Re: [閒聊] 有點感慨的魔物.......
我持反對意見啦
這代MHW真的做得很棒了
以PS4遊戲來說給滿分也OK的
唯一會扣分就是讀取超久
WHY
1.不農
以前那個材料讀心讀到...
就不說了
還要弄採集 挖礦啥的
對新手或是缺時間玩的人來說 很爛
遠程打到彈盡援絕
近戰吃藥吃到破產
真的會很幹
2.友善
導蟲系統超佛心
讓多少路癡省下多少時間
魔物逃走也不用怕
也不會開場快20分鐘都找不到怪
(是 我就是路癡)
3.不會卡關
救難訊號跟線上打怪
根本沒有卡關的問題
以前一堆新手老師東巴怪
沒辦法連機的只能單機自幹
機巴到不行
門檻超硬
現在呢
整場當採集達人都可以過關
不想那麼廢
就把隊友需要的粉塵 閃光 眠爆 陷阱準備好
一樣能過....
我帶PS4回家過年
我妹從沒碰過的真新手超級手殘
從視角控制都不會到主線破關
不到五天...她還一整個上癮
說老實話
遊戲時間50小時內的玩家
還沒碰過說不好玩的
很久沒玩回鍋的玩家
會發現很多以前很痛苦的部分都改善了
可以很享受風景跟專注打怪的樂趣
不用花一堆時間搞藥水貓飯材料
至於會很快就膩的
觀察板上幾乎都是代代死忠玩家
看看這些人遊戲時數
發行不到一個月時數HR就雙雙破百...
根本愛之深責之切阿= =
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.249.47.111
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1519201901.A.504.html
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我覺得
現實人生已經卡關了
玩個遊戲就不要再卡啦...
而且對新手來說卡太大一定是直接QUIT
我妹要是沒救難訊號大概下位土砂籠就不玩了
配滿裝技術要求變很低 連滅盡都穩農
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遙望以前MH各代的年代.....
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所以才說唯一缺點XD
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我相信後者才是大多數...
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難怪大家都帶獵人頭盔
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真的
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出門都會忘記帶鑰匙的人很多
一定很多玩家進任務才發現忘記XXX
又要再讀取一次超幹捏
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還有 25 則推文
還有 2 段內文
技能配一配就簡單很多 但是要熬到能配技能
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我覺得能連熬3天不眠不休打電動這點比較強
噓
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兩個喔^^ 不過一個不玩電動
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五十幾的樣子
不要再說我妹天生神力惹
她下位每一隻怪都是靠救難訊息過的XDDD
上位我幫她GOOGLE一套爆槌坦克重弩
發現主線沒有這套不能站樁打的怪= =
看她打都覺得我以前滾來滾去這麼累幹嘛...
只要找對方法
MHW真的對新手很友善
※ 編輯: twoear (111.249.47.111), 02/21/2018 17:50:10
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