Re: [問題] AlphaGo打LoL的話會怎麼樣

看板LoL作者 (woofwoof009)時間8年前 (2016/03/10 21:05), 編輯推噓4(4010)
留言14則, 7人參與, 最新討論串8/8 (看更多)
將ai 閃掉指向技的機率 跟指向技命中的機率 寫的跟職業選手一樣 讓會戰技巧 算血 技能冷卻時間 等等寫的跟職業選手差不多 讓單純吃操作 ai最有優勢的地方跟玩家打平 只拚地圖觀 遊戲觀念 跟換線換塔 不知道這樣 韓國頂尖戰隊有沒有機會打贏? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.230.98.146 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1457615156.A.9D7.html

03/10 21:07, , 1F
閃招那些很好寫好不好 外掛滿天飛不就是了?是怕玩家
03/10 21:07, 1F

03/10 21:08, , 2F
不可能 因為是人就會失誤 電腦不會
03/10 21:08, 2F

03/10 21:08, , 3F
不跟AI拼拳,透過地圖戰術拿一堆資源經濟碾壓
03/10 21:08, 3F


03/10 21:09, , 5F
讓我想到這個
03/10 21:09, 5F

03/10 21:14, , 6F
單純拚操作ai當然贏 我的意思是限制ai這些能力
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03/10 21:14, , 7F
單純比思路 人類有沒有辦法贏 一樓搞錯意思了吧
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03/10 21:21, , 8F
拚思路圍棋人都贏不了電腦了 更何況lol
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03/10 21:32, , 9F
看你說的是哪個AI阿 是一般AI還是阿法狗
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03/10 21:32, , 10F
阿法狗的話還是洗洗睡吧
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03/10 23:09, , 11F
比思路也贏不了吧 他會進步的
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03/10 23:09, , 12F
我們啥組合 對面啥組合 幾分幾秒 能做啥事
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03/10 23:09, , 13F
電腦知道 人不知道 而且電腦還是算最大值
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03/10 23:10, , 14F
就預設你做最好的狀況下去應對 何況人的思考會失誤
03/10 23:10, 14F
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