Re: [閒聊] 傳統是不是遊戲進步的包袱?

看板MH作者 (Jun)時間3年前 (2021/04/03 15:49), 3年前編輯推噓24(24031)
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※ 引述《asdf6630 (asdf6630)》之銘言: : 我猜這篇可能有點引戰,先跟大家說聲抱歉。 : 是這樣的,最近看到一些在比較世界和崛起優劣的發言(這邊或者國外的論壇都看了一些) : ,有些人喜歡省略故事直接開打的流暢遊戲體驗,有些人則比較欣賞有完備生態設定的劇 : 情體現,有時候各執一詞到有點針鋒相對的地步。 : 我覺得魔物獵人作為一個歷史悠久的遊戲,有許許多多不同時期入坑的玩家,因此對不同 : 代的遊戲風格,各有各自的喜好是可以理解的。但是有時候會看到一些發言,純粹因為「 : 魔物獵人一直以來就是這樣」就否定另外一方的意見,就會想傳統是不是反而可能變成阻 : 礙遊戲進步的包袱? : 舉個例子,我目前只有玩過世界和冰原(沒打算買Switch),老實說剛從別的RPG遊戲轉過 : 來玩魔物的時候,看到那些自己搭檔無腦觸發的主線劇情;或是進展到某些拯救世界的主 : 線任務,竟然還有50分鐘任務限制這種奇怪的邏輯(世界都要毀滅了,還限制人家拯救世 : 界的嗎?),都不只一次地覺得這劇情設定難以接受。但當我上網找相關評論的時候,就看 : 到一些「劇情在魔物獵人一直都不重要」,或是「它劇情已經比前作好很多了,以前都沒 : 什麼劇情的直接開打」這種言論。就覺得不太服氣,只因為它比以前進步了,就不能批評 : 嗎? 先說結論,根本沒什麼傳統包袱存在, CAPCOM的兩個飯碗,甚至是過去的RM都是這樣, 並行開發的。 所以這種批評本身就沒什麼意義 Capcom早就給你最佳解了 BIO你想玩時間推進 想玩新東西 就去玩本傳、一些奇妙的外傳 你想玩懷舊 想看到老人 就去玩啟示錄、一些注重老人的外傳 而且現在依然並行開發 MH也是一樣 你想玩放影片之後在影片中開打 劇情全都演給你 慢慢玩 然後農法是怪物"等級無限堆疊"跟探索且主題明確的 請去玩藤岡獵人(4 4G W WI) 你想玩放一個動畫之後開始進行遊戲 劇情自己去找NPC湊 打架特別爽 玩家有超能力 怪物更多超能力 著重人怪並行成長的 請去玩一瀨獵人(P3 X XX R) 目前想要都要的 請問去玩魔物獵人3G,扣掉碎武太強算很頂尖, 不過劇情都是文字推進,影片不多,但故事份量很濃厚。 這次不知道沒關係, 以後可以先上巴哈或者這或者c洽問問看, 「請問這是藤岡mh還是一瀨mh」,問題先解決一半, mhw獵人也不用擔心,二代都穩穩的在做了, 等不了還是要玩一瀨獵人,那就試著玩玩看阿。 如果又想要超能力又想要一堆演出的, 那可能跟中東那個王子買下SNK一樣,買下卡普空看看吧。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.228.192.88 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1617436145.A.565.html ※ 編輯: JunDorisJun (61.228.192.70 臺灣), 04/03/2021 15:51:21

04/03 15:51, 3年前 , 1F
內行老獵人?
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※ 編輯: JunDorisJun (61.228.177.239 臺灣), 04/03/2021 15:54:53

