※ 引述《gofee (雞雞死神不喜歡被欺騙)》之銘言:
: 今天凌晨
: CG MMM UOL
: 2-2互咬
: 加賽機制是 UOL跟MMM先打
: 打完跟CG打 分一二名
: 原因是CG勝場使用遊戲時間比較短
: 想討論的是這樣設計賽制優劣
: 優點是 簡單直觀
: 而且你可以用時間較短贏得比賽 代表技術比較好?
: 上面就是想討論的點
: 遊戲時間比較短真的代表技術比較好嗎?
不是阿 你要挑戰這個規則 至少要提出一個替代方案吧
而且應該要在比賽前提出挑戰 這條又不是比到後來才加的
你如果知道這個規則 就不會每一場都選個大後期陣
如果硬要選 你就穩穩拿下四場 就沒有遊戲時間的問題
自己不看清楚比賽規則 打完再來哭哭啼啼的
跟TOYZ有什麼區別= =
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