Re: [情報] 開發日誌:接下來的遊戲改動目標

看板LoL作者 (紅刃)時間6年前 (2018/01/23 10:08), 6年前編輯推噓3(417)
留言12則, 8人參與, 6年前最新討論串4/5 (看更多)
※ 引述《fkc (Mr. 男子漢)》之銘言: : ※ 引述《S890127 (丁讀生)》之銘言: : : 《英雄聯盟》開發日誌:接下來的遊戲改動目標 : : https://youtu.be/shutoSzDIto
: ─────────────────────────────────────── : 那現在講的「角色多元性」是胡扯嗎? : R 社影片的說明邏輯很簡單 : 以前的 R 社,給玩家英雄,讓玩家自由發揮,依照情況再調整 : 現在的 R 社,是給玩家照他們寫的劇本去發揮,再看後續情況做調整 : 『這支角色可以打中路了? 好,那給他個野怪 % 傷,應該就會有人拿他去打看看 JG 了』 : 『我們再來看看,這樣如何』 : 前一陣子的艾克,是很明顯的例子;還有近期魔甘娜、枷蘿打野 : 簡單來說 : 以前是給你一顆馬鈴薯,你要做成薯泥、薯片、薯條,都隨便你 : 現在就是給你一包薯條和一包番茄醬 : 你願意吃,就再給你一包糖醋醬 : 如果你都吃得很開心,再給你一個蛋捲冰淇淋,叫你沾看看 : 你的薯條就充滿多元性了 : ......的道理 : 這才是現在 R 社 「角色多元性」 的邏輯 : ─────────────────────────────────────── R社的問題就是影片內容不夠長,沒有講清楚前因後果來龍去脈 所以常常會讓人覺得「阿幹你們以前不是也說要怎樣怎樣,前後矛盾喔」 「阿以前不就幹過一樣的事情,學不到教訓吃回頭草耶」 以打野來說 S3的時候R社就試著用打野道具的多元化跟高CP值,來讓所有英雄都能去JG 但結果就是高CP值的打野道具被拿去給線上角用,原本就適合JG的依舊是稱霸群雄 他們原本想的是「只要出了這個道具,這隻英雄就可以去打野」 但事實是:「這隻英雄只是能在野區存活了,但不代表能在野區做的跟別人一樣好」 所以到了現在,他們的做法是,在一些他們偏愛的英雄上 擺上一些只有在野區才會有用的獨特加成,讓他們在打野的時候獲得到強化 不是讓所有英雄都能去JG,而是讓某些英雄去了JG,能表現得跟一線JG一樣好 這其實是比較務實的做法(體現在近期的Zyra跟Morgana),並且我相信SOP出來後會很成功 R社沒有吃回頭草,也沒有要重新放寬他們對玩法的限制, 只是想要在一些英雄放上一些新的玩法劇本讓玩家玩而已 但我認為,假如真要衝擊到這遊戲,甚至是比賽,他們需要的是一次一整個體系的推出 最少同一種類型的英雄要一次推出四隻一起Buff,才能在BP上確保第一輪能選出來 像這次只有看到Zyra跟Morgana,就不會讓人想要研究有法師JG的體系,很強就Ban掉就好 如果是考量Zyra跟Morgana都是擁有小招指向定身跟大招有延遲時間的大範圍CC, 再多抓兩隻差不多型態的Nami(Q、R)、Heimerdinger(E、RE)一起推出野區Buff的話 我覺得就會是一個不錯的大改版,現在這樣只是很無趣的牛刀小試而已 ===============================另一個話題===================================== Riot每一年都說要設計出新道具來排擠射手英雄 某一年甚至做了超OP的魔鬥凱薩跟GP連桶來輾壓眾生 到底是有多討厭射手英雄啊... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.250.30.118 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1516673308.A.E87.html

01/23 10:12, 6年前 , 1F
因為肥起來的射手後期影響太大
01/23 10:12, 1F

01/23 10:13, 6年前 , 2F
你只有聽過四保一射手,沒聽過四保一其他路
01/23 10:13, 2F
我覺得他們應該先去思考 1.射手英雄的弱點夠多嗎? 2.如果沒有射手英雄,獲勝的方法有變嗎? 到底是增加了,還是取代了? 如果說不出個理論出來,R社再怎麼亂搞終歸只有失敗一途而已

01/23 10:26, 6年前 , 3F
爆擊拔掉啊 射手死一半
01/23 10:26, 3F

01/23 10:28, 6年前 , 4F
運程角色閃耀只有增加75% 三項150% 不就可以讓射手
01/23 10:28, 4F

01/23 10:28, 6年前 , 5F
影響下降
01/23 10:28, 5F

01/23 10:29, 6年前 , 6F
出個魔免道具啊。 這樣yes大跟蠻王就可以出場了
01/23 10:29, 6F

01/23 10:29, 6年前 , 7F
yeee
01/23 10:29, 7F

01/23 10:41, 6年前 , 8F
納米打野你是想用啥吃野怪?
01/23 10:41, 8F
現在沒有,但R社可以加給他啊...像是給他打野額外%傷啊,打野怪CD減免啊,方法可多了 ※ 編輯: RedEdge (60.250.30.118), 01/23/2018 10:52:54

01/23 11:36, 6年前 , 9F
被動對野怪加成阿
01/23 11:36, 9F

01/23 12:26, 6年前 , 10F
yes大是誰
01/23 12:26, 10F

01/23 14:04, 6年前 , 11F
射手就是高風險高報酬的位置啊 而且不可能沒射手
01/23 14:04, 11F

01/23 18:49, 6年前 , 12F
拔掉爆擊裝就好 可以賭運爆擊 不給賭運閃避 嘻嘻
01/23 18:49, 12F
文章代碼(AID): #1QPfaSw7 (LoL)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1QPfaSw7 (LoL)