Re: [問題] lol是不是應該改成分數制了?
很簡單啊 你分數做一個區間 不要加太多就好了
例如s+ 到 a-這個區域 都只影響聯盟分數 2分好了
這樣就不會一直去刷 因為你刷再高都只有2分
2分有沒有用?其實對整體爬分效率差不多,但是爽度差蠻多的
玩家的爽度重不重要?對riot來說很重要
我們在天梯最常看到的情況就是一堆人心態爆炸,進而影響勝負
為什麼一堆爬分的文章 一堆真高端 不是鍵盤3000常說:
要爬分 不要鐵齒 請用meta角
因為當你用meta角 5分鐘就讓對面吵架的時候 你的勝算就非常大
就算反敗的可能性也同樣的大 反正對面早就心態爆炸了根本不可能去想這點
如果這個系統設計得宜,是完全可以對遊戲的平衡有正面影響的
不然經常會砍一個角色把他砍死 因為他實際操作上根本沒那麼強
只是對於某些玩家心理壓力過大
所以我相信riot是有在做這個系統啦
像積分可以選定位 每個定位的表現評估不一樣 其實就是在鋪路
只是時間點不夠好,還沒拿出來而已
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