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討論串[閒聊] 傷害相關的一些機制....
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推噓3(3推 0噓 2→)留言5則,0人參與, 最新作者waitingjune (waiting)時間13年前 (2012/07/12 12:04), 編輯資訊
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這段不正確吧 就算你的生物有死觸+踐踏. 你還是要分配等同於對方防禦力的傷害在生物上. 直到還有剩的傷害 才會"踐踏"過去 不能因為你知道死觸 就不分配足量傷害. 死觸是之後的觸發 跟分配傷害的判斷並無關連吧. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 203.69.37

推噓12(12推 0噓 14→)留言26則,0人參與, 最新作者Hevak (Arthow Eshes)時間13年前 (2012/07/11 14:52), 編輯資訊
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剛好看到上面有人在講那個我很喜歡的娃娃....順便試著整理一下白話文:. 1. 觸發的範圍:. MTG的名詞用字都很精準的,這其中一定有什麼誤會..... 損失生命 > 傷害 > 戰鬥傷害. 戰鬥傷害是傷害的一種,傷害會導致損失生命。. 但損失生命不一定是傷害造成的,也不一定是戰鬥傷害造成的。. 只
(還有1985個字)
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