Re: [問題] 衝擊火砲對遊戲有什麼劇烈影響嗎?
我比較想討論的是
跟他們同性質的幻影之舞
現在開發出打法了嗎...
幻影之舞給40%攻速
比電刀火砲高一點
但沒有任何附加傷害
所以實質輸出能力是比較差的
傷害力來講吸引力就低了
然後他兩個被動也很奇妙
「可視敵英雄500距離內增加12%跑速並無視碰撞」
「你最後攻擊的敵人 對你造成傷害減少12%」
對分推型角色來說好像滿有用的
讓你單挑很難輸
但分推更注重的是效率
也就是清兵拆塔要快、常駐跑速要快
幻影之舞因此就排到了第三順位
但你也不會三把都出
因為攻速暴擊都夠高的情況下
撐AD效益才會高
結果就變成沒格子出了
怎麼看好像都有比他更好的選項啊...
而且他還是三暴刀裡面最貴的
這真的有點尷尬啊
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※ 編輯: Savior09 (123.192.12.87), 11/24/2015 08:23:18
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