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[ LoL ]
討論串[閒聊] 暴雪一堆新模式,EU流還能再戰幾年?
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沒玩暴雪 但很好奇那麼多模式不會有平衡問題嗎. LOL光是一個召喚峽谷就必須要每星期調整來平衡一百多位英雄的強度. 但把召喚峽谷調整平衡了. 就會導致ARAM變得不平衡. (所以近期加入雪球來調整 但還是有些過強的角色 例如加裡歐). 就連只有兩種模式(其他模式玩家過少先不討論). 平衡都已經這麼難
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我大膽預測,LOL在戰十年. 原因很簡單,兩者DOTA類型完全不同. LOL好上手,而且玩法英雄主義,又介於三國-信長中間. 所以可以吸引大量受不了開圖中離的玩家. 又因為S2 TPA奪冠,所以知名度大升. 反觀暴雪. 不在是英雄主義,團隊合作比例超高. 要玩家在去習慣新模式和英雄和套路可是要花一段
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很多從信長過來的老玩家都知道. 當時放棄信長的原因. 信長從舊版S12.5到新版16.3B2. 就已經有多少死忠玩家. 更別說再更早以前的地圖. 而信長玩家又多了三國好幾千人. 所以這裡只舉信長為例子. 回題 信長的缺點(新版). 1.五大腦角:慶次 小六 瀧川 直江 北條. 2.為什麼會有這五大腦
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