Re: [閒聊] LCK季後賽的賽制可以怎麼改?

看板LoL作者 (植物物理治療師)時間1年前 (2023/04/11 03:25), 編輯推噓17(18123)
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以觀眾角度有雲過一個賽制 或許大家指正合不合理 冠亞戰 五勝制 敗部讓一局,從0:1開始打 第一天打3場 縱使敗部或勝部全贏 也是 1:3 / 4:0 第二天 打至任一隊伍五勝 這樣預計最長時間也是 第5場分出勝負 這樣就不會有第二場冠亞賽 不知道賣不賣票的問題 雖然也是有極端 下一場只打一場直接勝部5:0 但終究還算是把懸念留到下一場 也算是都給雙方調整狀態戰術的機會 ※ 引述《inateriver (我是尼亞)》之銘言: : 雖然一定會有人說T1再打一定會輸 : 或者是T1輸了才靠邀賽制 : 但這其實不是重點 : 而是這個賽制其實本身真的有不公平的地方 : 不要說他們可以拒打或是什麼的 : 誰辛苦爬上一軍了會拿自己前途開玩笑 : 而這個賽制這樣弄會有一個最奇怪的心情就是 : 明明自己的對手一週前才被自己3:1打下去 : 而自己也3:1輸了卻直接丟了冠軍 : 這在粉絲或是選手心裡我覺得或多或少都會浮現這個想法 : 只是在於他們能不能說出來而已 : 如果今天T1小組第一是直接保送到冠亞而其他人在底下混戰 : 那冠亞直接淘汰還真的沒話說 : 問題他們前面比賽也還是有打 : 這樣對於*勝部*來說 : 還真看不出有什麼優勢 : 不要說什麼多給你休息幾天了 : 就算休息選手每天還是要訓練 : 有沒有休息那幾天有什麼差 : 也不要說什麼可以看到對方選角 : 前面幾場還看不夠多嗎? : 看來看去是能變出花嗎? : 講白一點這些根本不能算是什麼優勢 : 我自己打飛鏢比賽也打過雙敗淘汰 : 確實就是敗部挑戰勝部成功以後才是真冠亞賽 : 以觀眾角度來說再打一個bo肯定樂意的 : 誰會嫌比賽看的少? : 能打越多場當然越好 : 但考慮到時長 : 我覺得官方以後可以改成敗部挑戰成功的話 : 直接再打一個bo3甚至bo1決勝負 : 這樣既不會拖長時長 : 也不會讓人有覺得不公平的地方 : 不然號稱強度最高的賽區 : 卻弄了一個讓大家心裡都有不平衡的賽制 : 豈不是給人笑話 : ----- : Sent from MeowPtt on my iPhone ----- Sent from JPTT on my iPhone -- 庸俗之美,是美 高雅之美,是美 美,雅俗共賞 我願為庸俗之人 如此,世界盡是美景 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.247.105.202 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1681154713.A.C96.html

04/11 03:28, 1年前 , 1F
我是RIOT才不會為了BO1多租一天的場
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04/11 03:28, 1年前 , 2F
對隊伍合理對資方不合理,你這多租一天場地很花錢捏
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04/11 03:29, 1年前 , 3F
問題就你說的 打滿還好 萬一只打一場那超蠢的
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04/11 03:29, 1年前 , 4F
跨日的都不用想了
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04/11 03:31, 1年前 , 5F
LOL難搞的就是分兩天太麻煩成本太高 當場打又太累
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04/11 03:32, 1年前 , 6F
只能在單個bo變化 看bo7讓一分還是讓ban 比較有可能
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04/11 03:34, 1年前 , 7F
讓BAN比較有可能 BO7從五點打加上開幕搞不好就跨日
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04/11 03:35, 1年前 , 8F
如果是LPL還有可能直接10點被趕回去
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04/11 03:49, 1年前 , 9F
不用讓分吧 BO5打完 敗者贏 隔一小時再加打最後一
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04/11 03:49, 1年前 , 10F
個BO1定生死好
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04/11 04:03, 1年前 , 11F
加打bo1超刺激
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04/11 04:09, 1年前 , 12F
加bo1還行 但是要盲選
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04/11 04:24, 1年前 , 13F
盲選真的很難 目前LOL世界賽 MSI都沒有盲選的比賽
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04/11 04:24, 1年前 , 14F
啊 擲甩子選邊會有不公平的疑慮?
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04/11 04:32, 1年前 , 15F
你這個本質上不就是分兩天打讓1分的bo9嗎
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04/11 04:34, 1年前 , 16F
不算 讓分讓BO不公平
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04/11 04:36, 1年前 , 17F
但BO來說 前面A隊比B隊能3:0 後面B隊比A隊若3:2 還
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04/11 04:36, 1年前 , 18F
是要加打最後一個BO1訂勝負 我的提案只跟目前的雙
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04/11 04:36, 1年前 , 19F
敗差一場比賽
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04/11 04:37, 1年前 , 20F
等於A隊也用掉一次BO5的復活甲 讓AB兩隊最後以BO1
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04/11 04:37, 1年前 , 21F
結束
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04/11 04:56, 1年前 , 22F
報歉 我說錯這實質跟BO7讓一分同樣的意思
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04/11 05:02, 1年前 , 23F
感覺最公平的還是勝部隊伍可以先拿一勝
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04/11 05:06, 1年前 , 24F
不然就是照格鬥遊戲 敗部冠軍要贏 勝部冠軍2次 才算
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04/11 05:06, 1年前 , 25F
冠軍 可是這樣對選手真的是考驗 時間又太長
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04/11 05:39, 1年前 , 26F
一天打不出勝者很不直觀 而且第二天只打一場就結束
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04/11 05:39, 1年前 , 27F
也很難看
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04/11 05:51, 1年前 , 28F
要跨日的都沒料
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04/11 06:54, 1年前 , 29F
我認為可以先打一場bo1如果勝者贏可以稍後bo5贏兩
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04/11 06:54, 1年前 , 30F
場直接奪冠 輸了打正常bo5
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04/11 06:54, 1年前 , 31F
可以輸四場夠爽了吧
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04/11 07:00, 1年前 , 32F
其實我覺得盲選可看性很夠阿…自家隊伍拿出最擅長的
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04/11 07:00, 1年前 , 33F
組合拼高下,不會有ban位遮醜的問題,為什麼現在都
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04/11 07:00, 1年前 , 34F
沒盲選了?不是指第一場就盲選那種,而是生死局盲選
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04/11 07:36, 1年前 , 35F
很簡單,MSI和世界賽不玩盲選,自家聯賽自嗨搞盲選
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04/11 07:36, 1年前 , 36F
增加戰隊負擔而已
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04/11 07:38, 1年前 , 37F
BP是很重要的策略環節,結果你的聯賽最後決勝局挑
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04/11 07:38, 1年前 , 38F
出不管BP靠Main角流的戰隊打MSI和世界賽,一定會有
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04/11 07:38, 1年前 , 39F
問題
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04/11 07:52, 1年前 , 40F
可以啊 都在自己場地辦就行 只是門票賣少一點而已
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04/11 12:07, 1年前 , 41F
真的bp這麼強就該前四把取勝不是嗎?拖到第五把了用
04/11 12:07, 41F

04/11 12:07, 1年前 , 42F
main角流又如何?雙方都main角不就是比硬實力嗎?
04/11 12:07, 42F
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