04/03 15:54, 3年前 , 2F
藤岡獵人那個後期元素我每次都沒法撐下去
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04/03 16:00, 3年前 , 3F
還好 看你追求什麼 我自己大概到覺得有壓力就放棄繼續
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04/03 16:00, 3年前 , 4F
往上 ,這次世界還算沒這麼嚴重了
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04/03 16:02, 3年前 , 5F
歷戰跟聚魔已比百四跟挖挖進步不少了 MHW續作也許會更好
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04/03 16:03, 3年前 , 6F
不過挖挖有一大堆獨立模組 W連怪物武器都沒做好XD
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04/03 16:10, 3年前 , 7F
推這篇,解決九成以上爭論
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04/03 16:14, 3年前 , 8F
檸檬跟極限哪個才是崩潰 尤其極限 檸檬最少有上限
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04/03 16:20, 3年前 , 9F
檸檬有加入變速系統 極限是從頭加速系統XDD
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04/03 16:21, 3年前 , 10F
檸檬我覺得還好 只是酸了點 極限化比較煩人
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而且還會打不痛 要用刮皮石 又是你 刮皮!
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04/03 16:21, 3年前 , 12F
這邊也可以看到刮皮爪也比刮皮石進步了
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04/03 16:22, 3年前 , 13F
說不定MHW2就是一鍵刮皮了
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04/03 16:24, 3年前 , 14F
要磨刀其實不是問題 真正的最大問題應該是智障CD時間
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04/03 16:25, 3年前 , 15F
不會一鍵刮皮的,莫忘簡悔
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04/03 16:25, 3年前 , 16F
沒得刮的時候超哭
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04/03 16:36, 3年前 , 17F
世界撿古龍腳印神煩
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04/03 16:42, 3年前 , 18F
這點4G找書倒是比腳印好
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04/03 16:44, 3年前 , 19F
你把R分類進去一瀨我覺得不妥...
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04/03 16:48, 3年前 , 20F
R一瀨沒錯啊,而且整個遊戲一瀨味之濃
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04/03 16:51, 3年前 , 21F
中肯給推
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04/03 17:03, 3年前 , 22F
結論: 3G神
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04/03 17:05, 3年前 , 23F
IB製作不是市原大輔嗎
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04/03 17:52, 3年前 , 24F
感謝發文回覆!
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04/03 18:06, 3年前 , 25F
想看到神仙級魔物可以玩目前有邊境團隊的R
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04/03 18:20, 3年前 , 26F
藤岡獵人 一瀨獵人我都玩爆啦
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04/03 18:54, 3年前 , 27F
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04/03 19:58, 3年前 , 28F
3G真的好玩,集會G級單人也能穩穩打過
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04/03 19:59, 3年前 , 29F
爆破初登場太OP,但其他屬性要玩也是玩得起來
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04/03 19:59, 3年前 , 30F
唯一的大問題是護石table
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04/03 20:06, 3年前 , 31F
3g不是有問題就拿出大鹿角嗎
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04/03 21:09, 3年前 , 32F
大鹿角 爆垂槌子 黑角槍 爆破三王
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04/03 21:59, 3年前 , 33F
我覺得3G把組裝弩砲整個砍了很可惜就是
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這系統平衡做好的話很好玩的說
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現在MH也學ubi做AC不標幾代 讓兩個團隊分頭做 贊同用
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04/03 23:38, 3年前 , 36F
總監是誰的基礎來理解或討論遊戲製作跟體驗會比較明確
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04/04 04:08, 3年前 , 37F
這篇中肯
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04/04 11:53, 3年前 , 38F
MHW二代不知道會不會不支援PS4?PS5搶不到啊。
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04/04 12:42, 3年前 , 39F
世界二代出來 PS5早就買得到了
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04/04 15:38, 3年前 , 40F
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04/04 19:06, 3年前 , 41F
專業
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04/04 20:31, 3年前 , 42F
給推,我就喜歡一瀨獵人,但只要出了管他哪邊我就
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04/04 20:31, 3年前 , 43F
玩爆
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04/05 00:35, 3年前 , 44F
藤岡獵人包含的是Tri/3G/4/4G/W/IB,這裡面只有3G是突
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04/05 00:35, 3年前 , 45F
變產物,其他END要素多半讓人不敢領教,另外護石就是
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04/05 00:35, 3年前 , 46F
藤岡發明的;
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一瀨獵人包含的是P/P2/2G/P3/X/XX/R,這裡面多數都是
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正常以上的良作,只是有時候會不小心做得太簡單,比方
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那個P3。
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04/05 00:40, 3年前 , 50F
至於你要說哪邊超能力比較扯?
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04/05 00:40, 3年前 , 51F
超特至少是有個肉質能看+立回;
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04/05 00:41, 3年前 , 52F
140極限你想指望那個抗龍石,開場還得等一分鐘才能使
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用呢,表示前面一分鐘以上都是虛耗+看一隻變異殭尸跑
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來跑去,
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04/05 00:41, 3年前 , 55F
那根本不叫立回,只是看一隻神經病發瘋。
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