Re: [閒聊] 銅牌和銀牌最主要差別在哪?

看板LoL作者 (Steven)時間5年前 (2018/11/06 15:36), 編輯推噓7(8113)
留言22則, 10人參與, 5年前最新討論串5/7 (看更多)
分享一下魯蛇小弟在金銀銅徘徊的感想, 希望能給正在苦難爬分的朋友們一點方向,早日拿金牌獎勵 以上路對線的各牌位情況為例: (一) 銅牌 1.被打就一直退,呈現被挨打狀態,讓對方無損換血,且大量掉兵 對線經驗太少,甚至對自己英雄的操作理解也不夠, 不知道換血會不會贏,乾脆索性不換了 遇到有經驗一點的對手,輕鬆換,越換越帶勁, 光對線期就輸20~30兵是非常常見的事情 -- 2.亂推兵、太激進、不插眼不看地圖、容易被GANK 這種就是個性很暴衝的人,通常自己死掉會開始怪JG 硬要扛一堆兵跟對方打架,殊不知小兵的傷害是很高的! 常常沒插眼就在兇別人,結果被釣到被GANK送頭 不看小地圖,我方沒視野、沒兵線硬要去對方野區送頭 或是為了換血把自己的保命技交掉,容易被開會戰送一波節奏 ------------ (二) 銀牌 1.對線懂得換血,但操作經驗不足,判斷JG經驗也不足 這階段的人稍微強一點,被打懂得還手,但是仍呈現亂交招打成一團的情況 變成誰運氣好JG有來就殺到,JG沒來的那方就開始怪JG 「哀JG差距」 常見像是賈克斯為了進攻就先把反擊風暴交掉,結果是對方在引誘你交招, 被對方輕鬆JG配合殺掉 或是玩鱷魚為了換血,跑到小兵堆裡開Q,一直推兵線讓自己暴露在很危險的兵線中 -- 2.前期為了吃小兵大噴血,中期逆風時夾不住,後期大局觀不足 銀牌場前期很常遇到對手為了吃我身邊的小兵,被我暴打一頓 結果就只能退到後面耍廢,反而掉更多兵線 更扯的是還有硬要吃兵被打到噴閃現的 要有失去才有獲得的觀念,少吃幾隻兵,讓自己保有對線優勢更重要 中期小逆風容易放棄,一直/FF跳視窗出來超煩,而且超影響士氣 能逆轉的都被你搞到崩了,結果你才是這場比賽輸掉的關鍵 其實穩穩吃兵農裝備、放龍守塔、作視野抓對面落單都還是很有機會的 後期則有些人沉不住氣,像是AD交閃殺SUP,結果下一次會戰被強開直接GG 或是明明巴龍再30秒就要出生,結果大家跑去打會戰一波直接輸了又掉龍掉塔 不然就是明明兵線很差,不整理兵線硬要打會戰 結果打贏了也不能幹嘛, 不能推塔、沒龍拿、兵線還都跑到自家,大家為了整理兵線增加了被單抓的機會 -------- (三) 金牌 1. 對角色有一定熟悉度,懂扣招,要兇之前一定確保有插眼 雖然金銀銅一家親,但是金牌之後的對手還是對線起來比較有意思 比較有你一拳我一腳的對弈感 開始會有對面顯然在騙你招,開始會引誘你上當被JG反蹲的情形 所以這時候要開始更注意地圖,我方JG在上可以兇一點,JG不在就確保穩定吃兵 保命技不要亂交,比如我看到鱷魚交掉E之後一定暴打你一波 而且還不殺掉你,讓你在後面難受,並call JG上來gank或是塔殺 這時很多人心態不穩,光掉兵就掉到心態炸裂 有的會跑去中路閒晃,走來走去如果沒做到事不只沒錢更沒經驗輸等級 聰明一點的則會叫JG上來幫忙推線 2. 比較會抓時間打會戰,開始會有視野拚搏 開戰有三個原則: 無謂的會戰不打、少人的情況不開戰、視野不足的時候不開會戰 win game最高原則:拆光對面的塔才是贏家 從這邊開始,單殺就已經不是game win保證了, 保證吃兵、保證視野、拆塔策略以及溝通才是上策 金牌稍微比較有做到,基本上中期開始就是比哪邊在觀念執行上比較確實 誰犯的失誤比較少,誰比較少被單抓,幾乎就是那方會贏了 有些傻逼一時之間觀念是改不過來的,看誰被單抓,整場抓他就對了 金牌場紅眼的量開始比較多,也比較會掃眼、佈適野, 開始會群體入侵野區,切斷野區視野,把對面支援的時間拉長以爭取優勢 比如要拆上路前,先把兵線前推,並率團入侵對方野區清眼, 讓對方中路要上來支援只能繞路,他們進野區就有機會單抓他們 這時如果再配合河蟹媽媽,一次戰術成功,拆2座塔甚至直攻兵營都有可能 一次帶出一波節奏,直接打穩一場勝利基礎 ------ 小結論: 我覺得銀牌場上不去有個很大的重點,就是輸贏幾乎都與自己無關 招式亂交亂打架,根本就是比誰運氣好誰JG先到而已 或是對方對角色理解比你高,你就呈現挨打狀態,不知道如何反擊 或是視野都沒做,就亂跑進野區,這樣會贏也只是運氣好而已 下一場對面會做視野的,故意設局要單抓你,你這場就G了 所以與其背一堆counter表,不如好好練好1~2隻角色 好好的研究,並熟悉、練習該角色對陣各種英雄的對應方式 一定要讓自己成為比賽的勝負因子,從對線到中期會戰、佈視野 盡可能讓自己影響戰局,多打字、ping燈與隊友溝通,一定有差! 小弟幾乎只玩蓋倫63%勝率上金三,之後就for fun享受遊戲惹 一點淺見給各位參考! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.239.20.226 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1541489795.A.2FB.html

