[MHWI] 狩獵笛團戰強勢,那中二劍斧呢?

看板MH作者 (香瓜百分百)時間4年前 (2019/12/30 17:47), 4年前編輯推噓44(45147)
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因為我還在PC版,看日本的網站一面倒的都說狩獵笛對團戰玩家來說超級強勢 大劍和中二劍斧也同樣被眾人喜愛 大劍是真的不錯,我也愛~ 但中二劍斧不是自HIGH用的嗎? 想請問是團戰強勢在哪?零距離萬解? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.220.124.88 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1577699269.A.102.html

12/30 17:52, 4年前 , 1F
很好奇哪裡的網站說團戰笛很強勢 可以貼來看看嗎
12/30 17:52, 1F
https://gamy.jp/mh-w/mhw-strongest-weapon 我是看武器排名 排到SS去了,我想說世界的狩獵笛沒這麼強,但冰原有這麼猛?

12/30 17:53, 4年前 , 2F
我也想知道哪個網站
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12/30 17:54, 4年前 , 3F
我pc玩家 唯一能想到斬斧的優勢是上異常狀態
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12/30 17:54, 4年前 , 4F
一面倒哦 這麼猛
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狩獵笛只團戰..但我看大劍是單刷和團戰雙料冠軍,真不錯啊!!

12/30 17:55, 4年前 , 5F
爆爆蟬硬上異常 屬性低多打幾次 雌火龍金火全配超毒
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※ 編輯: tsukasaxx (61.220.124.88 臺灣), 12/30/2019 17:56:42 ※ 編輯: tsukasaxx (61.220.124.88 臺灣), 12/30/2019 17:59:25

12/30 18:06, 4年前 , 6F
冰原才出現的斬斧流派就是上車流了吧 金火2炎妃3制服
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武器排名應該都參考用吧
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是參考沒錯啦,為了玩PC版忍好久..

12/30 18:18, 4年前 , 8F
金火2炎妃3+1 自從用了上車斬斧 大劍現在很少用XD
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12/30 18:20, 4年前 , 9F
我個人還是比較喜歡斧劍切換打陸戰,沒破綻不會隨便上車
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12/30 18:20, 4年前 , 10F
應該是上異常狀態吧 覺醒眠麻斧穿赤龍套都很好觸發
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看來似乎真的是這樣

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輕重弩受限彈量 打異常不如以輸出為主
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團戰有人不愛近戰打異常,因為不如彈好控制
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但少了爽度...

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劍斧平A流+1 A爽之後再解放
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12/30 18:53, 4年前 , 14F
我是挺喜歡減氣瓶眠斬斧 冰原睡一次撞一次 舒服
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狀態好上加夠中二以及爽度! ※ 編輯: tsukasaxx (59.115.159.245 臺灣), 12/30/2019 18:58:37

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冰原才開始接觸斬斧玩整備5上車 完全不懂陸戰斬斧要怎
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麼玩的順 光是集劍瓶就一直被撞飛 整場陸戰的打法有沒
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12/30 18:57, 4年前 , 17F
有推薦的玩家頻道可以觀摩觀摩
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劍斧模式要切換 劍模式機動差 隨時要用後退變形斬切回
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斧模式走位跟集劍能量
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之前有看過一個折紙正宗有介紹斬斧的影片
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不論走位 其實斬斧在原地砍的DPS算偏高的 要快速開刃用O
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12/30 19:18, 4年前 , 22F
平A流就是三角跟圈交錯 空檔適時用X墊步 三角出刀會前踏步
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12/30 19:19, 4年前 , 23F
用O差一點砍不到可以用三角向前位移 劍轉斧可以充能
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12/30 19:28, 4年前 , 24F
冰原的斧強化就真的不太熟 很少有空檔可以甩斧圈3下以上的
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斧強化像雷狼獄狼集雷或黑轟吼叫的時候可以用
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不然一般常用的情況是倒地時斧強化>O>變形斬來達成最大
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的輸出
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看你的打異常是哪種打異常。聚魔要的是多睡多撞,那異
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另外零解上車時善用O自行引爆比較好控制自己落地的位置
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常值高、容易多打幾次眠的近戰就吃香。想要降低風險、
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O瘋狂連打最後引爆那個硬質太久而且飛的位置蠻遠的
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連續控場的話,容易計算、麻眠暈都可以來一手的弩槍就
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還有 21 則推文
12/30 23:14, 4年前 , 54F
圍廣大的打點來輸出也很舒壓
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12/31 00:18, 4年前 , 55F
上車斬斧打冥赤不是傷害低 是破壞值低到靠背
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記得零解的瓶傷破壞值好像是0.1
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劍斧上車軟全身 大家都超愛的阿
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12/31 01:27, 4年前 , 58F
零解蹦蹦蹦破壞值0.1但人家有16下+爆炸1.2
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12/31 07:24, 4年前 , 59F
笛子光是持續吹攻特大每代都很強勢,何況雖是少數,但
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很會玩的人更是錦上添花,不過最好團隊技術都不俗才更
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大幅體現出來
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上車流斬斧打冥赤不好破壞吧 還是得平A
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獄狼的頭明明是安全的上車點,一堆招式頭都沒判定
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12/31 10:00, 4年前 , 64F
睡睡睡睡睡睡睡睡睡睡睡
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斬斧在現在怪物超好動的時代下斷尾很好用.因為不動上去
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直接開始解 比你在那邊追著尾巴繞圈舒服多了
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拿其他武器時根本就不想斷尾了.追尾巴追得像個智障
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笛子團長強勢?沒這回事 笛子是全時強勢
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任何場合都很強勢
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出了冥赤龍後 笛子真的強勢了 應該是最大受益武器
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(′・ω・‵)<我覺得沒有就是了...畢竟有一格要拿去骰旋律
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12/31 12:46, 4年前 , 72F
冰原轉玩笛陪三個大劍朋友玩,特大攻吹的他們都高潮了==
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12/31 12:49, 4年前 , 73F
雖然洗譜面佔一格 但是很方便XD
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全譜面都來一把覺得舒服
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骰旋律很棒啊、素材笛唯一有雷耐大的笛子是雷屬性真
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的黑人問號
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骰譜面可以選自己喜歡的旋律配上想要的屬性 不用看製作組
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惡意很棒
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這個武器的排名越看越奇怪,他把輸出、泛用性與防禦的安定
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性還有支援性能全部列入評比,綜合這些特性怎麼看重弩都
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應該是SS級卻未被列入,而狩獵笛在這些特性中只有支援性
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能是最突出的,因為這樣就列為SS級我認為理由實在不夠充
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分,網頁中有玩家票選,笛的排名是第七,遊戲中的武器使
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用度排名則是長時間居於倒數第一,試想,一個集輸出、泛
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用、防禦、支援於一身的武器,怎麼可能如此乏人問津,集合
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以上原因,我認為這個排名的參考意義並不大。
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笛子覺醒攻大的話其實也跟攻V沒什麼分別了,選其他打
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團戰也不虧
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自己玩笛玩下來安定性是有的,泛用則可以看不同旋律做
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12/31 18:08, 4年前 , 90F
針對性的對應,軟化動作也簡單不耗斬味
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12/31 20:38, 4年前 , 91F
@Wx7621
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01/02 09:40, 5年前 , 92F
笛子選攻大防大體增血條加長的(覺醒武器選攻擊IV),裝廣域
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01/02 09:40, 5年前 , 93F
。一路奶到底,不小心被打還不怎麼痛
01/02 09:40, 93F
文章代碼(AID): #1U2SV542 (MH)
文章代碼(AID): #1U2SV542 (MH)