Re: [閒聊] 努努輔助帶重擊,OK嗎?

看板LoL作者 (雷姆是誰?)時間8年前 (2017/03/01 09:39), 8年前編輯推噓3(745)
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※ 引述《fkc (Mr. 男子漢)》之銘言: : 緣由是三天前,NA 論壇有位 Take the Draw玩家的發文 : https://goo.gl/Y24881 : =專玩將狗(艾爾文)/輔助(努努) : =努努[輔助]: 重擊+閃現;開場打野符配綠水→升級綠刀插眼來替代眼石。 : =從VOD可以發現,他都沒有待在下路,幾乎都待在對方的野區/反蹲其他線。 : (類似古早那種 Roam 型的玩法) : 三天前,他的帳號被鎖了 14 天;並收到警告,若再犯,會鎖永久。 : 他寄信去詢問,得到的回覆說他的罪名是: : "stealing other people's roles (搶路)" 和 "failing to communicate (拒絕溝通)" : 於是這位玩家提出了他在遊戲中的各項優於對手的數據 : 包含大量的插眼、獲得飛龍數量、浴室者的奪取數目 : 來反駁,這根本不可能是在"拒絕溝通"的情況下達到的數據。 : 雖然引起一些討論 : 但前幾天大家都在 IEM ,也沒太多人在意。 : 半天前R社的WookieeCookie(支援/處理玩家行為的首席負責人) : 發了一封回復,並在文中提到兩個問題來釋疑 : Q1: 玩家會不會因為玩非Meta角,或者玩非主流玩法而被鎖? : 答: 不會。 : Q2: 那為什麼會有如今的狀況發生? : 答: LOL 是一個追求勝利的遊戲 : 唯有玩家的行為偏離這項目標,R社才會加以干涉。 : 而獲勝時要面臨最大的挑戰,可能是和四個陌生人進行溝通。 : 如果玩家要進行非主流玩法的的時候,必須要和其他隊友進行溝通。 : 在此必須強調 "溝通" 和 "告知" 並不一樣 : "告訴隊友你要幹嘛,然後完全忽略隊友的意見" 不是一個正確溝通的方式 : 告訴隊友你的想法,大家溝通後按照計畫來獲勝,才是遊戲的一環。 : 這位玩家的努努勝率雖有 53% ,但被檢舉的場次也高達 50 % : 也就是說,即使獲勝的場次,依舊因為令人沮喪/無趣的遊戲內容遭到隊友檢舉。 : 贏,並不代表遊戲的結束。 : R 社希望玩家能從遊戲中獲得樂趣,但並非造成隊友的負擔。 : 這也意謂著,玩家彼此在遊戲中互相溝通、合作、獲勝,才是這遊戲的一環。 : 當有玩家無視其他人,強行灌輸自己的想法在其他人身上、進行遊戲時 : R社理所當然地就會介入。 : 目前獲得的回饋,足以讓團隊判定把這傢伙鎖起來。 : 結案。 : 懶人包 : 簡單來說 : 玩家不會因為"玩非主流角色/戰術"而被鎖; : 但玩家會因為隊友/對手覺得你玩非主流角色/戰術 : 造成他們遊戲令人沮喪/無趣,進而檢舉你",然後被鎖 : 現在吵了快兩百篇回覆吧.... : 大家覺得呢~? : 個人意見 : 身為一個單排玩家,我是站在護航該玩家那一邊的啦 : 我又沒送頭、我也沒掛網,我喜歡在召喚峽谷裡面觀察動物生態不行逆啦? : 多排的跟我排到,也沒跟我講要玩什麼,他們也選得很開心啊 : 更何況真要來說,造成遊戲令人沮喪/無趣.... : 我覺得下路 AD 選 汎,線上又被殺成狗的都應該要被鎖一輩子。 : ヽ( ゚ ∀ 。)ノ : -End : 『呼~~廢文發完嚕!』 : _(°ω°」 ∠)_ 我覺得問題有些扯遠了,回歸最原始的就好 【一個被檢舉率高達50%的人該不該鎖?】 我是覺得不管什麼原因啦,只要他被檢舉率這麼高鎖了也是應該 你沒看板上那麼多人噴檢舉系統超爛,他檢舉了一堆人也沒看半個被鎖的 要是有個人每兩場就會被檢舉一次還不被鎖,那這系統不就真的廢到笑? Rito的回應的確很爛沒錯,這個人的勝率也是猛到誇張 可是這都改變不了問題的本質啊,他就被那麼多人肚爛鎖了也是應該 至於類似那種以後都四排檢舉路人或者看到選汎就檢舉的言論,說真的也沒差啦 因為被檢舉的路人不會每次都遇到四排,更不會每次遇到四排都被檢舉 同樣他們去玩汎也不會每次都被檢舉,弄到最後大概也不痛不癢無所謂 所以說你喜歡去招喚峽谷觀察動物行不行? 我不知道,我的意見也不重要,你看到多排就要檢舉也是你的自由 反正大家說你行,你不行也行;大家說你不行,你行也不行 -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.24.18.36 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1488332342.A.86B.html

03/01 09:41, , 1F
這個同意
03/01 09:41, 1F

03/01 09:46, , 2F
不管啦 這是多數暴力 我們有玩遊戲的自由
03/01 09:46, 2F
這的確是多數暴力,因為多數本來就很暴力 別說ban個帳號這種屁大的事啦 只要人數夠多,就算我滿口種族歧視照樣也能世界第一強國當總統喔 多數暴力?呵呵,我比較喜歡稱它為民主

03/01 09:48, , 3F
玩家素質這樣,你跟我說多數決有用
03/01 09:48, 3F
所以多數決沒用的話要聽誰的呢?Rito嗎?那就不該有這串出現啊

03/01 09:49, , 4F
當他的ad真可憐
03/01 09:49, 4F
要是我遇到應該會加他好友吧,這人太有想法了XDD 反正我也不打AD

03/01 09:55, , 5F
反正就是這樣我檢舉你不鎖我就噴 我被鎖我更要噴
03/01 09:55, 5F

03/01 10:01, , 6F
還不錯
03/01 10:01, 6F

03/01 10:02, , 7F
這遊戲不就結果論,能贏管你怎麼贏
03/01 10:02, 7F
我覺得還是有差啦,應該說遊戲主要就是要玩得爽 那通常贏了會爽的機率比較高,所以我們崇尚勝利,這因果關係還是分清楚的好 ※ 編輯: SeedDgas (114.36.113.65), 03/01/2017 10:21:52

03/01 10:35, , 8F
正確解讀民主給推
03/01 10:35, 8F

03/01 10:54, , 9F
上次打勝場活動 連續遇到兩場四排被連續檢舉兩次就
03/01 10:54, 9F

03/01 10:54, , 10F
被鎖了 垃圾系統 幾乎沒說話
03/01 10:54, 10F

03/01 11:46, , 11F
真民主
03/01 11:46, 11F

03/01 13:19, , 12F
這就是民主 呵呵
03/01 13:19, 12F

03/02 15:51, , 13F
這樣實況主很容易破50%吧
03/02 15:51, 13F

03/02 16:59, , 14F
這檢舉系統就是爛,哪個國家法律敢這樣定罪?
03/02 16:59, 14F

03/03 01:25, , 15F
贏了對面JG不爽 輸了自己AD不爽 不包含自己AD贏了
03/03 01:25, 15F

03/03 01:26, , 16F
也不爽 只是因為它的玩法跟大部分人不同
03/03 01:26, 16F
文章代碼(AID): #1OjYOsXh (LoL)
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