11/06 15:42, 5年前 , 1F
金牌失誤還是抓得很鬆,敵人不太會即時懲罰你
11/06 15:42, 1F

11/06 15:44, 5年前 , 2F
這篇好像蠻對的 我銅牌選個娜米無腦alt+E 就每場點
11/06 15:44, 2F

11/06 15:44, 5年前 , 3F
歪對面下路 但這招到銀三左右就行不通了
11/06 15:44, 3F

11/06 15:47, 5年前 , 4F
銀金牌還有一種人操作很好單一角色理解高但是沒觀念
11/06 15:47, 4F

11/06 15:49, 5年前 , 5F
樓上你講的人在銅牌也存在
11/06 15:49, 5F

11/06 15:49, 5年前 , 6F
屁啦 金牌最好會做那麼多事
11/06 15:49, 6F

11/06 15:50, 5年前 , 7F
頂多有1比較有而已 2還是看能不能有一個有腦的ping
11/06 15:50, 7F

11/06 15:51, 5年前 , 8F
而且金牌沒有樓主講的聰明
11/06 15:51, 8F

11/06 15:52, 5年前 , 9F
如果一個金牌能做到樓主敘述的全部事情 早就白金了
11/06 15:52, 9F

11/06 15:53, 5年前 , 10F
金銀牌有技術沒觀念的在對線期結束後會開始送頭
11/06 15:53, 10F

11/06 15:54, 5年前 , 11F
金牌頂多做到樓主所述的50%,但是哪些細項就不得而
11/06 15:54, 11F

11/06 15:54, 5年前 , 12F
我遇過達瑞斯對線3/0/0 結果中期3/6/1的 狂送XD
11/06 15:54, 12F

11/06 15:54, 5年前 , 13F
知了,可能三個隊友有A觀念,但其他兩個沒有,偏偏
11/06 15:54, 13F

11/06 15:55, 5年前 , 14F
觀念又不是遊戲內一講就能通的東西,所以團隊溝通易
11/06 15:55, 14F

11/06 15:55, 5年前 , 15F
產生大窒礙。
11/06 15:55, 15F

11/06 17:09, 5年前 , 16F
銅銀牌間不存在差距 只是銅牌又爛運氣又差而已 銀牌
11/06 17:09, 16F

11/06 17:09, 5年前 , 17F
只是剛好前十場隊友比較強而已
11/06 17:09, 17F

11/06 17:18, 5年前 , 18F
覺得中肯
11/06 17:18, 18F

11/06 18:40, 5年前 , 19F
金牌沒有樓主講的聰明+1
11/06 18:40, 19F

11/06 18:48, 5年前 , 20F
銅銀還是有差距的 銀牌至少對線比較正常一點
11/06 18:48, 20F

11/06 21:01, 5年前 , 21F
銀牌至少還有遵循一點規律,銅牌根本就像在玩不同的
11/06 21:01, 21F

11/06 21:01, 5年前 , 22F
遊戲了
11/06 21:01, 22F
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