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[ LoL ]
討論串[問題] AlphaGo打LoL的話會怎麼樣
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我覺得目前AI應該還是無法做出類似的.. 即時遊戲的AI偏弱主要來自於在短時間要做大量運算.. 你可以想想圍棋每下一子可以30. 但lol每個移動間隔都多於50ms就看起來超級不順暢了.這裡就相差一千輩 10^3.. 圍棋聽說複雜度是10^360. 複雜度和子可以擺放的位子有關. 但lol複雜度有多
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如果真的有公司去專門設計打lol的ai. 那一定是屌打所有的職業選手,沒有任何懸念. lol其實是一個利用介面限制去達成e-sport條件的遊戲. 例如各種技能cd看不見,視野距離受限. 技能的施放在介面上還受到很多限制。像很多指向技你不只要判斷,還要滑鼠滑過去. 這些對ai來說根本不是限制. 除了
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