Re: [閒聊] 傳統是不是遊戲進步的包袱?
其實進步這回事
有得必有失
這代何止拔掉冷熱飲
連魔物失衡也拔掉不少福利
至少從2一路玩過來我只知道一件事
MH拔了什麼不合時宜的設定
就會塞入更多機巴的東西
這代舊魔物的攻擊判定翻新很多
以前不會中招的位置現在都吃好吃滿
以前魔物的蒸氣火車現在都變新幹線
吵進步這回事真的沒啥意義
卡婊的惡意都會藏在所謂的福利內
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