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討論串[閒聊] 暴雪一堆新模式,EU流還能再戰幾年?
共 10 篇文章
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推噓33(69推 36噓 89→)留言194則,0人參與, 最新作者andy8292時間9年前 (2015/06/04 14:55), 9年前編輯資訊
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最近暴雪公測. 還蠻多新玩法的. 一次就是六張地圖六種玩法. 反觀LOL堆了四張地圖. 大家還是以召喚峽谷一張圖打到底. 有沒有EU流召喚峽谷還能再戰多久的八卦???. 補充問. 為啥推了四張地圖. 水晶之痕 與 扭曲叢林 卻沒看過有人辦過比賽??. 這兩張圖節奏快,在隊伍多的場合很適合來辦阿~.
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推噓7(8推 1噓 12→)留言21則,0人參與, 最新作者kerkerson時間9年前 (2015/06/04 15:50), 9年前編輯資訊
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以前War3的地圖編輯器真的是一個亮點. 只是後來那個東西已經沒辦法負荷寫地圖者的創意了. 而且開圖老問題始終無法完美解決. 不是dota類的遊戲也有很多很紅. 以前勾肥大戰跟蓋塔生兵都紅過一陣子. 到後來還有鬼抓人. 不過我很喜歡的一個dota小品 minidota 我覺得蠻有趣的. 但是每次開都
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推噓19(20推 1噓 8→)留言29則,0人參與, 最新作者damnedfish時間9年前 (2015/06/04 16:20), 編輯資訊
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不用擔心. 暴雪英霸做為一款遊戲,大概能撈不少錢. 但是如果要說「競技」,絕對沒有搞頭. 競技的本質,在於「英雄」. 英雄主義,是人的天性. 所以西方超級英雄會紅,東方武俠小說會紅. 英雄聯盟的成功,就在於它能夠產生英雄. 台上的人想成為英雄. 台下的人更想看英雄 <--關鍵. 這才叫競技. 那英霸
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推噓9(9推 0噓 4→)留言13則,0人參與, 最新作者evildark時間9年前 (2015/06/04 17:16), 9年前編輯資訊
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LOL本來設計就是各種遊戲模式大全. 不知道你有沒有發現一般我們玩的地圖叫做召喚者峽谷? 而不是瓦羅蘭大陸. 當初LOL設計一個大地圖, 裡面分成許多不同派系及地區生態. (Demacia/諾克薩斯/暗影島/蘇瑞瑪沙漠etc). 根據劇情裡面的地點, 可以成為一個遊戲模式, 使用選擇的英雄去攻擊或防
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推噓13(17推 4噓 26→)留言47則,0人參與, 最新作者Pocer時間9年前 (2015/06/04 17:31), 9年前編輯資訊
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原文恕刪. 上面有一篇跟這篇很像的我一併回好了. 講結論 我覺得要大量玩家出走去英霸不太可能. 玩此類遊戲的的人簡略分成三塊. 只玩LOL的人 || LOL跟英霸都玩的人 || 只玩英霸的人. 基本上原文的問題可以理解為. 會不會 大量只玩LOL的人 --> LOL跟英霸都玩的人. 再從而變成 大量
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