (損失生命) 對手損失生命、受到傷害、受到戰鬥傷害....都會造成。 關鍵字:嗜血 (傷害) 對手受過傷害就會造成,你可以用燒牌先轟對手再下嗜血生物。 好奇 (傷害) 從結附的生物造成的傷害都會造成, 假設貼在鬼怪擲焰手上,你就可以不讓他衝鋒陷陣, 改利用橫置異能的傷害觸發效果。 關鍵字:互鬥 (傷害) 這個不是戰鬥傷害,只是一般的傷害,不要再誤解了....。 填充娃娃 (傷害/傷害) 任何對填充娃娃造成的傷害都會觸發, 不論是你讓填充娃娃上去給人打,或是用瀆神行徑燒到他,都行。 要注意的是他的效果出去的也是傷害。 濃霧 (防戰鬥傷害) 他不保一般傷害,互鬥是容易被誤會的之一。 更不要動了用這張防填充娃娃的念頭....。 2. 不可毀壞/犧牲、致命傷害、死觸、踐踏、多重阻擋: 不可毀壞可以防止因為致命傷害造成的破壞, 還有一般的消滅(例如:送終刀鋒、審判末日)。 犧牲是因為異能導致你得把他送進去墳場的行為, 這跟不可毀壞無關,你就只是把他從戰場上拿下來放進墳場。 悲劇失足的-1/-1或-13/-13這種型式都不是傷害, 但他為什麼會導致生物死掉呢? 當生物的防禦力小於等於0的時候,那隻生物就得去死了。 把防禦力想成生物的血量的話, 就想做一個HP=0的生物怎麼可能存在於戰場上吧。 除了因為-/-造成的以外, 常見的還有因為活化武具被拆掉、力量/防禦力等於你的手牌量...等等。 死觸傷害是一種特別的傷害,直接等同於致命傷害, 只要最少一點死觸傷害註記在某生物上,該生物就會因為受到致命傷害而死。 要注意的是,死觸管的是由死觸生物為來源造成的「傷害」。 所以你可以用伏擊毒蛇(2/1)+捕食(互鬥)去撞死一隻8/8的暴潮海怪。 踐踏可以讓你把足以造成「致命傷害」以外的傷害點到對手臉上, 那麼怎麼樣叫作致命傷害呢? 1. 傷害註記 大於等於 生物防禦力 注意註記直到清除步驟才會移掉, 所以遇上一隻3/3的話, 你可以先用火焰柱在他上面打2點傷害註記, 再用你的生物在戰鬥階段配1點傷害給他。 2. 最少1點死觸傷害註記 被多重阻擋的時候, 注意你的生物會對阻擋他的所有生物造成等於你那隻力量的傷害。 假設你的生物同時有死觸+踐踏,這下可威了, 對手派的每隻阻擋生物都只能為他減輕1點傷害, 因為你只要利用死觸的特性, 對每隻生物點上1點死觸傷害,此時他們是被視為已經被打上致命傷害, 剩餘的傷害再配給對方玩家,爽。 -- 有誤還請前輩們指點糾正,感謝<(_ _)> -- ● 89 m 9/14 david21911 ◇ 你真是AV神人! 鴻雁往返 (R)回信 (x)站內轉寄 (y)回群組信 (d/D)刪信 (^P)寄發新信 (←/q)離開 稱號:AV神人 耐力+30, 魔法+30, 意志+30, 野生動物訓練成功機率+50% 生命-40, 智力-40, 防禦-10, 保護-25, 女性NPC好感度變化 [請問] 獲得這種稱號該如何處理... http://www.plurk.com/Arsho_Enn -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.41.100.187

07/11 14:54, , 1F
非戰鬥中發生的一定是單純的「傷害」
07/11 14:54, 1F

07/11 14:54, , 2F
你是想說 非戰鬥中的傷害不是戰鬥傷害嗎?
07/11 14:54, 2F

07/11 14:57, , 3F
{傷害} = {戰鬥傷害, 非戰鬥傷害}
07/11 14:57, 3F

07/11 14:57, , 4F
非因戰鬥而發生的傷害都屬於"非戰鬥傷害"
07/11 14:57, 4F

07/11 15:01, , 5F
傷害也不一定會造成生命損失 像是嘿嘿克西亞那種
07/11 15:01, 5F

07/11 15:02, , 6F
樓上板大是想說侵染對吧..
07/11 15:02, 6F

07/11 15:02, , 7F
喔對,忘記提到非瑞克西亞,侵染傷害"會"觸發傷害相關機制,
07/11 15:02, 7F

07/11 15:02, , 8F
生命值沒動改為放中毒指示物 但是還是傷害 繫命照樣會吸
07/11 15:02, 8F

07/11 15:03, , 9F
但是結算註記的時候會轉成-1/-1指示物或是中毒指示物
07/11 15:03, 9F

07/11 15:04, , 10F
突然想到霧丸大那篇 有傷害卻沒有傷害註記的文..
07/11 15:04, 10F

07/11 15:04, , 11F
...我被熱暈了,侵染沒傷害註記orz
07/11 15:04, 11F

07/11 15:14, , 12F
侵染可以先不用管XD 這邊都搞清楚後再把侵染當特例處理
07/11 15:14, 12F

07/11 15:39, , 13F
還可以加註,反色保護跟致命傷害的點數無關(因為是防傷
07/11 15:39, 13F

07/11 15:39, , 14F
而已)
07/11 15:39, 14F

07/11 15:56, , 15F
打這麼多字,辛苦了!^^a 先攻加死觸,神仙也難檔!
07/11 15:56, 15F

07/11 17:30, , 16F
專門針對致命傷害的說明 請參照#1Fef1ybJ
07/11 17:30, 16F

07/11 17:32, , 17F
先攻加死觸 可是格莉莎卻完全不受親睞
07/11 17:32, 17F

07/11 17:38, , 18F
純粹戰鬥優勢的生物真的沒啥優勢阿...
07/11 17:38, 18F

07/11 17:49, , 19F
格莉莎異能也不錯 3點33也還好 應該是生錯指定色
07/11 17:49, 19F

07/11 17:50, , 20F
加上光頭打起來跟他一樣痛還更不好擋.....
07/11 17:50, 20F

07/11 17:50, , 21F
講到他,會先想到初出的綠色給你殺= =
07/11 17:50, 21F

07/12 01:00, , 22F
1. infest當然有傷害註記 2.清除步驟(clean step),非階段
07/12 01:00, 22F
※ 編輯: Hevak 來自: 114.41.100.187 (07/12 01:18)

07/12 01:18, , 23F
感謝裁判....
07/12 01:18, 23F

07/12 10:18, , 24F
好奇是戰鬥傷害~協力警界員才是傷害
07/12 10:18, 24F

07/12 10:27, , 25F

07/12 12:08, , 26F
記錯啦...可是怎麼好像有留意過這個問題~~抱歉誤導
07/12 12:08, 26F
※ 編輯: Hevak 來自: 114.38.71.213 (11/04 21:44)
文章代碼(AID): #1F_IB4Cl (Magic)
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