Re: [閒聊] 如果比賽改成每隻角色只能出場一次?

看板LoL作者 (紅刃)時間3年前 (2022/05/31 13:32), 3年前編輯推噓3(306)
留言9則, 5人參與, 3年前最新討論串4/5 (看更多)
※ 引述《spicyway (RU486)》之銘言: : 這樣會比較有搞頭嗎? : 一樣每場有選Ban角, : 打bo5, 前幾場用過的角色後面不能再用, : 這樣總共打五場出50隻不同的角色, : 就不會整天有紅隊扛Ban的問題,選角戰術也更多元,順便把沒有角色池的選手刷掉。 : 這樣改比賽會比較好看嗎? 重點不是角色池而是選手池 今天如果開放隊伍登錄選手10人 教練選完角色之後再指派選手上場操作 那角色池最少就先擴大1.5倍以上 很多時候不一定是角色強,是強隊的先發選手選起來很強 一個聯賽的Meta往往是該聯賽最強隊伍所擅長的角色建立起來的 而弱一級的聯賽Meta又往往都是先從抄頂級聯賽勝利隊伍開始 所以頂級聯賽開打之前,百家爭鳴 頂級聯賽開打後,幾家爭艷 世界賽開打後,一枝獨秀 這是定番 搞一大堆Ban\Pick規則只是讓選手練不出來就選出來爛掉 不如把選手人數擴增上去 教練就可以指派多個選手真的練完全不同的角色 而且這樣練真的能增加BP的靈活性 而不是換一個先發換一個腳本 窮一點來講 今天如果能登錄10個選手 說不準西門還能靠逆命/飛斯繼續混在名單內嚇嚇人也說不定 選手的職業生涯肯定也是能變長一些的 LOL職業賽都打超過10年了 應該沒有人還覺得遊戲活不久,只能炒短線了吧? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.225.93.14 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1653975174.A.137.html

05/31 13:36, 3年前 , 1F
老話一句 電子競技實力說話
05/31 13:36, 1F

05/31 13:36, 3年前 , 2F
S5紅方只有3BAN還必按GP魔鬥 SKT在紅方也沒輸過
05/31 13:36, 2F

05/31 13:37, 3年前 , 3F
這樣只是讓底層戰隊更廢而已 以後連Good 2day都看
05/31 13:37, 3F

05/31 13:37, 3年前 , 4F
不到
05/31 13:37, 4F

05/31 13:41, 3年前 , 5F
RNG+TES變一隊 T1+DK做一隊?
05/31 13:41, 5F
反正底層戰隊的比賽收視率也低 操作沒有比較強,也沒有什麼比賽驚喜 不如把這些選手拿去增加強隊的角色池 讓強強碰撞能有更多的角色可以更替 而不是BO5打滿卻場場都同樣的角色在打

05/31 13:44, 3年前 , 6F
挺好的 多點不確定性是好事
05/31 13:44, 6F
※ 編輯: RedEdge (36.225.93.14 臺灣), 05/31/2022 13:48:32

05/31 14:32, 3年前 , 7F
不過10個人要練默契跟 call就是
05/31 14:32, 7F

05/31 14:56, 3年前 , 8F
老實說大部分戰隊還是寧可花資源在有天分的選手上面
05/31 14:56, 8F

05/31 14:58, 3年前 , 9F
沒天份的選手你讓他只練一隻角色還是練不出什麼東西
05/31 14:58, 9F
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