Re: [閒聊] 銅牌和銀牌最主要差別在哪?
銀牌最恐怖的地方就是同牌位,但兩邊觀念差很多。要說差距,大概是0跟1之間的距離,看
似不遠,但0加不到1。
兩三個月前,還沒有像現在一堆人被神明附身開竅,大家都系統貨真價實分配的銀牌。
但選角,有人就是哪些智障選那些,阿其實會的也不多,整天後選被康的角色,然後整場0
作用。
對線期,玩前期角色的跟人家農兵摸摸十元,玩後期角的從頭火拼從頭送到尾。
例如,
玩鱷魚的打達瑞斯從頭龜在塔下,十分鐘輸兵兩倍,更氣的是還不斷在那邊打字提醒大家他
沒送,結果叔叔整天推完兵就到處給壓力,輸了他還要怪隊友死亡。
玩李星的零碰撞寧次gank,十分鐘還沒六等。
這些打到銀一場都不知為啥會遇到,然後就看到對面輕鬆碾。
但同樣的,只要你隊友稍微有點觀念,換對面爛一點,就變成你們大順風。
有時候真的覺得運氣糞game,十五分鐘剛出完一件大裝左右的ad,就遇到三相出完再加半件
裝的卡蜜兒賈克斯,或是300,500的劫塔隆,到底要玩甚麼。
這種場玩ad真的超級自虐,就不說每次sup都是個來補位的倒楣鬼,因為大家都差不多,但a
d跟其他位置在早期給人的威脅程度真的有差。
那時候一波連勝到銀一,隱分opgg大概金四左右,贏得每一場都超級艱難,不是對面夠強,
是他們夠肥。
甚麼十分鐘上中野加起來死了十幾次而沒換掉任何一名對面成員之類的殘酷挑戰,你要一邊
對著四五個人來強姦你的情況罵幹,還不能真的罵出來,不然隊友會跳game(爛的特別愛找
藉口或投降),只有極少數會有自覺,還要想辦法苦苦掙扎擠出第二件第三件大裝。
還好有凱莎這種真的能拯救世界的英雄,後來都無視所有線路死亡,muteall,吃自己的兵
,然後天使甲金人出一出,發現要贏還是能贏得,但贏得比用犽素戳掉遊戲還痛苦,每場遊
戲都痛苦個三十分鐘起跳,然後爽個五分鐘結束。
所以我後來就改玩伊瑞了==,把最難打的犽素ban掉,這遊戲真的輕鬆自在,然後銀牌場四
打五是真的算可行的。
所以我的心得是銅牌對面隊友都貨真價實的爛,所以好爬。
銀牌就會有有一點觀念和完全沒觀念的差別,但偏偏系統很智障的塞在同一牌位,變得常常
一面倒,十場裡面常常連一場比較平局的情況都沒有,那些爛的是真的很誇張,不是一場表
現不好的那種。
所以我真的很懷疑那些不要嘴砲穩穩打的就能爬的論點,我這季之前就是這樣,渾渾噩噩的
耍廢著,玩個燼混分,後來才發現,這遊戲要贏是真的要做很多事情才能贏得,不是把對線
那方打爆,隊友就會回饋給你的,他只會派出更艱難的挑戰,aren't you thankful?,丟個
爛攤子,自己發育去。
所以,我猜是高手自己做了很多認為理所當然的事而沒自覺。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.226.219.7
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1541494412.A.BEF.html
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這到是真的,我沒看過一個買紅眼的jg,然後我打jg,回家第一趟買紅眼給比較推的路,還
被嫌過,真的有夠問號的
※ 編輯: tung3567752 (61.226.219.7), 11/06/2018 17:12:42
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隊友的回饋往往是不能渴求的事情
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那你隊友真的很扯,我伊瑞贏線輸的幾場都是其他線路全崩才輸的,不然會打伊瑞的很少
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※ 編輯: tung3567752 (61.226.219.7), 11/06/2018 17:20:10
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沒辦法一個人當兩個人用就爬不上去,我已經領悟了, 而且真的一堆不看小地圖,自己判
斷對面jg位置的
噓
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有時候就會有其他隊友都在連敗的情況,我稽查好幾次了,那時候繼續排真的超悲慘的,雖
然也有過打bo排到連勝的,整場躺著就贏了
※ 編輯: tung3567752 (61.226.219.7), 11/06/2018 17:29:00
※ 編輯: tung3567752 (61.226.219.7), 11/06/2018 17:30:49
噓
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幫復
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高端是沒差啦,會在銅牌的相比銀牌就是更不懂這遊戲,對我這種小低端而言更好虐這樣
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※ 編輯: tung3567752 (42.72.21.208), 11/06/2018 18:19:02
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