Re: [閒聊] 暴雪一堆新模式,EU流還能再戰幾年?消失

看板LoL作者時間9年前 (2015/06/04 15:50), 9年前編輯推噓7(8112)
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※ 引述《csdunhill (MR.阿花)》之銘言: : 建議可以新增幾個模式 : 1.守護女神模式 有各種新裝和超強怪物 可以觸發任務 玩家技能也修強 : 2.金字塔大冒險模式 有各種小遊戲 玩家有不同技能可以輔助 : 3.TD模式 選擇不同陣營的工兵可以蓋不同的防禦塔 擊殺道路上的小兵 : 大家集思廣義再想想看 : ※ 引述《andy8292 (LiBaSoHigh)》之銘言: : : 最近暴雪公測 : : 還蠻多新玩法的 : : 一次就是六張地圖六種玩法 : : 反觀LOL堆了四張地圖 : : 大家還是以召喚峽谷一張圖打到底 : : 有沒有EU流召喚峽谷還能再戰多久的八卦??? : : 補充問 : : 為啥推了四張地圖 : : 水晶之痕 與 扭曲叢林 卻沒看過有人辦過比賽?? : : 這兩張圖節奏快,在隊伍多的場合很適合來辦阿~ 以前War3的地圖編輯器真的是一個亮點 只是後來那個東西已經沒辦法負荷寫地圖者的創意了 而且開圖老問題始終無法完美解決 不是dota類的遊戲也有很多很紅 以前勾肥大戰跟蓋塔生兵都紅過一陣子 到後來還有鬼抓人 不過我很喜歡的一個dota小品 minidota 我覺得蠻有趣的 但是每次開都要等一小時以上 才有足夠的人可以打一場 雖然也是抄襲之下的產物 但是dota根本都是抄來抄去 這張圖地圖小節奏快 可以一直殺 最大亮點15分鐘沒辦法分出勝負 主堡會往前衝 兩邊主堡會在地圖中間互尻 如果LOL開放地圖編輯器就好了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.92.13.247 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1433404208.A.C2E.html ※ 編輯: kerkerson (180.92.13.247), 06/04/2015 15:52:36

06/04 15:51, , 1F
LOL的地圖和技能創意都比魔獸3還差,開了也沒用
06/04 15:51, 1F

06/04 15:52, , 2F
創意差不等於他的編輯器做不出來
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06/04 15:52, , 3F
我認為問題會在他很多技能效果應該都是hard coded的
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06/04 15:53, , 4F
WC3編輯器做出來的地圖也可以這樣,我玩過主堡互尻
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這地圖我也很喜歡,曾經參與過其中的角色設計XD
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06/04 15:57, , 7F
只是可惜地圖優化沒做好,每次讀圖都久到要讓人崩潰
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06/04 16:05, , 8F
以前編輯地圖最喜歡玩跳斬 整個大一宿舍都在亂叫
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06/04 16:09, , 9F
編輯器目前有一個 DOTA2有再弄 只是還不成熟
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sc2編輯器我沒研究 但付費跟免費還是差太多
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lol輸在war3搞什麼eu流、操作愉樂性大大降低
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不覺得war3有什麼操作性 完全吃觀念而已
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06/04 16:34, , 13F
war3沒操作性?????? 你確定??????
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06/04 16:35, , 14F
moon的操作不叫做操作???
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06/04 17:12, , 15F
每次開了一堆模式我還是只想打正規好好爬分~
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06/04 18:28, , 16F
前面講的 WAR3是正規嗎? 如果是的話 LOL才是相對不
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06/04 18:29, , 17F
用操作的遊戲 即時戰略類遊戲入門的操作難度大很多
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光是起手的偵查跟營運 就已經需要些許的雙線操作了
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war3沒操作性 笑了
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06/04 19:12, , 20F
war3的微操不是超級難嗎..單兵的走位都超重要
06/04 19:12, 20F

06/04 19:55, , 21F
有卡兵 有TK 比LOL 困難太多了 對新手不友善
06/04 19:55, 21F
文章代碼(AID): #1LS0Cmmk (LoL)
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